我正在尝试创建一个包含多边形的地图,这些多边形代表从每个国家/地区的海岸线到海洋的 25 公里缓冲区,以便我可以计算每个国家/地区的缓冲区内的面积。我在使用上传的海岸线文件和自然地球数据执行此操作时遇到困难。到目前为止,这是我尝试过的:
library(rgdal)
library(sf)
library(rnaturalearthdata)
library(rnaturalearth)
library(rgeos)
library(maps)
library(countrycode)
# World polygons from the maps package
world_shp <- sf::st_as_sf(maps::map("world", plot = T, fill = TRUE))
world_shp_df <- world_shp %>%
mutate(Alpha.3.code = countrycode(ID, "country.name", "iso3c", warn = FALSE))
# Get coastlines using rnaturalearth
coastline <- ne_coastline(scale = "medium", returnclass = "sf")
# Buffer the coastlines by 25 km
buffer_distance <- 25000 # 25 km in meters
coastline_buffers <- st_buffer(coastline, dist = buffer_distance) %>%
st_make_valid()
ggplot() +
geom_sf(data = coastline_buffers , …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何根据类模板参数值选择类模板成员函数的参数类型?
这是一个例子:
#include <memory>
template <class T, bool plainPointer=true>
class C
{
// pseudocode below
void f(plainPointer ? T * x : std::shared_ptr<T> x) { /*implementation*/ }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也就是说,如果plainPointer==true,应该定义以下类成员函数:
void f(T * x) { /*implementation*/ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
否则,应定义此成员函数:
void f(std::shared_ptr<T> x) { /*implementation*/ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这两个函数都有一个实现,并且只有 的参数类型f应该是plainPointer依赖的。
将我们的应用程序从 .NET7 升级到 .NET8 后,在尝试运行已发布的应用程序时出现以下错误:您必须安装或更新 .NET 才能运行此应用程序。
该应用程序作为依赖于框架的 win-x64 发布。我安装了 .NET8 运行时和 SDK。
如果您查看它,.NET location它会尝试在我的应用程序本地路径中查找 .NET,而不是在C:\Program Files\dotnet
有谁知道从 .NET 7 到 8 发生了什么变化或者如何解决这个问题?
F:\myapp>MyApp.exe
You must install or update .NET to run this application.
App: F:\myapp\MyApp.exe
Architecture: x64
Framework: 'Microsoft.NETCore.App', version '8.0.0' (x64)
.NET location: F:\myapp\
No frameworks were found.
Learn about framework resolution:
https://aka.ms/dotnet/app-launch-failed
To install missing framework, download:
https://aka.ms/dotnet-core-applaunch?framework=Microsoft.NETCore.App&framework_version=8.0.0&arch=x64&rid=win10-x64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
dotnet --列表运行时
Microsoft.WindowsDesktop.App 8.0.0 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.WindowsDesktop.App]
Microsoft.NETCore.App 8.0.0 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App]
Microsoft.AspNetCore.App 8.0.0 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每当我打开 VSCode 并通过 SSH 打开到我们的开发服务器的远程会话时,我都会收到以下消息:
在日志中我看到这些错误:
[error] Following setting is deprecated: "python.linting.flake8Enabled"
[error] All settings starting with "python.linting." are deprecated and can be removed from settings.
[error] Linting features have been moved to separate linter extensions.
[error] See here for more information: https://code.visualstudio.com/docs/python/linting
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试禁用并重新启用 Flake8,但这没有帮助。如何按照建议从设置中删除 linting 内容?这不是什么大事,但有点烦人。
为什么可变数据结构和其他可变性用IO函数式语言来表示?我正在看例如 Haskell'sIORef或 Idris' IOArray。
我不认为这是一个历史或设计问题。我不太明白为什么IO适合突变 - 或者更确切地说,为什么突变封装在IO.
language-agnostic haskell functional-programming in-place mutation
我正在重构一些代码以提高处理大量浮点计算的性能(根据valgrind 的数据,我们大约 90% 的时间都花在这个函数上,因此优化效果很好);然而,如果我们遇到实际上为零的情况x,那么我们可以直接分配零并继续。之前我们做了以下操作(假设内联函数):
if (std::fabs(a - b) < std::numeric_limits<double>::epsilon()) {
// do things
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
大多数情况下b = 0.0。b而现在,当我知道该值为零时,我将改变以下模式:
if (std::abs(a) < std::numeric_limits<double>::epsilon()) {
// do things
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎为我们节省了几个周期。但是,是否可以采取更多措施来加快速度,或者这或多或少是门槛?
