char文字'\"'和文字之间有什么区别'"'吗?
有没有办法在Google App Engine上运行像Spidermonkey这样的Javascript引擎?Spidermonkey是一个C模块,显然不会工作(GAE不允许这些类型的模块)......还有其他可用的吗?
javascript google-app-engine server-side serverside-javascript node.js
我有一个强大的功能,我从XML文件中删除它,它包含一些HTML格式标记
(<b>, <i>, etc)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有一种快速简便的方法从文本中删除所有这些标签?
我试过了
str = str.replace("<b>","")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并将其多次应用于其他标签,但这不起作用
我有一堆带有一堆类的CSS文件.我知道很多都没用过.
是否有一个工具可以扫描您的网站并清理您的CSS文件或告诉我哪些不使用?
我已经让它在过去工作,但现在每当我选择File > Export... > Runnable JAR File并选择下拉菜单时"Launch Configuration",我得到的只是一个空白栏.
我怎样才能让我的主要课程出现?
我想知道如何创建和可视化博客之间的链接映射,以反映它们之间的"社交网络".
以下是我的想法:
我想,为了R中做到这一点,一个会用RCurl/XML(肖恩感谢你的回答在这里),喜欢的东西的igraph结合.
但由于我对这两个人都没有经验,如果我错过任何重要的步骤,或者附上任何有用的代码片段以允许此任务,是否有人愿意纠正我?
ps:我对这个问题的动机是,在一个星期内,我在"博客和R"上发表关于useR 2010的演讲,我认为这可能是一个很好的方式,既可以给观众一些乐趣,也可以激励他们做这样的事情本身.
非常感谢!
塔尔
我正在尝试创建一个系统,该系统能够找到具有相似喜爱的电影/书籍/兴趣/等的用户,就像last.fm 上的邻居一样。具有最多共同兴趣的用户将具有最高的匹配度,并将显示在用户个人资料中(5 个最佳匹配左右)。
有没有相当快的方法来做到这一点?显而易见的解决方案是创建一个包含用户 id 和兴趣 id 的表,并将一个用户与所有其他用户进行比较,但这在一个表上需要很长时间......假设百万个用户每个都有 20 个兴趣。
我认为存在一些有效的解决方案,因为 last.fm 运行得很好。我更喜欢使用一些常见的 SQL 数据库,如 mySQL 或 pgSQL,但任何东西都可以。
感谢您的建议。
更新:
事实证明,最大的问题是在 SQL 数据库中查找最近邻居,因为没有一个开源数据库支持这种搜索。
所以我的解决方案是修改 ANN 以作为服务运行并从 PHP 查询它(例如使用套接字)——甚至拥有数百万用户,内存中有 7 个维度也没什么大不了的,而且运行速度快得令人难以置信。
针对较小数据集的另一个解决方案是这个简单的查询:
SELECT b.user_id, COUNT(1) AS mutual_interests
FROM `users_interests` a JOIN `users_interests` b ON (a.interest_id = b.interest_id)
WHERE a.user_id = 5 AND b.user_id != 5
GROUP BY b.user_id ORDER BY mutual_interests DESC, b.user_id ASC
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20-50 毫秒,10 万用户平均每个用户有约 20 个兴趣(10 000 个可能的兴趣)
这就是我正在做的事情.我的应用程序在拖动时从用户获取点并实时显示填充多边形.
它基本上在MouseMove上添加了鼠标位置.这一点是一个USERPOINT并且具有更好的句柄,因为最终我会做得更好,这就是为什么我必须将它们转换为向量.
所以基本上是MousePos - > USERPOINT.USERPOINT被添加到a std::vector<USERPOINT>.然后在我的UpdateShape()函数中,我这样做:
DrawingPoints定义如下:
std::vector<std::vector<GLdouble>> DrawingPoints;
Contour[i].DrawingPoints.clear();
for(unsigned int x = 0; x < Contour[i].UserPoints.size() - 1; ++x)
SetCubicBezier(
Contour[i].UserPoints[x],
Contour[i].UserPoints[x + 1],
i);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SetCubicBezier()目前看起来像这样:
void OGLSHAPE::SetCubicBezier(USERFPOINT &a,USERFPOINT &b, int ¤tcontour )
{
std::vector<GLdouble> temp(2);
if(a.RightHandle.x == a.UserPoint.x && a.RightHandle.y == a.UserPoint.y
&& b.LeftHandle.x == b.UserPoint.x && b.LeftHandle.y == b.UserPoint.y )
{
temp[0] = (GLdouble)a.UserPoint.x;
temp[1] = (GLdouble)a.UserPoint.y;
Contour[currentcontour].DrawingPoints.push_back(temp);
temp[0] = (GLdouble)b.UserPoint.x;
temp[1] = (GLdouble)b.UserPoint.y;
Contour[currentcontour].DrawingPoints.push_back(temp);
}
else
{
//do cubic bezier calculation
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,由于立方贝塞尔的原因,我需要将USERPOINTS设置为GlDouble …
java ×2
string ×2
3d ×1
algorithm ×1
blogs ×1
c++ ×1
char ×1
compilation ×1
css ×1
eclipse ×1
escaping ×1
html ×1
jar ×1
javascript ×1
node.js ×1
nsstring ×1
objective-c ×1
performance ×1
python ×1
r ×1
replace ×1
server-side ×1
similarity ×1
social-graph ×1
sql ×1
stylesheet ×1
substring ×1
unicode ×1
vector ×1