我正在尝试根据查询结果返回XML文件.我对此很新,所以我不确定自己哪里出错了.这是一种现实的方式来做这件事还是有更简单的事情?现在我得到这些例外:
Error performing query: javax.servlet.ServletException: org.xml.sax.SAXParseException: Content is not allowed in prolog.
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如果我在isql*plus中运行我的查询,它确实执行
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.sql.*; // JDBC packages
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import javax.xml.parsers.*;
import org.xml.sax.*;
import org.xml.sax.helpers.*;
public class step5 extends HttpServlet {
public static final String DRIVER = "sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver";
public static final String URL = "jdbc:odbc:rreOracle";
public static final String username = "cm485a10";
public static final String password = "y4e8f7s5";
SAXParserFactory factory;
public void init() throws ServletException {
factory = SAXParserFactory.newInstance();
}
public void …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 算子类:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface operator : NSObject {
int number;
}
@property int number;
@end
@implementation operator
- (id)init{
self = [super init];
if (self) {
[self setNumber:0];
}
return self;
}
@synthesize number;
@end
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main.m文件:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "operator.m"
int main(int argc, char *argv[]) {
id operator1 = [[operator alloc] init];
id operator2 = [[operator alloc] init];
[operator1 setNumber:10];
[operator2 setNumber:20];
int answer = [operator1 number] + [operator2 number];
printf("The answer is %d",answer);
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个问题,我想知道你的意见.
我正在尝试使用Repository Pattern.我有一个存储库对象,可以将数据加载到POCO.我还创建了一个业务逻辑层,它增加了一些功能但基本上包装了POCO.所以最后我有一个BLL,它使用存储库来加载DAO.
我对这个解决方案不是很满意.我有三层,但我觉得BLL没有提供enought功能来保持它.另一方面,我不想把我的逻辑放在存储库层或数据访问层?
所以我的问题是我应该在哪里应用逻辑?你使用哪种解决方案(DAO + repo或DAO + BLL + rep或其他任何解决方案)?
我只是想知道评论是否包含在二进制文件中,或者编译器是否知道删除它们?
您是否会推荐使用Iron Ruby,Iron Python或PowerShell来使C#应用程序成为脚本宿主?
经过一些快速的修补,现在我倾向于PowerShell有两个主要原因(注意这些纯粹是我的意见,如果他们错了,我很想知道!!!):
1)在应用程序中创建包含类的运行空间很简单; 因此,您可以轻松地编写应用程序脚本.
2)我听说有一些传言说IronRuby和IronPython正在失去微软的支持,所以他们可能是一个糟糕的长期解决方案?
由于这是我第一次在应用程序中添加脚本,我欢迎所有可以从以前走过这条路的人那里得到的建议.
具体来说,除了让我知道你是否同意我的上述两点之外,我想知道IronRuby和IronPython是否比PowerShell更容易使用(对于用户而不是开发人员),如果您使用DLR的经验是就像将对象传递给powershell运行空间一样简单?如果我添加了对DLR和IR/IP脚本的支持,我的应用程序是否仍然可以向后兼容XP?
在我正在编写的程序中出现了以下模式.我希望它不是太做作,但它设法Foo
在const方法中改变一个对象Foo::Questionable() const
,而不使用任何const_cast或类似的东西.基本上,Foo
存储参考FooOwner
,反之亦然,并在Questionable()
,Foo
设法修改本身在一个const方法通过调用mutate_foo()
关于它的主人.问题遵循代码.
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class FooOwner;
class Foo {
FooOwner& owner;
int data;
public:
Foo(FooOwner& owner_, int data_)
: owner(owner_),
data(data_)
{
}
void SetData(int data_)
{
data = data_;
}
int Questionable() const; // defined after FooOwner
};
class FooOwner {
Foo* pFoo;
public:
FooOwner()
: pFoo(NULL)
{}
void own(Foo& foo)
{
pFoo = &foo;
}
void mutate_foo()
{
if …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将目录中的所有文件复制到php中的另一个目录.
$copy_all_files_from = "layouts/";
$copy_to = "Website3/";
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请有人帮我这样做.
以下是否正确?
change_column :tablename, :fieldname, :limit => null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的OpenGL应用程序中,它不会让我画一个大于十个像素宽的线.有没有办法让它绘制超过十个像素?
void OGL_Renderer::drawLine(int x, int y, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a, int line_width)
{
glColor4ub(r, g, b, a);
glLineWidth((GLfloat)line_width);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(x, y);
glVertex2i(x2, y2);
glEnd();
glLineWidth(1.0f);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试创建一个dict
继承的子类,UserDict.DictMixin
它支持不可散列的密钥.性能不是问题.不幸的是,Python DictMixin
通过尝试从子类创建一个dict对象来实现一些功能.我自己可以实现这些,但我坚持下去__cmp__
.
我找不到__cmp__
dict类内置使用的逻辑的简洁描述.