我是第一次使用 SwiftData,当我尝试设置关系的值时遇到崩溃问题。
我有一个Profession代表游戏中工作的对象。每个人都Profession可能有开支(Expense如抵押贷款)。
我试图在应用程序首次启动时填充初始数据。当我创建第一个时Profession,我创建了一个Expense似乎可以工作的项目,但是当我创建第二个时,Expense应用程序Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1c3c6203c)在尝试设置Expense.profession关系时崩溃了。Xcode 扩展profession属性以显示 get/set,但它在 set 函数中崩溃。
我错过了一些明显的东西吗?或者 SwiftData 是否期望我做一些与 CoreData 在这种情况下非常不同的事情?
@Model
class Profession {
var id: UUID
var name: String
@Relationship(deleteRule: .cascade, inverse: \Expense.profession) var expenses: [Expense] = []
init(name: String) {
self.id = UUID()
self.name = name
}
convenience init(professiondefault: ProfessionDefault) {
self.init(name: professiondefault.name)
let taxes = Expense(name: "Taxes", cashflow: professiondefault.taxes, isPermanent: true, profession: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在将代码从 更改为WillPopScope来PopScope捕获后退按钮的按下情况。我需要在返回上一屏幕之前显示一个对话框。因此,我需要发出Navigator.pop两次,一次关闭对话框,另一次返回上一个屏幕。下面的代码可以正常工作,但是当我将其更改为“since is depreciated”时,会抛出WillPopScope错误 。'!_debugLocked': is not truePopScopeWillPopScope
// return WillPopScope(\nreturn PopScope(\n canPop:true,\n onPopInvoked: (bool didPop) async{\n // onWillPop: () async {\n if (vStatus[1] && !vStatus[2]) {\n _showMaterialDialog(context, 1);\n }\n return Future.value(true);\n },\n child: Scaffold(\n \xe2\x80\xa6\xe2\x80\xa6.\n\n\nvoid _showMaterialDialog(BuildContext context, int opt) {\n showDialog(\n context: context,\n builder: (context) {\n return AlertDialog(\n title: Text(getTextTitle(opt),style:TextStyle(fontFamily: 'DancingScriptBold',color:Colors.blue, fontSize: 20.0)),\n content: Text(getTextContent(opt),\n style: const TextStyle(\n fontFamily: 'DancingScriptBold', color:Colors.blue,fontSize: 20.0),\n ),\n actions: <Widget>[\n TextButton(\n onPressed: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在使用 Ubuntu 22.04.3 LTS (GNU/Linux 5.15.133.1-microsoft-standard-WSL2 x86_64) 启动 WSL 时遇到错误
详情:
Falha ao configurar a rede (networkingMode Nat)。重新启动后,定义 'wsl2.networkingMode=None' no C:\Users\usuario\.wslconfig 错误代码:Wsl/Service/CreateInstance/CreateVm/ConfigureNetworking/HNS/0x80070424
我已经成功解决了这个问题,并希望与可能面临类似问题的任何人分享解决方案。
解决方案:
来源: https: //github.com/microsoft/WSL/issues/10755
如果有人经历过此错误或有其他见解,请随时分享您的想法!
我已将我的应用程序迁移到 .Net 8,并使用 ubuntu 22.04.3 LTS VPS 来托管我的 Web 应用程序。
我正在尝试在 VPS 上安装 .net 8,但无法安装
我已经尝试过微软的脚本安装,但没有成功
我已经尝试过microsoft 的Debian 安装,但没有成功
当我运行 ubuntu 的基本命令时
sudo apt-get update && \
sudo apt-get install -y dotnet-sdk-8.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使更新和升级 ubuntu 后,我也会遇到以下错误