在C++中,当你有一个引用对象的函数时,如何将对象指针传递给它?
如此:
Myobject * obj = new Myobject();
somefunc(obj); //-> Does not work?? Illegal cast??
somefunc(Myobject& b)
{
// Do something
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道我的Android手机(ADP)是否在特定时间使用A5/0,A5/1或A5/2.我怎样才能做到这一点?
任何人都可以解释它们之间的区别
#define int* char
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和
typedef int* char;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想从一系列项目中获取所有ID,我怎样才能做出这一条短线:
var ids = [];
$(".post").each(function(index, element) {
ids.push($(element).attr("id"));
});
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就像是:
var ids = $(".post").map("id");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在VS2005中创建了一个简单的"Hello World"应用程序.这是一个直接的控制台应用程序; 它只包含以下几行:
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadLine();
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当我尝试重建相同的控制台应用程序而不执行任何更改(只需按下重建按钮)时,我得到一个微妙的不同的可执行文件.(我从第一个和第二个生成的可执行文件生成了一个SHA-1哈希,它是不同的!)
当没有代码更改时,为什么它会有所不同?实际改变了什么?我使用十六进制编辑器进行比较,只看到几个不同的字节.
我想我的最终问题是,我怎么知道"集会"是否确实改变了?(当然不看文件版本,文件大小等)
编辑
到目前为止,我们已经确定差异在于PE头(时间戳和一些调试数据).在我重新发明轮子之前,是否有一个忽略PE头的"装配比较"工具?
谢谢,伊恩
来自C++标准库的auto_ptr声明
namespace std {
template <class Y> struct auto_ptr_ref {};
template <class X>
class auto_ptr {
public:
typedef X element_type;
// 20.4.5.1 construct/copy/destroy:
explicit auto_ptr(X* p =0) throw();
auto_ptr(auto_ptr&) throw();
template <class Y> auto_ptr(auto_ptr<Y>&) throw();
auto_ptr& operator=(auto_ptr&) throw();
template <class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>&) throw();
auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<X>) throw();
~auto_ptr() throw();
// 20.4.5.2 members:
X& operator*() const throw();
X* operator->() const throw();
X* get() const throw();
X* release() throw();
void reset(X* p =0) throw();
// 20.4.5.3 conversions:
auto_ptr(auto_ptr_ref<X>) throw();
template <class Y> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么我不能这样做:
char* p = new char[10];
void SetString(char * const str)
{
p = str;
}
SetString("Hello");
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我有一个指向char的const指针,为什么我不能将const指针指向另一个指针?
这似乎是不合逻辑的,因为通过将其分配给另一个指针,您基本上不会违反char指针的常量.或者是你?
编辑:当我编译它时,它说"错误C2440:'=':无法从'char*const*__ w64'转换为'char*'"
(我试图从我正在阅读的书中理解一个概念.只是无法获得编译的代码.
码:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MyString *strg = new MyString(10);
strg->SetString("Hello, ");
MyString *secondstr = new MyString(7);
secondstr->SetString("Tony");
strg->concat(*secondstr, *strg);
}
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CPP文件:
#include "MyStringClass.h"
#include <string.h>
#include "stdafx.h"
#include "MyStringClass.h"
void MyString::concat(MyString& a, MyString& b)
{
len = a.len + b.len;
s = new char[len + 1];
strcpy(s, a.s);
strcat(s, b.s);
delete [] s;
}
void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚从Bash迁移到Zsh,但我有一点问题.在Ubuntu系统上的bash中,当我键入不存在的命令的名称时,Bash在apt数据库中搜索匹配的命令名称并打印出提供该命令的包名称.这是一个非常有用的功能,所以我想知道是否可以使用脚本或其他东西在Zsh中实现这样的东西?
这是一个例子:
$>xmms2
The program 'xmms2' is currently not installed. You can install it by typing:
sudo apt-get install xmms2-client-cli
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或者如果命令不完全匹配:
$>xmms
No command 'xmms' found, did you mean:
Command 'lmms' from package 'lmms' (universe)
Command 'xmms2' from package 'xmms2-client-cli' (universe)
Command 'xmds' from package 'xmds' (universe)
Command 'xdms' from package 'xdms' (universe)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何转换NSInteger为NSTimeInterval?
我有一个名为的函数_push,它可以处理不同的参数,包括元组,并且应该返回推送元素的数量.
例如,_push(5)应该在堆栈上推送'5'(lua的堆栈)并返回1(因为推送了一个值),同时_push(std::make_tuple(5, "hello"))应该按'5'和'hello'并返回2.
我不能简单地替换它_push(5, "hello")因为我有时使用_push(foo())并且我想允许foo()返回一个元组.
无论如何,我无法使它与元组一起工作:
template<typename... Args, int N = sizeof...(Args)>
int _push(const std::tuple<Args...>& t, typename std::enable_if<(N >= 1)>::type* = nullptr) {
return _push<Args...,N-1>(t) + _push(std::get<N-1>(t));
}
template<typename... Args, int N = sizeof...(Args)>
int _push(const std::tuple<Args...>& t, typename std::enable_if<(N == 0)>::type* = nullptr) {
return 0;
}
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假设你想推动一个tuple<int,bool>.这就是我期望它的工作方式:
_push<{int,bool}, 2> 被称为(第一个定义)_push<{int,bool}, 1> 被称为(第一个定义)_push<{int,bool}, 0> 被称为(第二个定义)但是对于g ++ 4.5(我唯一支持可变参数模板的编译器),我得到一个错误_push<Args...,N-1>(t) …