我发现"集成测试"的概念令人困惑.似乎有不少解释和范围:
我开始将集成测试视为一个总括性术语(而不是在编程讲座中定义它,其中通常给出特定/严格的含义):
在Maven默认生命周期中,只有"测试"和"集成测试"阶段.这似乎将测试分为大致两类,并与这些假设一致.
一般来说,有许多现有的问题和答案正在寻找单元测试,功能测试,回归测试等之间的差异.但是,我正在寻找有关集成测试的更具体的答案:您如何对集成测试进行分类,以及您在其中包含哪些内容?另外,您是否将软件测试大致分为两类:单元测试(1个单元)与集成测试(2个单元)?
是否有可能获得WCF服务以向客户端返回"错误"?在使用SOAP时我会相信这是可能的,但我想返回JSON.
理想情况下,HTTP响应代码将被设置为表示发生错误的内容,然后在JSON响应中可以获得问题的详细信息.
目前,我正在做这样的事情:
[ServiceContract]
public class MyService
{
[OperationContract]
[WebInvoke(BodyStyle = WebMessageBodyStyle.Wrapped, RequestFormat = WebMessageFormat.Json, ResponseFormat = WebMessageFormat.Json)]
[FaultContract(typeof(TestFault))]
public MyResult MyMethod()
{
throw new FaultException<TestFault>(new TestFault("Message..."), "Reason...");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪里TestFault是这样的:
[DataContract]
public class TestFault
{
public TestFault(string message)
{
this.Message = message;
}
[DataMember]
public string Message { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前服务配置没有什么特别之处.
这会导致"400错误请求"响应,并出现HTML格式错误.(当我includeExceptionDetailInFaults,我可以看到'原因...'和详细信息FaultException,但没有详细信息TestFault.)
当没有抛出Exception(或FaultException)时,Web服务返回JSON ok .
有什么建议..?
我真的不明白,Erlang如何比C++更有效率?
我正在使用多个地图标记.目前我map.fitBounds(bounds);在我的JavaScript中使用来调整地图的大小.bounds包含多个LatLng对象.
我究竟做错了什么?因为它缩小得太远了:-(
JavaScript源码
var geocoder, map;
$(document).ready(function(){
var coll_gmap = $(".gmap");
if ( coll_gmap.length != 0 )
{
//initiate map
geocoder = new google.maps.Geocoder();
var latlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644);
var myOptions = {
zoom: 13,
center: latlng,
mapTypeControl: true,
navigationControl: true,
scaleControl: true,
navigationControlOptions: {style: google.maps.NavigationControlStyle.ZOOM_PAN},
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
}
var bounds = new google.maps.LatLngBounds();
//loop all addressen + insert into map
map = new google.maps.Map(coll_gmap[0], myOptions);
coll_gmap.each(function(index)
{
if (geocoder) {
geocoder.geocode( { 'address': $(this).attr("address")}, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我从注册表单中保存信息时,我在用户名和电子邮件字段上有一些验证规则(我已粘贴下面的规则).使用saveAll()函数自动调用验证.
问题是用户名字段上的isUnique规则根本不起作用(不返回任何错误).此字段的其他规则工作正常,电子邮件字段的唯一验证也有效.当两条规则基本相同时,我似乎无法弄清楚为什么会发生这种情况.
var $validate = array(
'username' => array(
'isUnique' => array (
'rule' => 'isUnique',
'message' => 'This username already exists.'),
'custom' => array (
'rule' => array('custom', '/^[A-Za-z0-9,\.-_]*$/i'),
'message' => 'The username can only contain letters, numbers, _, - and .'),
'minLength' => array(
'rule' => VALID_NOT_EMPTY,
'message' => 'You must fill in the username.')
),
'email' => array(
'isUnique' => array (
'rule' => 'isUnique',
'message' => 'This email address already exists in our database.'),
'valid' => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有关于创建虚拟Facebook帐户以测试应用程序的规定?当您需要多个帐户来测试您正在开发的应用程序时,您会怎么做?
我有一个问题,VS2010在调试之前不会构建我的项目.即使他们之前从未建造过(即从源头控制中重新结账).
我会发现我正在逐步执行错误的代码行(因为符号已过期),或者如果没有构建输出(bin\debug文件夹为空)则会出现错误消息.
在调试之前手动执行构建是变通方法.
如何在不使用gesturedetector的情况下在android中实现双击事件?
我使用jQuery,我需要使用eval()函数生成一个匿名方法.
以下几行适用于Opera,但不适用于IE,FF,Chrome:
var callbackStr = "function(){alert('asdf');}";
var callback = eval(callbackStr);
callback();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码适用于所有浏览器:
var callbackStr = "var callback = function(){alert('asdf');}";
eval(callbackStr);
callback();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你看,我已经解决了我的问题.但我想知道,到底发生了什么.任何人都可以向我解释这种行为,或告诉我在哪里可以找到更多信息?
(PS:我知道这个页面.)
今天我看到了一个我不熟悉的JavaScript语法(在调用函数时).它就像:
def('Person') ({
init: function(name) {this.name=name;}
,speak: function(text) {alert(text || 'Hi, my name is ' + this.name);}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
,和
def('Ninja') << Person ({
kick: function() {this.speak('I kick u!');}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1:第一个例子中括号内的对象会发生什么?它def以某种方式由函数处理,但我不明白这里发生了什么(参见def下面的函数).物体在哪里?
2:关于同样的事情,但是使用了<<我从未见过的操作员(我想!).那是什么意思?
代码来自http://gist.github.com/474994,其中Joe Dalton做了一个小的JavaScript-OO继承的事情(它显然是别人工作的一个分支,但看起来很彻底改写).也许你想在那里查看def函数引用的东西,我在这里给你:
function def(klassName, context) {
context || (context = global);
// Create class on given context (defaults to global object)
var Klass =
context[klassName] = function Klass() {
// Called as a constructor
if (this != context) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)