我找不到包含Game Center Reference的GameKit api.
Apple Game Center是iOS新推出的社交网络平台.它在这里描述:[iOS4中的新功能] [1]
GameKit iOS参考文献在这里:http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/Introduction/Introduction.html
从来没有必要这样做到现在为止.
试图确保chargeAmount(十进制类型)不低于1美分:
if (chargeAmount < 0.01)
throw new ArgumentOutOfRangeException("chargeAmount");
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我试过0.01D,但显然我不确定你是如何格式化的.
我有一个观点,比如p(0.0,0.0,20.0),我想在XZ平面上绕点a(0.0,0.0,10.0)旋转.最简单的方法是什么?我正在使用Qt与QVector3D和QMatrix4x4来执行转换.我能想到的一切都是这样的:
QVector3D p(0.0, 0.0, 20.0);
QVector3D a(0.0, 0.0, 10.0);
QMatrix4x4 m;
m.translate(-a.x(), -a.y(), -a.z());
p = m*p;
m.setToIdentity();
m.rotate(180, 0.0, 1.0, 0.0);
p = m*p;
m.setToIdentity();
m.translate(a.x(), a.y(), a.z());
p = m*p;
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但这对我来说似乎很复杂,我想知道是否有更简单或更优雅的解决方案?
这是我第一次使用Eclipse,第一次在linux环境下编程.所以我最终可能会发布一些半无用的信息,但我只是想尽可能详细地说明.
问题:我正在尝试构建一个项目,我收到以下错误和警告.
问题:为了在IDE中开始使用c ++,我需要做什么,或者得到什么?修复错误会很好,但上面提到的是我的基本目标.
IDE信息:
Eclipse
Version: Helios Release
Build id: 20100617-1415
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OS信息:
Fedora 13: i686
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错误(1项)
make: *** [src/xoorMath.o] Error 127 xoorMath C/C++ Problem
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警告(2项)
Error launching external scanner info generator (g++ -E -P -v -dD /home/xoorath/workspace/.metadata/.plugins/org.eclipse.cdt.make.core/specs.cpp) xoorMath Unknown C/C++ Problem
Error launching external scanner info generator (g++ -E -P -v -dD /home/xoorath/workspace/.metadata/.plugins/org.eclipse.cdt.make.core/specs.cpp) xoorMath Unknown C/C++ Problem
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源代码
//============================================================================
// Name : xoorMath.cpp
// Author :
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个像这样定义的类"Code",用户指定的类型转换为int:
class Code
{
public:
int code;
std::string description;
Code (const int c, const std::string& d) : code(c), description(d) { ; }
operator int() const { return code; }
};
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使用代码类的第二类"Master":
class Master
{
public:
Code master_code;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及一堆预先指定的代码,如下所示:
const Code CODE_ONE (1, "This is code one");
const Code CODE_TWO (2, "This is code two");
const Code CODE_THREE (3, "This is code three");
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有人会认为(即我认为)可以像这样使用它:
Master master_obj;
switch (master_obj.master_code)
{
case CODE_ONE:
// ...
break;
case CODE_TWO:
// ...
break;
case …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个n Entry小部件列表.用户应该只能键入以下字符:"V","F","".如果用户键入其中一个字符,则焦点应从条目#x传递到条目#x + 1,否则焦点应保持原位(在条目#x上)并且应丢弃输入.
我无法丢弃错误的输入:如果用户按下与允许的键不同的键,则Entry字段获取该键,但命令.delete(0,END)不起作用,因为小部件本身没有然后记住按下的键.
我该怎么办?
我正在编写一个简单的脚本,其中使用gmail帐户向自己发送电子邮件.
我从SwiftMailer的引用中修改了脚本,但是我没有得到任何结果.怎么了?
编辑:进一步调试后我发现了这个声明
$result = $mailer->send($message);
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导致代码失败(下面的回显不打印).
为什么是这样?只是导致消息未发送程序崩溃?:/
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
<?php
require_once '/var/www/swift/lib/swift_required.php';
echo 'Mail sent <br />';
/* //create the transport
$transport = Swift_SmtpTransport::newInstance('smtp.gmail.com', 587);
->setUsername('softrain.evaluaciones@gmail.com')
->setPassword('softrain1234')
;
*/
$transport = Swift_SmtpTransport::newInstance('smtp.gmail.com', 587)
->setUsername('softrain.evaluaciones@gmail.com')
->setPassword('password')
;
echo 'line 40 <br />';
$mailer = Swift_Mailer::newInstance($transport);
$message = Swift_Message::newInstance('Wonderful Subject')
->setFrom(array('softrain.evaluaciones@gmail.com' => 'Evaluaciones'))
->setTo(array('softrain.evaluaciones@gmail.com'=> 'A name'))
->setBody('Test Message Body')
;
echo …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何设置UIViewController的背景图像?这样做的代码是什么?现在我有
self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"image.jpg"]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不想要一个模式.我希望它能正确填满屏幕.
我们正在开发一个非常大的项目,我想知道是否有人可以给我一些关于我们应该选择什么数据库后端的建议.
我们的系统由1100个电子设备组成,它们向中央服务器发送信号,然后服务器存储信号信息(信号长约35个字节).这些设备每分钟每分钟发送大约3个信号,所以如果我们做数字,那么数据库上每天将有4.752.000个新记录,每月新记录总数为142.560.000.
我们需要一个快速可靠的数据库后端.当然,我们需要在该DB上进行一些复杂的数据挖掘.我们正在对MongoDB/Cassandra/Redis/CouchDB进行一些研究,但文档网站仍处于早期阶段.
有帮助吗?想法?
非常感谢!
我试图显示调用函数时提供的参数的实际值.`match.call'按照我想要的方式执行某些操作,但它不会对变量进行求值.例如
foo <- function(x) match.call()
foo(2)
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版画
foo(x = 2)
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我很高兴.然而:
xxx <- 2
foo(xxx)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将打印
foo(x = xxx)
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而不是foo(x = 2)
我想拥有它.
我曾尝试各种组合substitute
,eval
和公司,但没有成功的.