我找不到一种方法让我的终端在空输入时退出程序。我有:
int main(int argc, char const* argv[]) {
// Write your code here
// Define variables
set<string> words; // The set
bool more = true; // Flag indicating there are more lines to read
// If there is no command line argument, use stdin to get the lines
if (argc == 1){
// Take lines in until a blank line is entered
while (more) {
// Get next line from stdin
string input;
cin >> input;
// Quit if we …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 大约 20 年前,我曾经写过一些 c++。我需要重新做一些工作,但事情已经改变了。尽管在 Stroustrup 的 c++ 书中的第四版中进行了搜索,但我确实不理解一些新语法。我正在使用 Apple clang 版本 15.0.0 (clang-1500.1.0.2.5) 目标:arm64-apple-darwin23.3.0 线程模型:posix。在构造函数中,我希望使用 rd{}; 之类的语法来初始化对象。我不明白为什么编译器想要在对象名称后面加一个分号,例如 rd;{};
以下代码编译并运行 - 我只是不明白注释中指出的部分。
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
class normRand {
public:
random_device rd;
mt19937 gen;
normal_distribution<double> dist;
normRand() {
// The constructor is meant to initialise the Mersenne twister
// random number generator with a seed from some device and then
// use this generator to randomly select values from a standard
// normal distribution.
// Why is there …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 标题可能看起来有点令人困惑,但我的问题的核心是:在以下两种情况下分配的内存会发生什么情况?
var
FHTTPResponse: IHTTPResponse;
...
FHTTPResponse := HTTPClient.Post(RequestURL, TStringStream.Create(APostParams.ToString, TEncoding.UTF8));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该TStringStream对象是在函数的参数列表中创建的(在本例中为THTTPClient.Post)。当我创建它时,分配给它的内存会发生什么,但(据我所知)我无法释放它。
ExampleClass = class
private
FName, FValue: string;
public
constructor Create(AName, AValue: string);
function AsStringList: TStringList;
end;
implementation
function ExampleClass.AsStringList: TStringList;
begin
Result := TStringList.Create;
Result.Add(FValue);
Result.Add(FName);
end;
constructor ExampleClass.Create(AName, AValue: string);
begin
FValue := AValue;
FName := AName;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当用户调用时ExampleClass.AsStringList,我的理解是我不会返回对对象的引用,就像我有一个字段一样FAsStringList,而是返回对象本身。
在这种情况下,我将传递释放对象的责任TStringList(这感觉是错误的)。在这个回报之下还有其他事情发生吗?是否有更好的方法将数据作为不同的结构返回,这并不意味着让用户有责任释放对象,而他们甚至不知道自己必须这样做?
TL;DR是否有更好(或正确)的方法来将数据表示形式返回为不同的对象类型,而不将内存管理职责转移给用户?
我想创建一个自定义的打印函数,用法与 printf 相同,但为 pid 和 tid 添加 2 个参数。
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/syscall.h>
int gettid() {
return syscall(__NR_gettid);
}
void print( const char *fmt,...) {
va_list vlist;
va_start(vlist, fmt);
va_end(vlist);
return;
}
int main() {
printf("%d %d hello\n",getpid(), gettid());
//print("hello\n");
return 0;
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实现打印功能的正确方法是什么?
数组指针(不是数组指针)是 C 编程语言的一个鲜为人知的功能。
int arr[] = { 3, 5, 6, 7, 9 };
int (*arr_ptr)[5] = &arr;
printf("[2]=%d", (*arr_ptr)[2]);
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它们允许您“恢复”动态分配的数组指针。
(我认为这很酷)
int *ptr = malloc(sizeof(int) * 5);
int(*arr_ptr)[5] = (int(*)[5])ptr;
printf("[2]=%d", (*arr_ptr)[2]);
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我试图定义一个函数来返回数组指针,但没有成功。
我尝试过这样的事情:
int (*)[5] create_arr_5(void)
{
int(*arr_ptr)[5] = malloc(sizeof(int) * 5);
return arr_ptr;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习C++。我有一台 MacBook Pro M1PRO 芯片和一台配备 Fedora 39 的第 8 代 i5 的华硕。
我了解一点 Java,所以在我的 Hello World 项目中,我尝试重新创建分割和修剪函数,但在 C+ 中,我发现一些非常令人费解的东西。
我在两台机器上使用以下命令进行编译:
g++ -std=c++20 -o hello main.cpp
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
string vector_to_string(const vector<string>& v, const string& separator = "") {
string result = "[";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
result += v[i];
if (i < v.size() - 1) {
result += separator;
}
}
result += "]"; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读这个博客。提供了一些代码:
async fn parse_line(socket: &TcpStream) -> Result<String, Error> {
let len = socket.read_u32().await?;
let mut line = vec![0; len];
socket.read_exact(&mut line).await?;
let line = str::from_utf8(line)?;
Ok(line)
}
loop {
select! {
line_in = parse_line(&socket) => {
if let Some(line_in) = line_in {
broadcast_line(line_in);
} else {
// connection closed, exit loop
break;
}
}
line_out = channel.recv() => {
write_line(&socket, line_out).await;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作者声称,如果在执行 parse_line 时收到消息,parse_line则最终可能会处于损坏状态。channel
什么时候可以parse_line中断?是在任何时候吗?根据我目前的理解(这可能是错误的),Rust 可以在等待语句中切换线程上的任务,但在这些点上状态会被存储,以便可以恢复工作。 …
我正在尝试将我的项目升级到 AGP 8.3.0,但收到错误:
Attribute property#android.adservices.AD_SERVICES_CONFIG@resource value=(@xml/ga_ad_services_config) from [com.google.android.gms:play-services-measurement-api:21.5.1] AndroidManifest.xml:32:13-58
is also present at [com.google.android.gms:play-services-ads-lite:22.6.0] AndroidManifest.xml:92:13-59 value=(@xml/gma_ad_services_config).
Suggestion: add 'tools:replace="android:resource"' to <property> element at AndroidManifest.xml to override.
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知道如何解决这个问题吗?
AD_SERVICES_CONFIG我的清单文件中没有任何相关内容。
我编写了以下程序,该程序使用 msvc 编译,但不使用 gcc 和 clang 编译。 演示
int main() {
constexpr auto func = []()constexpr { return 1; };
auto i = []{return func();};
}
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我想知道这里的编译器是哪个?
海湾合作委员会 说:
<source>: In lambda function:
<source>:3:28: error: 'func' is not captured
3 | auto i = []{return func();};
| ~~~~^~
<source>:3:15: note: the lambda has no capture-default
3 | auto i = []{return func();};
| ^
<source>:2:20: note: 'constexpr const main()::<lambda()> func' declared here
2 | constexpr auto func = []()constexpr { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下最小示例代码:
struct MyStruct
{
long Size;
}
MyStruct myStruct;
bool result;
if (someCondition)
{
result = API.SomeThirdPartyCall(out myStruct); // the call will set 'result' to 'true' and assign a value to 'myStruct'
}
if (result)
{
result = API.AnotherCall(myStruct); // <-- gives error "Use of possibly unassigned field 'myStruct' (CS0170)"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道myStruct当我尝试使用该结构进行第二次 API 调用时,它已被分配了一个值。该API是由第三方提供的,我无法更改它。有什么方法可以忽略我的字段可能未定义的错误吗?
我知道有一些类似的问题,例如How to check if a struct has been instanciated,但解决方案是使用可为空的结构,这对我来说不是一个选择,因为 API 不会接受可为空的结构。