使用构建和运行我的 Flutter 应用程序flutter run
需要一段时间(约 200 秒)。虽然热重载和重新启动是有用的功能,但运行本机代码时某些异常可能会导致应用程序崩溃(我需要它们进行语音识别)。这迫使我再次运行整个构建。
另一种方法是从 Xcode 中运行应用程序。这使我无法使用热重载和重新启动,但当应用程序已经构建时,它会在 20-30 秒内重新启动,因为我认为它不会每次都从头开始重建我的 Pod。
我的问题是是否可以通过flutter run
一些参数来模仿 Xcode 构建行为:不要每次都从头开始重建所有内容,但也允许热重载和重新启动。
如果我应该为我的项目/系统提供更多信息,请告诉我。
location.getLocation()
我在尝试在真实设备上使用用户位置时遇到问题,现在它在模拟器上完美运行并且速度超快,但在真实设备上速度很慢,我不知道为什么会这样。
插件版本是^3.0.2
.
任何人都知道这里发生了什么。
我正在构建一个简单的应用程序,可以打印当前TextFormField
. 例如,当文本更改时,它会打印新值。
我发现您可以通过TextEditingController.addListener
侦听更改并执行函数来实现此目的。
所以我将其全部包装在 initState 中,如下所示
@override
void initState() {
addressController.addListener(() {
print(addressController.text);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遇到的问题是,有时它会记录更改,即使没有任何更改:
这就是写一个单词然后删除它的情况。
我正在尝试删除单元格中的非数字字符。有人可以帮助什么应该是正确的公式吗?
假设A1
值为(453) 567-1234
.
单元格应该只有什么公式4535671234
?
如何在约束布局中的可组合上设置 layout_constraintHorizontal_bias 道具?这是 XML 代码:
<TextView
...
tool:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
tool:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
tool:layout_constraintWidth_max="wrap"
tool:layout_constraintHorizontal_bias="0"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的 Jetpack Compose 代码现在的样子:
ConstraintLayout(modifier = modifier.fillMaxSize()) {
val (button1, button2) = createRefs()
Button(
onClick = {},
modifier = Modifier.constrainAs(button1) {
top.linkTo(parent.top, margin = 16.dp)
}
) {
Text(text = "Button 1")
}
Button(
onClick = {},
modifier = Modifier.constrainAs(button2) {
top.linkTo(button1.bottom, margin = 4.dp)
start.linkTo(button1.end, margin = 20.dp)
end.linkTo(parent.end, margin = 20.dp)
width = Dimension.preferredWrapContent
}
) {
Text(text = "Button 2")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是如何将按钮 2 的水平偏差设置为 0?
在 Kotlin 中使用标准库生成字符串的 MD5 哈希的最佳方法是什么?
我试过下面提到的代码
import java.math.BigInteger
import java.security.MessageDigest
fun md5(input:String): String {
val md = MessageDigest.getInstance("MD5")
return BigInteger(1, md.digest(input.toByteArray())).toString(16).padStart(32, '0')
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是最好的方法还是哪种方法?
我有一个使用 Django 构建的简单 Web 应用程序,并通过 Gunicorn 和 Nginx 运行。
当我打开 HTOP 时,我看到有很多进程和线程产生——对于一个仅显示登录表单的教程应用程序。请参阅下面的 HTOP 屏幕截图:
为什么如此简单的应用程序有这么多人开放?
这是我的配置
"""gunicorn WSGI server configuration."""
from multiprocessing import cpu_count
from os import environ
def max_workers():
return cpu_count() * 2 + 1
max_requests = 1000
worker_class = 'gevent'
workers = max_workers()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
我正在使用Autocomplete
Material UI,并且有一个带有颜色属性的列表。我必须使用选项背景中的相应颜色逐个渲染选项。
这是一个例子:
import React from "react";
import TextField from "@material-ui/core/TextField";
import Autocomplete from "@material-ui/lab/Autocomplete";
export default function ComboBox() {
return (
<Autocomplete
id="combo-box-demo"
options={top100Films}
getOptionLabel={option => option.title}
style={{ width: 300 }}
renderInput={params => {
return (
<TextField
{...params}
label="Combo box"
variant="outlined"
fullWidth
/>
);
}}
/>
);
}
const top100Films = [
{ title: "The Shawshank Redemption", year: 1994, color: '#FF0000' },
{ title: "The Godfather", year: 1972, color: '#FF5555' },
{ title: "Avatar", year: 2010, color: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一系列如下所示的对象
[
{
"id": 27,
"unread_message_count": 0
},
{
"id": 27,
"unread_message_count": 7
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用 lodash uniqBy 删除重复项,如下所示
_.uniqBy(data, 'id')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它删除了重复的值,如下所示,并返回结果,如下所示
{id:27,“未读消息计数”:0}
由于与第一个对象相比,第二个对象在 unread_message_count 中有一些更新的值。我想在 uniq 期间也更新 unread_message_count ,如下所示
let a = [{id: 27, unread_message_count: 0},{id: 27, unread_message_count: 7}];
_.uniqBy(a, 'id')
Output:
{id: 27, unread_message_count: 7}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试为 exe 文件制作安装程序,但似乎无法让它工作。每当运行 setup.exe 时,都会出现错误并显示消息
安装程序检测到 C:\Users[name]\AppData\Local\Temp\VSD4F7F.tmp\vcredist_x64\vc_redist.x64.exe 自最初发布以来已被更改
我尝试让它从与我的电脑相同的位置下载,但这也不起作用,因为在构建解决方案时,它出错说找不到文件。我将正确的文件放入 Packages 文件夹中,但它仍然不起作用。
作为参考,我使用 64 位 PC 进行开发,exe 是为 64 位设计的,我测试的干净 PC 是 64 位。我还使用 Windows 10 和 Visual Studio 2019。