问题列表 - 第31525页

为什么维基百科说"多态性与方法重载或方法重写不同".

我环顾四周,找不到任何类似的问题.

这是我从维基百科得到的段落:

多态性与方法重载或方法重写不同.多态性仅涉及将特定实现应用于接口或更通用的基类.方法重载是指在同一个类中具有相同名称但签名不同的方法.方法重写是子类替换其父级方法中的一个或多个的实现.方法重载和方法重写都不是多态的实现.

任何人都可以在这里更清楚地解释它,特别是"多态性与方法重写不同"的部分吗?我现在很困惑.提前致谢.

oop polymorphism overriding overloading

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shell脚本以递归方式遍历文件

我需要一些帮助来创建一个shell脚本来运行文件夹中每个文件的特定命令(任何),以及递归地潜入子目录.

我不知道如何开始.

正确方向上的一点就足够了.谢谢.

shell scripting file

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为什么一个JavaScript闭包工作而另一个没有?

有两个版本,据说当用户点击第一个链接时,它会提醒"1",第二个链接,"2"等:

版本1:

<a href="#" id="link1">click me</a>
<a href="#" id="link2">click me</a>
<a href="#" id="link3">click me</a>
<a href="#" id="link4">click me</a>
<a href="#" id="link5">click me</a>

<script type="text/javascript">
    for (i = 1; i <= 5; i++) {
        document.getElementById('link' + i).onclick = (function() {
            return function() {
                var n = i;
                alert(n);
                return false;
            }
        })();
    }
</script>
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版本2:

<a href="#" id="link1">click me</a>
<a href="#" id="link2">click me</a>
<a href="#" id="link3">click me</a>
<a href="#" id="link4">click me</a>
<a href="#" id="link5">click me</a>

<script type="text/javascript">
    for (i = 1; …
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javascript closures scope

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已经包括在课堂上

是否可以使我的类文件已包含在文件夹的所有文件中?

php class

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Scala Parser Combinators用于递归bnf?

我试图匹配这种语法:

pgm ::= exprs
exprs ::= expr [; exprs]
expr ::= ID | expr . [0-9]+
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我的scala packrat解析器组合器看起来像这样:

import scala.util.parsing.combinator.PackratParsers
import scala.util.parsing.combinator.syntactical._

object Dotter extends StandardTokenParsers with PackratParsers {
    lexical.delimiters ++= List(".",";")
    def pgm = repsep(expr,";")
    def expr :Parser[Any]= ident | expr~"."~num
    def num = numericLit

       def parse(input: String) =
    phrase(pgm)(new PackratReader(new lexical.Scanner(input))) match {
      case Success(result, _) => println("Success!"); Some(result)
      case n @ _ => println(n);println("bla"); None
    }  

    def main(args: Array[String]) {
      val prg = "x.1.2.3;" +
            "y.4.1.1;" + …
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scala ebnf parser-combinators

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Visual Studio 2010"准备解决方案"对话框

当我打开解决方案时VS 2010显示的这个"准备解决方案"对话框是什么废话?这是出现在每个人身上还是在我的安装上搞砸了?

谁知道它到底在做什么?

visual-studio-2010 visual-studio

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如何在32位平台上pinvoke到GetWindowLongPtr和SetWindowLongPtr?

我想P/Invoke到GetWindowLongPtrSetWindowLongPtr,我看到有关它们的相互矛盾的信息.

有些消息称,在32位平台上,GetWindowLongPtr只是一个调用GetWindowLong的预处理器宏,而GetWindowLongPtr不作为user32.dll中的入口点存在.例如:

  • SetWindowLongPtrpinvoke.net条目有一个静态方法,它检查IntPtr.Size,然后调用SetWindowLong或SetWindowLongPtr,注释说"遗留操作系统不支持SetWindowLongPtr".没有解释"遗留操作系统"的含义.
  • StackOverflow答案是 "On 32bit系统GetWindowLongPtr只是一个指向GetWindowLong的C宏".

