我有一个带有多个文件的应用程序,这些文件包含配置参数和其他随用户使用应用程序而更改的数据.这些文件可能会随着我的软件的更新版本而改变,但用户也可以修改它们(或者它们可能会被应用程序本身更改).基本上,我正在寻找一种解决方案来防止用户对这些文件的更改被覆盖,但也是一种在用户升级我的软件时安装可能更新的文件的方法.
使用RPM on*NIX,您可以使用%config函数将文件定义为配置文件,然后RPM将重命名现有文件(如果存在)并在升级时安装新文件(可能不理想,但我可以活有这样的WiX).
我想将配置文件安装到子目录甚至是不同的名称(例如default.cfg),然后使用<CopyFile>WiX中的元素将文件复制到正确的位置.这样,默认文件将在安装时删除并在升级时被覆盖,但实际用户文件将保持不变.不幸的是<CopyFile>,Windows Installer仍然希望管理(和删除)目标文件.
我也考虑过在WixUtilExtension中使用QtExec动作基本上做"复制default.cfg reallocation.cfg",但是这不太合适,而且它有点像黑客.
处理这个问题的正确方法是什么?
我应该对单元测试构造函数吗?说我有这样的构造函数:
IMapinfoWrapper wrapper;
public SystemInfo(IMapinfoWrapper mapinfoWrapper)
{
this.wrapper = mapinfoWrapper;
}
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我是否需要为这位建筑师编写单元测试?我没有包装器变量的任何getter,所以我不需要测试它.
我有一个域,可供一小群私人访问。所以我想通过身份验证控制访问。
该域安装了一组应用程序,每个应用程序都有自己的子域。例如:domain.com、app1.domain.com、app2.domain.com、app3.domain.com
我很想有一个单点登录解决方案,这样他们就不必为每个应用程序进行身份验证。此外,应用程序是用不同的语言(PHP、Python 和 Perl)编写的,因此通过 Apache 模块对用户进行身份验证是理想的。
我是消化身份验证的新手,但这似乎是一个很好的解决方案。我曾经htdigest创建过我的用户。我已经配置了我的域和子域(见下文)。
如果我转到域或任何子域,它会提示输入用户名和密码。如果我输入正确的用户名和密码,它将对我进行身份验证并加载页面。但是,如果我转到另一个子域,它会要求我再次输入用户名和密码。如果我输入相同的用户名和密码,它将起作用。
所以密码文件没问题,认证也没问题,但问题好像出在AuthDigestDomain.
我在网上搜索了一个在多个域上使用摘要式身份验证的示例,但找不到解决我问题的具体示例。
我希望这里有人可以提供帮助。我是否将相同的身份验证信息放入每个Directory? 我应该使用Directory或Location或Files?我错过了什么吗?
提前致谢!
下面是我的 domain.com 的 Apache 配置示例:
<Directory /var/www>
AuthType Digest
AuthName "realm"
AuthDigestAlgorithm MD5
AuthDigestDomain / http://domain.com/ http://app1.domain.com/ http://app2.domain.com/ http://app3.domain.com/
AuthDigestNcCheck Off
AuthDigestNonceLifetime 0
AuthDigestQop auth
AuthDigestProvider file
AuthUserFile /etc/apache2/.htpasswd-digest
AuthGroupFile /dev/null
Require valid-user
</Directory>
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这是 app1.domain.com 的示例:
<Directory /var/lib/app1>
AuthType Digest
AuthName "realm"
AuthDigestAlgorithm MD5
AuthDigestDomain / http://domain.com/ http://app1.domain.com/ http://app2.domain.com/ http://app3.domain.com/
AuthDigestNcCheck Off
AuthDigestNonceLifetime …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在阅读哈斯克尔有关的东西,我有时会遇到表达"绑结",我想我明白了什么是这样,而不是如何.
那么,对这个概念有什么好的,基本的,简单易懂的解释吗?
我正在为游戏开发原型,并且某些游戏规则将在ini文件中定义,以便游戏设计师可以在不需要重新编译的帮助的情况下调整游戏参数.这就是我目前正在做的事情:
std::ifstream stream;
stream.open("rules.ini");
if (!stream.is_open())
{
throw new std::exception("Rule file could not be opened");
}
// read file contents here
stream.close();
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但是,我的流不会成功打开.在调试期间深入了解STL源会发现_getstream()(在stream.c中定义)继续返回NULL,但我无法弄清楚为什么会这样.帮忙,有人吗?
编辑:Rules.ini与.exe文件位于同一目录中.
我目前正在研究康威的生命游戏,并且已经陷入困境.我的代码不起作用.
当我在GUI中运行我的代码时,它说:
[[0 0 0 0]
[0 1 1 0]
[0 1 0 0]
[0 0 0 0]]
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Documents\Physics\Python\MainProject\conway.py", line 53, in
b= apply_rules(a)
File "C:\Users\Documents\Physics\Python\MainProject\conway.py", line 14, in apply_rules
neighbours=number_neighbours(universe_array,iy,ix)
File "C:\Users\Documents\Physics\Python\MainProject\conway.py", line 36, in number_neighbours
neighbours+=1
UnboundLocalError: local variable 'neighbours' referenced before assignment
这是我的代码:
'''If a cell is dead at time T with exactly three live neighbours, the cell will be alive at T+1
If a cell is alive at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Java中,您可以使用匿名内部类定义新的内联类.当您只需要重写该类的单个方法时,这非常有用.
假设您要创建一个子类OptionParser,只覆盖一个方法(例如exit()).在Java中,您可以编写如下内容:
new OptionParser () {
public void exit() {
// body of the method
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码创建了一个匿名类,OptionParser它只扩展和覆盖该exit()方法.
Python中有类似的习惯用法吗?在这些情况下使用哪种成语?
Linux下的C库中是否有可以设置文件长度的函数?在Windows下我知道有一个SetFileLength()函数.如果没有,缩短文件而不删除和重写文件的最佳方法是什么?
我正在使用一个与我的COMM端口对话的程序,但是我已经创建了另一个程序,我想"嗅探"通信端口消息,并对这些消息执行它自己的操作.这在.NET c#中是否可行?
是什么意思,Ruby文档的语法在哪里:
Array(phrases)
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我发现在这里浏览Rails源代码:
# File actionpack/lib/action_view/helpers/text_helper.rb, line 109
...
119: match = Array(phrases).map { |p| Regexp.escape(p) }.join('|')
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我以为Array.new通常会用来创建一个数组,所以必须在这里进行一些不同的事情.从这个代码的上下文BTW,phrases变量可以是字符串或字符串数组.