问题列表 - 第30884页

有没有办法在PC上开发iPhone游戏?

可能重复:
如何使用Windows开发机器为iPhone开发?

基本上,这是我的疑问.

我想在我的空闲时间开发iPhone游戏,但我不想买Mac,所以,有没有办法用我的电脑开发游戏?

Thx提前.

iphone macos

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C++中的引导加载程序

我通过在软盘上制作一个小的装配引导加载程序,并且想知道是否可以在c ++中创建引导加载程序,如果是这样,我可以从哪里开始?据我所知,我不确定它甚至会使用int main().

谢谢你的帮助.

c++ assembly bootloader

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用于计划任务的c ++多线程任务队列

我需要开发一个执行计划任务的模块.
每个任务都安排在X毫秒内执行.

该模块将一定数量的工作线程作为参数来执行任务.

这些任务堆积在一个可能是优先级队列的队列中,因此线程会检查下一个队列中的任务(具有最低"兑换"时间的任务),因此不需要遍历所有任务.时间.

是否有任何公共图书馆可以做到这一点,还是我应该自己动手?

注意:我在Windows上使用VC2008.

c++ multithreading scheduled-tasks

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选择在其class属性中没有特定单词的元素

如何仅在其idclass属性中选择<a>没有单词库的元素?

jquery jquery-selectors

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Webkit CSS动画问题 - 持久化动画的最终状态?

给出以下CSS3动画....

<style type="text/css" media="screen">

.drop_box {
  -webkit-animation-name: drop;
  -webkit-animation-duration: 2s;
  -webkit-animation-iteration-count: 1;
}

@-webkit-keyframes drop {

  from {
    -webkit-transform: translateY(0px);
  }

  to {
    -webkit-transform: translateY(100px);
  }

}
</style>

<div class="drop_box">  
    Hello world
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Hello World文本按预期动画下降100px.但是,在动画结束时,它会跳回到原始位置.

很显然,这在CSSland中很有意义.动画已应用,不再作用于元素,因此原始样式生效.虽然对我来说似乎有点奇怪 - 当然如果有人将元素设置为动画,那么人们会期望这种情况会持续存在吗?

是否有任何方法可以使结束位置"粘性"而不必使用Javascript在动画结尾处将类名或样式标记到元素上以修复其更改的属性?我知道转换仍然存在,但对于我所讨论的动画(该示例仅用于演示目的),转换不提供所需的控制级别.如果没有这个,似乎复杂的动画仅用于循环过程,其中元素以其原始状态结束.

css css3 css-animations

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将git分支连接到GitHub fork

我来自git via terminal,而不是GitHub,我想知道如何在两者之间建立联系.

从我结账,我通过运行此命令在终端创建了一个分支: git checkout -b newbranchname

根据我的理解,GitHub称之为"分叉".如何将我的盒子上的分支连接到GitHub上的结账分支?

(提前谢谢你的帮助.我的背景是大约1.5年的颠覆.)

git branch github git-svn

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唯一识别网站上的计算机

是否可以在访问我的网站时访问用户的Mac地址?

我想在访问我的网站时唯一地识别计算机.由于IP地址改变或可以改变,我怎么能使用python?

mac-address ip-address

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在Windows 7下编译libyaml时编译错误

我想用MingW在Windows 7下编译libyaml.

我试图编译0.1.2和0.1.3但我收到此错误:

api.c:579: error: failure in redeclaration of 'yaml_token_delete': dllimport'd symbol lacks external linkage.
api.c:579: confused by earlier errors, bailing out
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还有其他人看过这个错误吗?你们和男士们都知道如何解决这个问题吗?

yaml compilation

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是否可以转换参数包中的类型?

是否可以转换参数包的类型并将其传递?

例如,给出以下内容:

template<class... Args> struct X {};
template<class T> struct make_pointer     { typedef T* type; };
template<class T> struct make_pointer<T*> { typedef T* type; };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们可以定义模板magic或类似的东西,以便以下断言成立:

typedef magic<X, make_pointer, int, char>::type A;
typedef X<int*, char*> B;
static_assert(is_same<A, B>::value, ":(");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ templates metaprogramming c++11

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-setStatusBarHidden:animated:不推荐使用

在我的应用程序开始时,状态栏被隐藏,因为调用了Info.plist设置Status bar is initially hidden.稍后,我想使用以下方式显示状态栏:

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO animated:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我得到一个警告说该功能已被弃用.有人知道新功能是什么吗?

iphone

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