在管理键盘文档中:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey包含CGRect的NSValue对象的键,用于标识 屏幕坐标中键盘的起始帧.这些坐标不考虑由于界面方向改变而应用于窗口内容的任何旋转因子.因此,您可能需要在使用之前将矩形转换为窗口坐标(使用convertRect:fromWindow:方法)或查看坐标(使用convertRect:fromView:方法).
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey包含CGRect的NSValue对象的键,用于标识 屏幕坐标中键盘的结束帧.这些坐标不考虑由于界面方向改变而应用于窗口内容的任何旋转因子.因此,您可能需要在使用之前将矩形转换为窗口坐标(使用convertRect:fromWindow:方法)或查看坐标(使用convertRect:fromView:方法).
是什么意思start frame和end frame?他们之间有什么区别?
我真的需要我的RSS代码中的所有xmlns链接吗?
以下代码是什么意思?
<rss version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Android中包含的Apache HttpClient(4.1)来执行HttpPut.我已经确认我只有1个内容长度标题.但是,每次发送请求时,都会收到有关已指定的Content-Length标头的协议异常.
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
putMethod = new HttpPut(url + encodedFileName);
putMethod.addHeader(..) //<-once for each header
putMethod.setEntity(new ByteArrayEntity(data));
client.execute(putMethod); //throws Exception
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
引起:org.apache.http.ProtocolException:org.apache.http.protocol.RequestContent.process(RequestContent.java:70)中已经出现的Content-Length头文件位于org.apache.http.protocol.BasicHttpProcessor.process(BasicHttpProcessor的.java:290)
有任何想法吗?
我在导航控制器的层次结构中的视图控制器上有一个自定义按钮,按下后会弹出可见的视图控制器.
我想使用UIView的transform属性为视图控制器的关闭设置动画.它可以工作,但如果我使用`popViewControllerAnimated:YES',动画的默认左侧幻灯片仍然存在,尽管我的自定义转换也可以.
如果我设置popViewControllerAnimated:NO它根本不动画任何东西.
我也研究了CATransition在popViewControllerAnimated设置时使用哪种方法NO,但是没有"缩放"效果是公共API的一部分,我不想使用私有效果.自定义过滤器也不适用于iPhone,仅适用于OS X.
所以我想我的问题是:
1)有没有办法在默认转换中删除左侧幻灯片但仍然使用自定义动画transform?
2)使用自定义过滤器的一些方法CATransition?
3)如果我使用私有API进行缩放效果,Apple会在拒收箱中丢弃我的应用程序的可能性有多大?
有没有人有我忽视的解决方案?
我有一个用户表,其中有一个名为'nickname'的列,utf-8编码,varchar(20),该表在InnoDB中.有2个记录,其中一个昵称='gunni',另一个昵称='günni'.当我尝试将唯一索引应用于此列时,mysql给了我这个错误:
第263行的错误1062(23000):键2的重复输入'gunni'
我检查了数据,只有一个记录名为'gunni',如果我将'günni'记录改为其他记录,那么再次应用唯一索引,一切正常.
为什么'günni'和'gunni'会重复?这是他们的十六进制值,我用mysql的hex()函数得到这个:
gunni - > 67756E6E69
günni - > 67C3BC6E6E69
他们显然是不同的.为什么mysql会将这两个视为同样的?或者有什么我不知道的独特索引?或者甚至,这可能是一个mysql错误?
我已经在Ubuntu服务器上安装了phppgadmin,并希望从另一台计算机访问它.
它说我打字时拒绝访问:
http://<ip>/phppgadmin
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端口5432在Ubuntu服务器中打开,但仅用于本地IP.
谢谢
我想在Qt中自定义列表视图,任何人都可以提供一些示例或提示如何做到这一点吗?我是Qt的新手.
在我的平台上打印9223372036854775808.
double x = 1e19;
std::cout << static_cast<unsigned __int64>(x) << '\n';
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我尝试了Boost.NumericConversion,但得到了相同的结果.
将x分成2个相等的部分,然后将转换后的一半加在一起得到正确的结果.但我需要在模板代码中使用通用解决方案.
先感谢您.
编辑:此问题出现在Visual Studio 2008上,但不是MinGW.将4.0e9转换为unsigned long工作正常.
尽量不要在这里重复自己(干嘛),帮助我.=)
我有一个双倍代表评级/ 5.
可能的值是:
0, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5.
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我想将其转换为没有小数位的字符串.
所以价值观会变成:
"0", "05", "1", "15", "2", "25", "3", "35", "4", "45", "5".
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我为什么要这样做?因为我正在尝试根据值动态创建链接:
string link = "http://somewhere.com/images/rating_{0}.gif";
return string.Format(link, "15");
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可能的值在别处处理/验证,换句话说,我可以100%确定该值将始终是我提到的值之一.
有任何想法吗?我可以在.ToString()方法中使用一些特殊格式?还是我坚持使用非DRY切换声明?或者我可以厚颜无耻地做一个decimal.ToString().Replace(".","")?
编辑:
哇,谢谢你们的所有答案!=)
大多数答案都是正确的,所以我会保持开放一天左右,并选出最多的答案.
无论如何,我最终创建了一个简单的扩展方法:
public static string ToRatingImageLink(this decimal value)
{
string imageLinkFormat = "http://somewhere.com/images/rating_{0}.gif";
return string.Format(imageLinkFormat, value.ToString().Replace(".0", string.Empty).Replace(".", string.Empty);
}
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猜猜是"KISS"和"DRY"的案例.在这种情况下,扩展方法的语法糖保持DRY,并且实际的单行实现满足KISS.
我有一些C++课程,我想向Lua公开.我可以调用Widget:New()以返回带有metatable集的userdata到表中WidgetMeta.WidgetMeta它包含所有C++函数,并且它__index是自己设置的,所以我可以这样做:
w = Widget:New()
w:Foo() -- Foo is defined in C code
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这一切都很简单.
现在这是我无法弄清楚的部分.我希望能够将Lua定义的变量和函数放在我的userdata上,就像它是一个表一样.这显然不能直接完成.我不能将它放在userdata上,因为我希望每个用户数据都是唯一的.
w1 = Widget:New()
w2 = Widget:New()
function w1:Bar() print "Hello!" end -- Both functions unique
function w1:Baz() print "World!" end -- to their own userdata
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我目前的攻击计划是让metatable在其上有一个特殊的表,它在userdata和table之间进行映射,我可以在其中存储每用户数据函数和变量.问题是我不确定这样做的最佳方法是什么,或者是否有更好的解决方案.所以我的问题是双重的:当我设置我的__index和__newindex元方法时,我是用Lua代码在文本文件中编写它们并在运行剩下的东西之前运行它,还是直接从C语言中放入Lua代码我的程序中的字符串是通过luaL_loadstring,还是我用C接口来处理所有堆栈操作?第二,我该如何编写这个功能......但是一旦我决定采用哪种方式,我就会处理这个问题.