我在XCode生成的示例和存根中看到了很多这样的代码:
if ((self = [super init])) {
}
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我不清楚条件中双括号的意图.
在Visual Studio 2005之前,书签功能完美运行.然后从VS 2005开始,我注意到请求"下一个"或"上一个"书签停止正常工作.当然它会将您带到另一个书签,但它会根据您当前的位置将您带到一个最不相关或最不明显的书签位置.即使我坐在书签上,我也可以"看到"下一个(和之前的)书签,Visual Studio仍然会带我到一些随机的远程书签(如果可以的话,在一个完全独立的项目和文件中)帮助它).
事实上,我能够真正获得文档中"下一个"书签的唯一方法是确保整个解决方案中不超过两个书签(两者都必须位于当前文档中).
我试图理解这是如何错误的,如果有一些简单的配置设置,我可以做到这将纠正问题.我现在正在使用Visual Studio 2008(它有同样的问题).我还没有在2010年试过这个.
更新: 我发现遍历书签的顺序是它们的创建顺序.有一个"书签视图",可以手动重新排列该顺序.然而,在过去的顺序总是上升的行号,这是很多更加有用.所以现在的问题是,我该如何修改行为?
.htaccess mod_rewrite的下列开/关标签是否必需?我有.htaccess工作没有那些,但只是检查htaccess教程,许多包括这个标签.
<IfModule mod_rewrite.c> ... </IfModule>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否有一个现有的词来描述我正在使用的过程.我想把它称为"扁平化一棵树",但我觉得必须有一个更好的词或短语.
输入:
|--D
--B
| |--C
|
A-E
|
| |--G
--F
|--H
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输出:
[ [A, B, D]
[A, B, C]
[A, E]
[A, F, G]
[A, F, H] ]
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这个过程是否有既定名称?
我正在寻找一些简单而有效的参数容器,它将像内存中的xml文件表示(或ini文件,作为另一个示例).
我的意思是,基本上它可以为每个部分存储部分和参数集,具有简单的访问器GetValue("ParameterName")和简单的返回值转换.
如果它是可序列化的将是很好的.
我昨天写了类似的东西,嗯,它适合我的需要,但可能有更方便和灵活的东西?
也许是某种参数图boost?
谢谢
我知道之前已经提出 过这样的问题,但我仍然觉得答案对我来说太模糊了(而且,有些/大多数初学者).
我一直在努力教自己更广泛的编程概念,而不是程序和基本的OOP.我理解OOP的具体概念(你创建一个具有数据(成员)和函数(方法)的类,然后在运行时实例化该类以实际执行某些事情,那种事情).
我认为我可以处理类的内容(在编译时以类似的方式创建实例的设计蓝图).但如果是这样的话,对象是什么?我也知道在基于原型的语言中,这可能会使事情变得更糟,但也许这就是为什么在我的脑海中需要明确区分对象和实例.
除此之外,我还在努力解决"对象"和"实例"的概念.我读过的很多资源(包括SO的答案)都说它们大致相同,而且区别在于语义.其他人说两者之间存在真正的概念差异.
SO的专家能帮助初学者在OOP世界中有一个"啊哈"的时刻吗?
再次感谢.
注意:这不是家庭作业,我不上学 - 但是,我认为这有助于那些正在寻找家庭作业帮助的人.
是否有一个项目(开源)采用jQuery UI的小部件和插件,但允许我们使用它们而不设置任何HTML?
有点像Ext-js和Sproutcore,但没有偶然的复杂性和缺乏流动性,更像是卡布奇诺,但不需要Mac和来自Objective-j(也没有IDE支持)的可怕加载时间.此外,更像是Ukijs,但有更多的小部件.有点像Pajamas和GWT,但没有缺少小部件,预编译步骤和/或Java.例如:
uki({
view: "Button", text: "Hello world!",
rect: "120 80 180 24",
click: function() { alert(this.text());
}).attachTo( document.getElementById("test") );
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我如何保持这个范围?
原版的
var Base = new function() {
var canvas;
var context;
this.init = function()
{
console.log("Canvas: " + $("canvas")[0])
this.canvas = $("canvas")[0];
console.log("Context: " + this.canvas.getContext('2d'))
this.context = this.canvas.getContext('2d');
$(window).resize(handleWindowResize);
handleWindowResize();
};
function handleWindowResize()
{
console.log("Resize Canvas [" + this.canvas + "] to {width: " +
$(window).width() + "," + $(window).width() + "}");
this.canvas.width = $(window).width();
this.canvas.height = $(window).height();
}
}
$(window).load(function() { new Base.init() });
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输出继电器:
Canvas: [object HTMLCanvasElement]
Context: [object CanvasRenderingContext2D]
Resize Canvas [undefined] to {width: 1680,1680} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Ruby的新手,我在使用inject方法时遇到了一个奇怪的问题.
当我做:
(1..10).inject(0) {|count,x| count + 1}
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结果是10,正如预期的那样.但是,当我这样做
(1..10).inject(0) {|count,x| count + 1 if (x%2 == 0)}
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我收到一个错误:
NoMethodError: undefined method `+' for nil:NilClass
from (irb):43
from (irb):43:in `inject'
from (irb):43:in `each'
from (irb):43:in `inject'
from (irb):43
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我真的不明白为什么(大概)计数在第二个例子中是零,但不是第一个.在任何情况下,我如何使用注入计算从1到10的均衡?
你们是否会说使用模拟比不使用模拟更好?模拟仅用于单元测试,还是可以直接在原始项目中用作真实对象并在之后切换?
我一直在这里和那里读书,我发现最有吸引力的嘲笑是层隔离.
html ×2
javascript ×2
jquery ×2
.htaccess ×1
agile ×1
apache ×1
bookmarks ×1
boost ×1
c++ ×1
containers ×1
ide ×1
jquery-ui ×1
mocking ×1
mod-rewrite ×1
objective-c ×1
oop ×1
parameters ×1
ruby ×1
tree ×1
unit-testing ×1
url ×1