我正在使用Windows窗体在C#中构建桌面应用程序.我有一个自定义控件,我希望能够在我的应用程序中拖放它(不在外面).现在我用通常的DoDragDrop/OnDragOver/OnDragDrop方法实现它.是否有任何方法可以连续绘制控件,因为它被拖动 - 有点你用JQuery的拖放看到的?我希望实际控件保持原位,但我想在用户拖动时绘制其外观的副本.理想情况下,副本甚至可以是半透明的,但这更像是"很高兴".
我能想到的唯一方法是将绘图代码放在主窗体的OnPaint方法中,但这似乎是一个不优雅的解决方案.还有其他想法吗?如果Control将自己描绘成一个Bitmap,事情会变得更容易吗?
我想结合使用CFNetwork和Bonjour,以便能够在我的iPhone应用程序和Mac应用程序之间进行通信.iPhone上的应用程序只有一个按钮.然后在Mac应用程序上,会有一个标签.如果按下iPhone应用程序上的按钮,则Mac应用程序上的标签会发生变化.
是否有可以执行此操作的示例代码?如果没有,有人可以引导我朝着正确的方向前进吗?
谢谢!
我正在检查Firefox 3.6
为什么在此选项卡菜单中无法单击第二级链接.
alt text http://shup.com/Shup/383239/11061405615-My-Desktop.png
这里的实例: http ://jsbin.com/upeka4/5
如果禁用css,这些是可点击的
我目前正在开发一个Web应用程序,其中有一部分我必须通过VNC打开一台特定的机器来监控它的桌面.
我需要有一个基于Web的VNC客户端,这意味着它不应该在客户端安装服务器或任何其他文件.客户端只需打开Web浏览器,即可在浏览器中打开目标计算机的IP,从而运行基于Web的VNC客户端.
有什么好的资源可以在这个领域开始?
更新2013-10-29
只是FYI:当时我结束了使用鳄梨作为@Dolph建议.
它是:
我正在制作一个基于OpenGL的通用应用程序,可以在ipod/iphone 2G/3G/3GS/4和iPad上运行.
为了提供最好的图形,我需要根据运行它的设备在不同的纹理分辨率之间切换.
例如,iPhone 2G需要不大于1024x1024的纹理,而iPhone 3GS可以处理更大的纹理.
因此,在iPhone 3GS上我想加载2048x2048的纹理图集,而iPhone 2G将获得缩小的1024x1024纹理图集.
有没有一种简单而安全的方法来检测任何所述设备上openGL可用的最大纹理分辨率?
我怎样才能完成以下建议?:
template<typename T>
class Base{...};
...
class Derived : public Base<int>{...};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用列表框来显示一个简单的文件名列表.我还有一个编辑组件,允许我通过简单的搜索这些项目:
procedure TForm1.Edit1Change(Sender: TObject);
const
indexStart = -1;
var
search : array[0..256] of Char;
begin
if edit1.Text='' then exit;
StrPCopy(search, Edit1.Text) ;
ListBox1.ItemIndex := ListBox1.Perform(LB_SELECTSTRING, indexStart, LongInt(@search));
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,有没有办法"有选择地"在列表框上显示项目?我的意思是,如果我搜索以"你好"开头的项目,那么只会显示那些将要打开的项目,或者显示那些而不是显示或者显示:=完全错误.有没有办法用列表框执行此操作?
谢谢!
哦,这是Delphi 7 ......
Program ConstTest;
Const constVar = 1;
Begin
constVar := 3;
WriteLn(constVar);
End.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
很明显上面的代码不会编译,因为改变常量的值是不对的.但是,下面的代码将编译,并将返回"1; 5; 3;",即使数组是const:
Program ConstTest;
Const constArr:Array [1..3] Of ShortInt = (1,2,3);
Var i:ShortInt;
Begin
constArr[2] := 5;
For i:=1 To 3 Do WriteLn(constArr[i],'; ');
End.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,是什么导致了这种行为?为什么常数实际上不是常量?
我正在使用FreePascal Compiler 2.2.0 for Win32.
这是一个例子:
S = "abcd+subtext@example.com"
s.match(/ + [^ @]*/)
结果=>"+ subtext"
问题是,我不想在那里加入"+".我希望结果是"subtext",没有+
我正在维护一个非常古老的应用程序,该应用程序几年前从DOS移植到Windows,但许多旧的C约定仍在继续.
一个特定的约定是setBit和clrBit宏:
#ifndef setBit
#define setBit(word, mask) word |= mask
#endif
#ifndef clrBit
#define clrBit(word, mask) word &= ~mask
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现我可以将变量声明为枚举类型,并将我的变量设置为等于所定义的枚举值之一.
enum SystemStatus
{
SYSTEM_ONLINE = BIT0,
SYSTEM_STATUS2 = BIT1,
SYSTEM_STATUS3 = BIT2,
SYSTEM_STATUS4 = BIT3
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有了BIT0 = 0x00000001,BIT1 = 0x00000002等.
SystemStatus systemStatus;
systemStatus = SYSTEM_ONLINE
在您看来,使用setBit和clrBit宏更像C或C++之类的 - 并且最好简单地将变量声明为枚举类型并删除所有旧的setBit/clrBit内容吗?