是否可以在ForEach扩展方法中选择多个entiies?
(即)
部分代码给出
DataTableA.AsEnumerable().ToList().
ForEach(x=>
{
x.SetField<string>("Name","Jon Skeet"),
x.SetField<string>("msg","welcome")
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在ForEach中应用多个选择时
x=>
{
x.SetField<string>("Name","Jon Skeet"),
x.SetField<string>("msg","welcome")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法完成声明.请帮助.
如何将Enum对象添加到Android Bundle?
我正在我的说唱歌词解释网站Rap Genius上实现类似Stackoverflow的声誉系统:
我的问题是如何实现这一点.具体来说,我正在尝试决定是否应该创建一个表reputation_events来帮助重新计算声誉,或者我是否应该在需要时从头开始重新计算.
该表reputation_events将包含以下列:
每当发生影响声誉的事情时,我都会插入相应的行reputation_events.这使得重新计算声誉和生成人类可读的事件序列变得容易,这些事件产生了给定人的声誉.
另一方面,任何给定的操作都可能影响多个用户的声誉.例如,假设用户A在给定歌曲上超过用户B; 基于"对歌曲有最多解释"的目标,我必须记住删除B的原始"has_the_most_explanations"事件(或者我可能会为B添加一个新事件?)
除了设置调试变量并在每次启动foreach时递增它,当你连接Visual Studio调试器时,有没有办法告诉这是循环中的第X个时间?
我想这将是Visual Studio的一个功能,如果有的话,不会添加到已编译的代码中.
我正在尝试"学习更多"和"从函数式编程中吸取教训"以及不可变性对并发性有益的想法等.
作为一个思想练习,我想象一个简单的游戏,Mario-esq类型角色可以跑来跑去向他射击的敌人......
然后我试着想象这是使用不可变对象在功能上编写的.
这引发了一些困扰我的问题(成为一个势在必行的OO程序员).
1)如果我的小家伙在位置x10,y100向右移动1个单位,我只是使用他的旧值重新实例化他的x位置+1(例如x11,y100)?
2)(如果我的第一个假设是正确的)如果我的输入线程移动小家伙右1单位和我的敌人AI线程射击小家伙和敌人-ai线程解决输入线程然后我的家伙将失去健康,然后输入线程解决,获得它并向右移动......
这是否意味着我无法解雇 - 而且 - 即使在不变的情况下也会忘记我的线索?当我得到两个线程操作的结果时,我是否需要发送我的线程来执行他们的操作然后新的()同步的小家伙?还是有简单的"功能性"解决方案?
这与我日常所面临的线程问题略有不同.通常我必须决定我是否关心线程解决的顺序.在上述情况下,我在技术上并不关心他是否先受到伤害或移动.但我确实关心实例化期间的竞争条件会导致一个线程数据完全丢失.
3)(再次,如果我的第一个假设是正确的)不断实例化一个对象的新实例(例如马里奥家伙)有一个可怕的开销,使其成为一个非常严重/重要的设计决策?
编辑 对不起这个额外的编辑,我不是关于跟进问题的好习惯...
4)如果不变性是我应该努力的事情,甚至跳过实例化已经改变的对象的新版本的箍......如果我每次移动时实例化我的人(只有不同的位置)我不是如果他是可变的话我会遇到同样的问题吗?在某个时刻引用他的东西实际上是在看旧值吗?我越深入了解我的头脑越多,因为生成具有不同值的相同事物的新版本似乎是可变性的,通过黑客攻击.:¬?
我想我的问题是:这应该怎么做?如何改变他的立场有什么好处呢?
for(ever)//simplified game-loop update or "tick" method
{
if(Keyboard.IsDown(Key.Right)
guy = new Guy(guy){location = new Point(guy.Location.x +1, guy.Location.y)};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
令人困惑的是:上面的代码意味着那个人是可变的!(即使他的属性不是)
4.5)这完全是一成不变的人吗?
谢谢,
J.
我有几个加入,我正在做.我说tablename.column来标识我想在数据库中选择的内容...不想选择所有列.但是,我最后一次加入我确实想为此选择全部.有没有办法可以使用星号或其他东西进行最后一次加入?
最后一个表也是动态的,所以我不能硬编码(虽然我可以动态地写出来)但是认为可能有一种更简单的方法.
SELECT content_name.name,
house.listing,
street.*
FROM content
INNER JOIN house ON content_name.id=house.id
LEFT JOIN street ON content_name.id=street.id;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的代码是:
void main() {
person student[10];
student[0].names[0] = 'C';
student[0].names[1] = 'a';
student[0].names[2] = 'm';
student[0].names[3] = 'i';
student[0].ages = 16;
student[0].sex[0] = 'F';
student[0].sex[1] = 'e';
student[0].sex[2] = 'm';
student[0].sex[3] = 'a';
student[0].sex[4] = 'l';
student[0].sex[5] = 'e';
student[0].month = 8;
student[0].day = 2;
student[0].year = 1993;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有的"学生"都有下划线说,表达必须是可修改的左值.我怎样才能解决这个问题?
persontypedef struct person
{
char names[20][10];
char sex[6][10];
int ages[10];
int month[10];
int day[10];
int year[10];
} person;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在制作一个静态HTML演示模拟Web门户的行为,当您按下后退按钮时,它会将您注销.
怎么可以用javascript做到这一点?可能吗?
c# ×2
php ×2
.net ×1
android ×1
arrays ×1
asp.net ×1
c++ ×1
codeigniter ×1
debugging ×1
enums ×1
foreach ×1
html ×1
immutability ×1
java ×1
javascript ×1
junit ×1
linq ×1
postgresql ×1
sql ×1
unzip ×1