我有一个基本的stumper在包含enum属性的C#类的ASP.NET 2.0应用程序中使用序列化.我的理解是,如果它们映射到整数,则支持枚举的序列化.所以,我无法弄清楚为什么我有这个问题序列化/反序列化我的枚举.
我的代码:
[Serializable]
public class Report
{
public PercentTime paramPercentRange;
// Constructors
public Report()
{
}
public Report(PercentTime percentRange)
{
paramPercentRange = percentRange;
}
}
public enum PercentTime
{
Null = 0,
ZeroToFivePercent = 1,
FiveToTenPercent = 2,
TenToFifteenPercent = 3,
FifteenToTwentyPercent = 4,
MoreThanTwentyPercent = 5
}
// Serialize Report to a HiddenField
public void SaveReportObject(Report reportObj, HiddenField hiddenReportObj)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new MemoryStream();
// Seralize Report Object to Binary Format
formatter.Serialize(stream, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用extern从另一个类中获取变量,它适用于int,float等...
但这不起作用,我不知道该怎么做:
Class1.cpp
struct MyStruct {
int x;
}
MyStruct theVar;
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Class2.cpp
extern MyStruct theVar;
void test() {
int t = theVar.x;
}
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它不起作用,因为Class2不知道MyStruct是什么.
我该如何解决?:/
我尝试在Class2.cpp中声明相同的结构,并编译,但值是错误的.
我正在编写一个使用正则表达式来匹配传入数据的程序.正则表达式在我正在编写的计算机上工作,但它在我正在测试的客户端计算机上不起作用.它可以在我的计算机上以调试模式,发布模式运行,并直接从垃圾箱运行.什么可能使正则表达式的工作方式不同?
正则表达式:
const string _pattern
= @"^(?:\x02)?([A-Z])(ST)([WS])([1-9])([ AM])([ NSEWIO])([- ]\d{6})([ M])([1CPN])(\w)?(?:\x0D)?$";
static readonly Regex _regex
= new Regex(_pattern, RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);
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串:
@"ASTS2MI-000020 C0"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了以下两个函数.
pair :: [a] -> [(a, a)]
pair [] = []
pair [x] = []
pair (x1:x2:xs) = (x1, x2) : pair xs
unpair :: [(a, a)] -> [a]
unpair [] = []
unpair ((x1, x2):xs) = x1 : x2 : unpair xs
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对将采用成对元素并制作它们的2元组.如果列表具有奇数个元素,则丢弃最后一个元素.Unpair是对的反面.
这些工作,但想知道是否有更简洁的方式来写这些.
timeInterval不断返回随机数.我认为每次通话时间隔会继续增加,但有时我会得到负数,有时会得到正数.
NSDate *date = groceryItem.lastPurchased;
double timeInterval = [date timeIntervalSinceNow];
cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", timeInterval];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是一个GlassFish初学者,所以请原谅我对这个问题的无知.
基本上我们正在为一个游戏网站提供服务,并且可以通过我们的网络应用程序下载客户端,我们将其复制到domain1中的目录中.这样做的问题是,当重新部署Web应用程序时,可下载的客户端将丢失,我们必须再次将其复制.
我希望能够将可下载的客户端存储在某个外部位置,并让GlassFish提供对它的访问.
我可以将链接硬编码到Web应用程序中,但之后我们将失去可移植性,这就是让GlassFish处理它的原因.
我也可以将客户端下载到我们的数据库中,但这似乎是对数据库的不良使用,也可能导致数据库性能不佳.
我发现的第三个选项是从一些名称添加自定义资源映射到文件位置,然后在我的一个bean中提供一个方法来检索文件位置.这似乎有很多工作只是为了拥有一个外部资源,我觉得必须有一个更简单的方法.
所以我该怎么做?
在Xcode中编译之前是否有可能看到预处理文件?在Visual Studio中有"生成预处理文件"选项(选项 - > C/C++ - >预处理器).
有谁知道检测哪个版本的Office的最佳方法是什么?另外,如果安装了多个版本的Office,我想知道它们是什么版本.如果我能够检测到(/)安装的Excel的特定版本,则会获得奖励.
我有一个类,只有这样的构造函数:
IntroScreen::IntroScreen(Game *game) :
View(game), counter(0.0f), message(-1), continueAlpha(255),
continueVisible(false), screenAlpha(255), fadeIn(false), fadeOut(false)
{
}
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在某个方法的某个地方,我有这个if语句
if (counter > 10.0f)
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Valgrind为这条线说:
条件跳转或移动取决于未初始化的值
但我在初始化列表中初始化它!我想我相信Valgrind.因为,有时一切都是正确的,有时没有任何事情发生....所以,可能counter得到一个错误的值,所以它需要很长时间,直到计数器达到10.
我已经检查了我的代码,我使用counter来解决一些错误.但我认为你不能用C++语句"取消初始化一个值"......
这些是我使用的所有行(初始化列表除外)counter:
counter += speed;
counter = 20.0f;
counter += game->getSpeedFactor();
if (counter >= 15.f)
counter = 15.f;
if (counter > 10.0f)
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Valgrind给出相同的输出screenAlpha.
这两个变量都是private,我没有friend班级....
那么发生了什么?问题可能是什么?
编辑:
我打印出了值:
在构造函数中,它是correnct:0
在我的方法中,它是垃圾.它引用随机值,如:
-97298.8...-106542.2...print语句是方法的第一行,其中包含所有赋值counter.
这可能是问题!! ??
在我的Game课堂上,我IntroScreen像这样初始化:
Game::Game() : /* Some other …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们使用的是客户端提供的Html Wrapper,它引用了一个将<p>元素边距设置为0px 的重置样式表.我希望我的<p>元素有一个正常的上下边距,所以有人可以告诉我它应该是什么吗?