因此,这些来源似乎表明*Ptr入口点根本不存在于32位Windows 7附带的user32.dll版本中.

但我在MSDN文档中没有看到这一点.根据MSDN,SetWindowLongPtr取代了SetWindowLong,简单明了.根据SetWindowLongPtr页面的要求部分,看起来SetWindowLongPtr自Windows 2000(客户端和服务器版本)以来一直在user32.dll中.同样,没有提到32位操作系统中缺少的入口点.

怀疑事实介于两者之间:当你告诉C++编译器定位较旧的操作系统(即编译将在Win9x和NT4上运行的东西)时,头文件将SetWindowLongPtr声明为调用SetWindowLong的宏,但是入口点可能确实存在于Windows 2000及更高版本中,如果您告诉编译器定位这些平台,您将直接获取它(而不是宏).但这只是猜测; 我真的没有资源或技术可以深入挖掘并验证它.

目标平台也可能扮演一个角色 - 如果您为x86平台编译应用程序,那么就不应该在64位操作系统上调用SetWindowLongPtr.再一次,我知道这个问题,但我不知道如何找到答案.MSDN似乎暗示SetWindowLongPtr始终是正确的.

任何人都可以告诉我,简单的P/Invoke到SetWindowLongPtr是否安全并完成它?(假设Windows 2000及更高版本.)P /调用SetWindowLongPtr会给我正确的入口点:

  • 如果我在32位操作系统上运行针对x86平台的应用程序?
  • 如果我在64位操作系统上运行针对x86平台的应用程序?
  • 如果我在64位操作系统上运行针对x64平台的应用程序?

.net c# pinvoke getwindowlong setwindowlong

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iOS 4 GCD问题

我查看了WWDC 2010中的一些演示文稿,并阅读了大部分有关块和并发性的文档,并且在Grand Central Dispatch中使用带有串行队列的块有几个问题.我有一个iOS 4项目,它有一个scrollview和一个图像信息字典 - 图像的URL等等.我想使用GCD和块来下载图像并将它们放在我的scrollview中,从而不会阻塞主线程.我写了下面似乎有用的代码:

for (NSDictionary* dict in images)
{
     dispatch_async(image_queue, ^{

           NSString* urlString = [dict objectForKey:@"url"];
           NSURL* url = [NSURL URLWithString:urlString];
           NSData* imageData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
           UIImage* image = [UIImage imageWithData:imageData];
           UIImageView* imageView = // initialize imageView with image;      

           dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [self.scrollView addSubview:imageView];
           });
           [imageData release];
      });
}
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我有两个问题:

  1. 根据并发指南,我不应该从非标量类型的封闭范围中捕获变量 - 在我的代码中我捕获了dict,它是一个NSDictionary*对象.如果我不被允许捕获它,我该如何编写代码呢?块只捕获实际使用的封闭范围中的变量吗?

  2. 如果在通过串行调度队列获取所有图像之前离开当前的ViewController会发生什么?我不认为他们知道创建它们的ViewController已经消失所以当他们执行完成处理程序时会发生什么,我将图像视图插入主线程的scrollview?它会导致错误或什么?当我的ViewController消失时,如何取消串行队列上的任何剩余操作?

最好的祝福,

iphone objective-c grand-central-dispatch objective-c-blocks

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为什么Collections.addAll应该比c.addAll更快

Java的API文档说有关以下Collections.addAll

这种方便方法的行为与c.addAll(Arrays.asList(elements))的行为相同,但在大多数实现中,此方法可能运行得更快.

所以,如果我理解正确,a)比​​b)慢:

一个)

Collection<Integer> col = new ArrayList<Integer>();
col.addAll(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5));
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b)

Collection<Integer> col = new ArrayList<Integer>();
// Collections.addAll(col, Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5)); <-- won't compile
Collections.addAll(col, 1, 2, 3, 4, 5);
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任何人都可以向我解释,为什么会这样?

编辑:更正的代码示例.thx到polygenelubricants

java collections performance

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