我试图弄清楚如何从Python中的动画gif中提取给定的帧,可能是在PIL中.我无法轻易地将其挖掘出来,我猜它会对gif格式有所了解,这对我来说是不容易理解的.有没有直接的方法来实现这一目标?我需要做一些自定义解析吗?
我正在使用多个监视器,我更喜欢在中心打开我的Visual Studio,我希望通过Visual Studio测试/运行的应用程序在左侧或右侧打开,而不是在我的代码之上打开.
你认为有办法做到这一点,这是自动的吗?这可以设置在选项中的某个位置吗?
我知道一个解决方案是将主显示器更改为左侧,但这会使所有应用程序从左侧而不是中心开始.
我有一个eclipse工作区文件夹.我想在这里存储我正在处理的所有不同项目.现在我正在开发一个PHP项目并安装了WAMP.有没有办法配置eclipse,以便它将我的项目文件输出到服务器的www文件夹.
我不想在服务器的www文件夹中创建我的工作区,原因如下: - 我会在一段时间内处理多个项目,我希望所有项目都驻留在同一个工作区中 - 我不想污染Web服务器的www文件夹(虽然这是一个开发机器).我觉得如果我将代码放在一个单独的工作区中,那么我错误地删除它的可能性很小.我不想最终决定清理www文件夹并删除我唯一的代码副本!
我也欢迎任何替代解决方案:)
鉴于以下POCO课程:
public class Certification {
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Employee> CertifiedEmployees { get; set; }
}
public class Employee {
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Certification> Certifications { get; set; }
}
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使用EF4 CTP4代码第一种方法创建数据库模型会创建所需的联结表:
CREATE TABLE [dbo].[Certifications_CertifiedEmployees](
[Certifications_Id] [int] NOT NULL,
[CertifiedEmployees_Id] [int] NOT NULL,
...
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但是,表名和列名称并不理想,因为它们是从关联的类属性名称生成的.我宁愿:
CREATE TABLE [dbo].[Employees_Certifications](
[Employee_Id] [int] NOT NULL,
[Certification_Id] [int] NOT NULL,
...
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有谁知道在这种情况下是否可以更改生成的列名称,还可以选择更改表名,以便Employees在Certifications之前?
谢谢,加里
我正在将我的数据表转换为c#通用列表.
DataTable dt = mydata();
List<DataRow> list = dt.AsEnumerable().ToList();
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现在我如何list
使用json.net 将其转换为json?任何建议.
json格式的样本应该是这样的,
{"Table" : [{"userid" : "1","name" : "xavyTechnologies","designation" : "",
"phone" : "9999999999","email" : "test@test.com","role" : "Admin","empId" : "",
"reportingto" : ""},{"userid" : "2","name" : "chendurpandian","designation" :
"softwaredeveloper","phone" : "9566643707","email" : "chendur.pandia@gmail.com",
"role" : "Super User","empId" : "1","reportingto" : "xavyTechnologies"},
{"userid" : "3","name" : "sabarinathan","designation" : "marketer","phone" :
"66666666666","email" : "bala3569@gmail.com","role" : "User",
"empId" : "2","reportingto" : "chendurpandian"}]}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 通常,C要求将二元运算符的操作数提升为更高级别操作数的类型.这可以被利用来避免用详细的强制转换填充代码,例如:
if (x-48U<10) ...
y = x+0ULL << 40;
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等等
但是,我发现,至少对于gcc,这种行为不适用于位移.即
int x = 1;
unsigned long long y = x << 32ULL;
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我希望右手操作数的类型可以促使左手操作数被提升,unsigned long long
以便移位成功.但相反,gcc会打印一个警告:
warning: left shift count >= width of type
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gcc是否被破坏,或标准是否对位移的类型提升规则有所例外?
希望相当简单,在运行以下命令时解释用例(OS X 10.6):
$ pwd | pbcopy
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粘贴板最后包含换行符.我想摆脱它.
我有两个for循环,两者都有尊严.我想在每次内部迭代期间增加一个计数器.
例如,考虑以下模板:
from jinja2 import Template
print Template("""
{% set count = 0 -%}
{% for i in 'a', 'b', 'c' -%}
{% for j in 'x', 'y', 'z' -%}
i={{i}}, j={{j}}, count={{count}}
{% set count = count + 1 -%}
{% endfor -%}
{% endfor -%}
""").render()
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这打印不应该count=0
通过count=8
吗?不,它没有.
i=a, j=x, count=0
i=a, j=y, count=1
i=a, j=z, count=2
i=b, j=x, count=0
i=b, j=y, count=1
i=b, j=z, count=2
i=c, j=x, count=0
i=c, j=y, count=1
i=c, j=z, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) class CDate
{
// some declarations
public:
CDate& operator ++ ()
{
// increment function;
return *this;
}
};
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'&'是否意味着作为回报的参考?
谢谢
SpecC
由于各种原因,我将不在这里讨论,我在C中编写一个简单的标记化器.下面是一个示例,我在从输入流中读取字符时根据需要以预定的增量调整标记缓冲区的大小.它最终将达到最大令牌的大小,这显然可以容纳更小的令牌.这是一种可接受的方法吗?如果没有,确定为每个令牌分配的正确内存量的最佳方法是什么?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#define BUFF_CHUNK_SIZE 4
int main() {
int c, i, n;
char *buffer;
i = 0;
n = BUFF_CHUNK_SIZE;
buffer = (char *)calloc(n, sizeof(char));
while ((c = getchar()) != EOF) {
if (isalnum(c)) {
buffer[i] = (char)c;
i++;
if (i == n) {
n += BUFF_CHUNK_SIZE;
buffer = (char *)realloc(buffer, n * sizeof(char));
}
}
else {
if (i == 0) {
continue;
}
i = 0;
printf("%s\n", buffer);
memset(buffer, 0, sizeof(char) * n); …
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