chmod -R 775 *.cgi
只更改当前目录中文件的权限,子目录中的文件根本不会被修改.这与简单的功能完全相同chmod 775 *.cgi
.我见过人们使用诸如with find
和what之类的解决方案.好的,但为什么-R模式甚至存在,如果它甚至没有完成任何事情?
我认为这是一个非常简单的请求,但我似乎无法在搜索中找到确凿的答案.如何确定窗口中特定视觉元素相对于其他父元素的边界?
我尝试过使用,LayoutInformation.GetLayoutSlot
但这似乎只返回Rect
0,0并没有反映元素的实际位置.
我正在尝试做的是使用窗口的"屏幕截图",RenderTargetBitmap
然后将其裁剪为特定元素,但我无法获得元素的界限,知道要将位图裁剪为什么!
我有以下C++地图示例代码:
map<string,string> &weight2price
....
weight = ...
price = ...
if(weight2price.find(weight) == weight2price.end())
weight2price[weight] = price;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以告诉我它意味着什么
if(weight2price.find(weight) == weight2price.end())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个错误还是一个功能?
为了简洁和易于复制,下面的所有代码都已经过简化,除了突出显示行为之外,实际上并没有做任何有用的事情.
我有一个包含名为ID的int的类:
public class FooterLink
{
public int ID { get; set; }
}
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在我的控制器中,我有一个Edit actionresult,它带有一个名为'id'的参数:
public ActionResult Edit(int id)
{
return View(new FooterLink() { ID = 5 }); //notice that I am explicitly setting the ID value here.
}
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在我的索引视图中,我有一个指向"id"参数的编辑操作的链接:
<%= Html.ActionLink("Edit", "Edit", new { id = 1 })%>
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在我看来,我有几个文本框:
<%= Html.TextBox("ID", Model.ID)%>
<%= Html.TextBox("Blah", Model.ID) %>
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在HTML中呈现以下内容:
<input id="ID" name="ID" type="text" value="1">
<input id="Blah" name="Blah" type="text" value="5">
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请注意,id为"ID"的输入的值不是像我告诉它的那样从模型中得到的......而是来自提供给我的ActionResult的参数.此行为与Html.TextBoxFor,Html.Hidden,Html.HiddenFor等相同.
是什么赋予了?
编辑:我打算很久以前更新这个,但从来没有开始.发生这种情况的原因是因为ModelState将在方法中具有带有"id"参数值的"id"条目,并且MVC ViewEngine在填充Html助手而不是模型时首先检查ModelState. 为了解决这个问题,您只需在返回之前在控制器中添加以下行:
ModelState.Remove("id");
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现在<%= Html.TextBox("ID",Model.ID)%>将从Model获取值,而不是ModelState.问题解决了.
我正在看Steven Sanderson的书Pro ASP.NET MVC 2 Framework中的一个产品库中的保存方法示例:
public void SaveProduct(Product product)
{
// if new product, attach to DataContext:
if (product.ProductID == 0)
productsTable.InsertOnSubmit(product);
else if (productsTable.GetOriginalEntityState(product) == null)
{
// we're updating existing product
productsTable.Attach(product);
productsTable.Context.Refresh(RefreshMode.KeepCurrentValues, product);
}
productsTable.Context.SubmitChanges();
}
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我不明白这else if
行中的逻辑:
else if (productsTable.GetOriginalEntityState(product) == null)
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据我所知, GetOriginalEntityState()
返回指定实体的原始状态..在这种情况下,实体是product
.
所以这个if语句对我来说就是:"如果原来不存在那么......"但这没有意义,因为这本书说这检查我们正在修改已经存在的记录.
GetOriginalEntityState
在这种情况下我应该如何理解?
顺便说一句,这段摘录来自第191页的第6章......以防万一有人拿到这本书并且想要查阅它.这本书在代码示例中只具有该功能,但它从未解释该函数的功能.
我是Scala新手,请原谅我,如果这是一个愚蠢的问题,但是这里......
想象一下,我希望创建一个包含其他方法的扩展Map类型.我可以看到几种方法来做到这一点.第一个是组成:
class Path[V](val m: Map[V, Int]) {
// Define my methods
}
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另一种是通过继承,例如
class Path[V] extends Map[V, Int] {
// Define my methods
}
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最后,我还考虑了"特质"路线,例如
trait Path[V] extends Map[V, Int] {
// Define my methods
}
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构图有点尴尬因为你经常不得不引用里面的东西.遗传是相当自然的,但我有一个皱纹(更多的是一秒).Traits看起来像是一种非常优雅的方式,并且使用"with"构造它非常好但它对我来说也有问题.
我遇到的皱纹是用像++这样的方法.他们返回一张新地图.所以让我们说上面提到的"我的方法"希望在地图上添加一些东西(只是一个例子,我知道地图已经有了这个),例如
trait Path[V] extends Map[V,Int] {
def addOne(v: V, i: Int): Path[V] = this + (v -> i)
}
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这会生成错误,因为返回类型不是Path [V].现在我知道我可以在新实例上使用"with"来添加Path [V]特征.但我不控制这里新地图的构造.有没有办法添加Path [V]特征?我考虑创建一个预先填充的新不可变映射,然后在"with Path [V]"上进行标记,但是没有这样的构造函数可以用来创建预先填充的映射.
我怀疑(虽然我还没有确认)我会有类似的问题使用继承.我可以添加一个新方法来向地图添加一个新条目,但我不会得到一个"Path [V]"这就是我想要的.组合方法似乎是走到这里的唯一方法.
我希望这很清楚.评论?
我知道默认情况下IIS不接受帖子请求如何更改此设置.有人可以指导我改变这一步(一步一步)..拜托?
我刚刚开始使用setuptools和virtualenv.我的包需要最新的python-gearman,只能从GitHub获得.PyPI上的python-gearman版本是旧版本.Github源代码是setuptools兼容的,即有setup.py等.有没有办法让setuptools下载并安装新版本,而不是在PyPI上查找并安装旧版本?
仅供参考,新的python-gearman是http://github.com/mtai/python-gearman
为什么JPA中的实体类不能是最终的或者有最终方法?引用这里 -
实体类必须遵循以下要求:
...
不得声明该类
final
.不能声明任何方法或持久性实例变量final
.
是什么原因?JPA是否对实体类进行了子类化并重新定义了方法?
<audio>
在一些Web开发中使用标签我最近一直在做,我要做的一件事就是使用它来构建一个单词列表,并在列表中的每个单词旁边提供一个发音样本.设置这一点并不难,但是这种应用几乎不需要全套控件; 只是一个播放按钮.
然而controls
,<audio>
标签的元素似乎没有完全记录; 我能找到的就是"总是把'放在'这里,除非你想建立自己的玩家".我不想构建我自己的播放器,但是,我只想要一个简单的单按钮播放界面,没有其他任何东西,理想情况下不需要JavaScript或Flash.