我的大多数C++编程经验都是针对学校的项目.通过这种方式,我们禁止或不鼓励使用外部库(即增强).因此,除非我们想编写自己的智能指针,否则我们无法使用智能指针,这通常超出了项目的范围.我只想知道在现实世界的项目中,手动实际完成了多少内存管理?
我想这是一个模糊的问题.我只是想知道在现实世界的项目中通常如何进行内存管理.
当我想使用SQL Server 2008 R2的预定义"CREATE TRIGGER"创建触发器时,我迷路了.你能给我一个直接的SQL语句,我可以用来创建一个触发器,并告诉我如何定义AFTER,BEFORE等等吗?
另外,如何知道行UPDATED/INSERTED/DELETED,并使用它们的列值在触发器内执行操作?
Sencha Touch看起来令人印象深刻,ExtJS看起来很棒.
我正在评估是否应该为即将推出的应用程序使用ExtJS或SproutCore.既然Sencha Touch正在混合中,我想知道我是否选择了ExtJS,它会更容易将port/migrate部分应用程序移植到移动世界.
真的吗?我能为桌面浏览器的ExtJS和移动设备的Sencha Touch使用相同的代码库吗?
如果不是代码库会有多大不同?
我正在按照示例代码每10秒发送一次更新通知.代码如下,它是UpdateService一个AppWidgetProvider.如果我放了一个,Thread.sleep(10*1000);我可以看到我的服务循环的预期行为.我显然有一些根本错误的东西会立即触发.它应该是一个PendingIntent警报,将广播更新给我的听众.
long nextUpdate = 10*1000;
Log.d(TAG, "Requesting next update in " + nextUpdate + " msec." );
Intent updateIntent = new Intent(ACTION_UPDATE_ALL);
updateIntent.setClass(this, UpdateService.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(this, 0, updateIntent, 0);
// Schedule alarm, and force the device awake for this update
AlarmManager alarmManager = (AlarmManager)getBaseContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
alarmManager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, SystemClock.elapsedRealtime(),
nextUpdate, pendingIntent);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android alarmmanager android-pendingintent android-appwidget
我想知道如何$(document).ready()工作,以及一般的脚本.假设我有脚本位于页面底部(出于性能原因,我被告知?).举个例子:假设你有一个链接,你需要阻止它的默认动作(preventDefault()).如果脚本位于页面底部,用户是否可以在浏览器知道不关注链接之前看到该页面并单击该链接?
这是一个有趣的问题 - 什么时候应该强制自动更新?我最近在考虑应用程序更新,Google Chrome等软件如何强制自动更新,Microsoft如何使用自动更新,但如果您不真正需要它们,则不会强制它们,以及如何将其完全留给用户.
一方面,强制自动更新可能是好的,原因如下:
想象一下,如果IE强制自动更新 - 为了使用IE6而被黑客攻击的用户数量将是如此之小,我们不会因为它而遇到任何问题(并且仍然会做,并且会在一段时间内完成更长).
另一方面,强制自动更新可能很糟糕:
您认为强制自动更新总是好还是坏?或者它取决于具体情况(我认为我们都同意他们永远不会好,但他们总是很糟糕)?在什么情况下你认为应该使用它们?
CW'ed因为我认为这是相当主观的.
在C#3.0中,当我以下面的方式将一个字符串数组传递给一个方法时,我将保留它定义它们的顺序,还是存在顺序可以改变的条件?这是否记录在某个我没见过的地方?
CalculateOmniturePageName(new[] { Model.GetOmnitureDomain(), Model.SectionTitle, Model.Title })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用html5音频标签,似乎无法找到为mp3和wav的编解码器指定的内容.
我知道ogg是:
<audio>
<source type='audio/ogg; codec="vorbis"' />
</audio>
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谁知道我会为mp3和wav写什么?
大家问候!
我很好奇能解决这个问题的方法.我正在开发一个通用应用程序,在我的iPod Touch和iPhone上,状态栏从启动图像动画开始隐藏.但是,在iPad上它只会隐藏,直到启动图像消失.
这就是我在AppDelegate中所拥有的:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];
[window addSubview:viewController.view];
[window makeKeyAndVisible];
[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
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在我的info.plist中..."状态栏最初被隐藏"被选中.我的代码在任何时候都没有再次设置状态栏.
什么可能导致这个?
谢谢.
我每秒收到大约5条消息.它们中的每一个都有一个字符串,我将其连接到一个包含所有收到的消息的主字符串
string _masterText = "";
public void AddNewMessage(string text) // this is going to be call at least 5 times/second
{
_masterText += text;
}
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这是合适的方式吗?或者我应该使用StringBuilder,如:
StringBuilder _masterText = new StringBuilder();
public void AddNewMessage(string text) // this is going to be call at least 5 times/second
{
_masterText.Append(text);
}
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谢谢
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