哪个表包含有关约束的详细信息(例如外键所指的表)?表'all_cons_columns','all_constraints'仅包含约束的名称,这些名称不是很有帮助.我目前正在使用dbms_metadata.get_ddl()但它不适用于所有数据库.
谢谢.
我前一段时间进行了讨论.我在Linux下开发的公司是在ANSI C中开发的.就我认为的设计而言,转移到C++会带来许多好处.我们现有的代码只需要摆脱所有隐式类型转换,因为C++对此有点严格,它会像往常一样编译和运行.但有人告诉我,我们永远不会开始使用C++.原因是"Linux开发人员知道C",但很难找到了解C++的Linux开发人员.我个人觉得这很奇怪,因为我开始在Linux上学习C++.但它让我很好奇,我想知道是否有任何统计数据,或者你是否可以帮助我对这个陈述中的有效性有一般感觉.因为我一直认为具有C++知识的Linux开发人员不会"
我通过使用以下活动获得了屏幕尺寸,
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
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但同样的事情不是从服务工作(显而易见的原因,我知道!)但我迫切需要从服务中获取显示尺寸.有人可以解释一下获取ScreenSize的任何其他方法吗?
所以我想,就我所知,我们无法从服务中获得屏幕尺寸.我现在完成的Wat是默认情况下至少启动活动1ce并在共享首选项中以像素为单位存储实际屏幕大小.我使用共享首选项来获取服务启动时的值.
这是唯一的方法吗?我们无论如何从服务中获取屏幕大小?
只要我编程,我总是使用MS技术.有DOS,MFC,VB6,然后.net与WinForms和现在的WPF.
在所有这些技术中,GUI-thing总是或多或少相同,因为它基于Win32(DOS除外).现在WPF已经彻底改变了.MS引入了许多新的可能性,从构建UI,无形控件,动画等的声明方式开始.我非常喜欢这种新的UI技术,还有它下面的基础知识(DependencyProperty-System,RoutedEvents等等).
但我不知道,因为我总是使用MS技术,如果整个构造是特定于MS的发明,或者这些东西只是对现有技术和其他许多其他技术和模式的良好汇编.现代环境.
是否有一些关于现代UI技术比较的信息,这些技术显示了链接和常见模式?
这样做安全吗?
double darray[10];
vector<float> fvector;
fvector.insert(fvector.begin(), darray, darray + 10); // double to float conversion
// now work with fvector
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VS2008 给了我一个关于双浮点转换的警告。我如何摆脱这个警告?我认为darray
转换float*
为没有意义,因为这会改变指针的步长(步幅)。
更新:我知道警告表示什么。但与“afloat = adouble;”不同 在我可以轻松应用强制转换的情况下,在这种情况下我无法消除警告。
编辑:我已经编辑了代码,使其darray
不再是函数参数。感谢所有指出这一点的人。
我正在弄乱C#Bouncy Castle API以找到如何进行PBKDF2密钥派生.
我现在真的很无能为力.
我尝试通过Pkcs5S2ParametersGenerator.cs和PBKDF2Params.cs文件阅读,但我真的无法弄清楚如何做到这一点.
根据我迄今为止所做的研究,PBKDF2需要一个字符串(或char []),它是密码,盐和迭代计数.
到目前为止,迄今为止最有前途和最明显的是PBKDF2Params和Pkcs5S2ParametersGenerator.
这些似乎都不接受字符串或char [].
有没有人用C#做过这个或者对此有任何线索?或者也许有人在Java中实现了BouncyCastle并可以提供帮助?
Thanx提前很多:)
更新:我在Bouncy Castle找到了如何做到这一点.看下面的答案:)
我有一个字节数组:
byte[] bytes; // many elements
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我需要将它划分为X元素的字节数组的子序列.例如,x = 4.
如果bytes.Length不通过X乘,再加入0至最后子阵列使所有subsequnce的长度必须是X.
Linq可用.
PS:我的尝试
static void Main(string[] args)
{
List<byte> bytes = new List<byte>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 };
int c = bytes.Count / 4;
for (int i = 0; i <= c; i+=4)
{
int diff = bytes.Count - 4;
if (diff < 0)
{
}
else
{
List<byte> b = bytes.GetRange(i, 4);
}
}
Console.ReadKey();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如,假设我必须使用词典:
d_1 = {'peter': 1, 'adam': 2, 'david': 3}
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和
d_2 = {'peter': 14, 'adam': 44, 'david': 33, 'alan': 21}
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检查这两个词典是否包含相同的键集是最聪明的方法是什么?在上面的示例中,它应该返回,False
因为d_2
包含'alan'
键,而d_1
不是.请注意,我不想检查每个键的关联值是否相同,只是一组键是相同的.
我有一个数据表,我想用公司名称过滤此表.但是它给出了这个错误:"语法错误在's'操作符之后缺少opperand".
我的代码是这样的.
DataRow[] rowList = resultDt.Select(string.Format(" [{0}] = '{1}'", resultDt.Columns["Company"], "Dyn's"));
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可能是什么问题?
我class_getProperty()
在我的iPad应用程序中使用.我试过#import <objc/objc-runtime.h>
,它适用于iPad模拟器.
但当我尝试在iPad上运行时,Xcode说:
objc/objc-runtime.h:没有这样的文件或目录
和
警告:隐式声明函数'class_getProperty'.