Core Animation中的Layer Backed View和Layer Hosting View有什么区别?
设置每个步骤的步骤是什么,何时使用任何一种类型都适合?
Akamai多久刷新一次缓存?
我们使用Akamai来缓存经常访问的文件.上传和覆盖文件到Akamai FTP时,我看不到实时反映的新文件.
有人有这方面的经验吗?
typedef union
{
uint ui[4];
} md5hash;
void main(void)
{
int opt;
while ((opt = getopt(argc, argv, "c:t:s:h:")) != -1) {
switch (opt) {
case 'h':
hash = optarg;
break;
default: /* '?' */
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
md5hash hash;
sscanf(hash, "%x%x%x%x", &hash.ui);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
./program -h fffffffffffffffffffffffffffffffff
我想做上面的事情,但是sscanf不能正确地接受md5sum ......
我正在尝试使用C#将列插入现有的DataSet中.
作为一个例子,我有一个DataSet定义如下:
DataSet ds = new DataSet();
ds.Tables.Add(new DataTable());
ds.Tables[0].Columns.Add("column_1", typeof(string));
ds.Tables[0].Columns.Add("column_2", typeof(int));
ds.Tables[0].Columns.Add("column_4", typeof(string));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
稍后在我的代码中,我想在第2列和第4列之间插入一列.
DataSet有添加列的方法,但我似乎无法找到插入列的最佳方法.
我想写下面的内容......
...Columns.InsertAfter("column_2", "column_3", typeof(string))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最终结果应该是具有包含以下列的表的数据集:column_1 column_2 column_3 column_4
而不是:column_1 column_2 column_4 column_3这是add方法给我的
肯定有办法做这样的事情.
编辑 ...只是想根据下面的一些评论澄清我正在使用DataSet做什么:
我从存储过程中获取数据集.然后,我必须向数据集添加其他列,然后将其转换为Excel文档.我无法控制存储过程返回的数据,所以我必须在事后添加列.
我想知道的是在更新我的对象在游戏中的位置时是否应该使用System.currentTimeMillis()或System.nanoTime()?它们的运动变化与自上次呼叫后经过的时间成正比,我希望尽可能精确.
我读过不同的操作系统之间存在一些严重的时间分辨率问题(即Mac/Linux的分辨率几乎为1毫秒,而Windows的分辨率为50毫秒).我主要在Windows上运行我的应用程序,50ms分辨率似乎非常不准确.
有没有比我列出的两个更好的选择?
有什么建议/意见吗?
我正在寻找关于Javascript引擎内部的书籍/文章/论文,以及关于JVM内部,CLR内部等的许多参考书.我可以(并且可能会)查看JavaScriptCore和V8/Chromium的源代码,但如果那里有一本书或其他"导游"文档,我宁愿先阅读它们.谢谢.
假设我这样做(一个人为的例子):
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
ifstream ifs(argv[1]);
char ch;
while(ifs.read(&ch, 1)) {
cout << ch;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设(希望)iostream 库在这里做了一些内部缓冲,并且不会将其变成操作系统级别的无数单字节文件读取操作。
有没有办法:
a)找出ifstream内部缓冲区的大小?
b)更改 ifstream 内部缓冲区的大小?
我正在编写一个文件过滤器,需要以小块的形式读取数千兆字节的文件,我想尝试不同的缓冲区大小,看看它是否会影响性能。
只是好奇,我是否忽略了API中的某个位置以显示iPhone的SMS应用程序中的聊天气泡类型图像?有一些应用程序使用的气泡看起来像iPhone一样,我想知道他们是否使用本机小部件或他们自己的图像.
这也可以在Tweetie应用程序中看到,其中推文的内容是.