我正在为我的应用程序添加一个设置包作为一种在我的首选项上获取GUI的便宜方式.是否可以从我的应用程序中的按钮启动它,或者我的用户是否总是必须通过内置设置应用程序手动访问它?
这是场景
我有一个带有一些TextBlock控件的Grid,每个控件位于网格中的一个单独的单元格中.从逻辑上讲,我希望能够将它们的可见性设置为绑定到ViewModel中的属性.但由于它们都位于网格中的单独单元格中,因此我必须设置每个TextBlock的Visibility属性.
有没有一种方法可以设置一个非可视组,我可以在其中设置其子项的共同属性?还是我在做梦?
是否存在switch(case)是战略或类似模式的良好设计选择(简单除外)的情况......
我注意到,通过查看Apple的示例代码,他们倾向于设计接收结构而不是多个参数的方法.这是为什么?就易用性而言,我个人更喜欢后者,但就性能而言,是否有比另一种更好的选择?
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[pencil drawPointAtX:20 Y:50 Z:60]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我几乎是唯一一个对svn repo进行检查的人,但由于某种原因,过去一周Tortoise报告我的WCF服务参考目录被"阻塞",我无法提交我的更改.如果我甚至没有对该目录的内容进行任何更改,为什么svn报告被阻止,这甚至意味着什么?
谢谢
已经几次,我遇到了我的一个SVN存储库损坏的情况,我们可以对项目的某些版本或分支做任何事情而不知道我们做了什么.所以我问是什么导致存储库变得腐败?
似乎客户端之间的不兼容性可能会导致问题,更具体地说是字符集.
我有几个应用程序互相交流,我使用NamedPipe.但如果其他应用程序不可用,则NamedPipe会等待连接.它也不支持超时.
这样做的正确方法是什么?
我正在调查他们两个,虽然我对前任雇主的NetAdvantage非常满意,但我发现价格点(以及最好的winform UI组件集的推荐书?)让我犹豫并考虑DXExperience .
那就是说,我想知道:
这是针对WinForms的 - 也是最后一个问题:
注意:这不是为了引发一场火焰战争,我对经验感兴趣,并提出务实的建议.
我的工作,目前有16个窗口/对话框,并即将130KB一个的PyGTK /空地应用,最终将有大约25窗口/对话框和大约200KB.目前,我将所有窗口存储在一个整体的glade文件中.当我运行一个窗口时,我称之为......
self.wTree = gtk.glade.XML("interface.glade", "WindowXYZ")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道将每个窗口分成它自己的glade文件是否更好.而不是一个带有25个窗口/对话框的glade文件,我有25个glade文件,每个文件有一个窗口/对话框,并调用它如下:
self.wTree = gtk.glade.XML("windowxyz.glade")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你们认为最好的方法是什么?一种方法比另一种方法更耗费资源吗?关于单个glade文件的一件好事是命名小部件会更容易.例如,我将所有OK按钮命名为"windowxyz_ok",但我可以将其更改为"ok".使事情变得更简单.缺点是对不同的窗口进行更改可能不太方便.
我对所有论点持开放态度.谢谢!
我有一个Page创建一个DB名为的实例的类$db.
在__construct()中Page,我创建新的$db对象,我拉了一堆配置数据从一个文件中.
现在,DB类有一个_connectToDB()(尝试)连接到数据库的方法.
DB类中有没有办法调用父类的配置数组?如果我不需要,我不想创建全局变量,我不想两次获取配置数据.
伪代码可能看起来像这样......
$dbUsername = get_calling_class_vars(configArray['dbUserName']);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) svn ×2
c# ×1
cocoa-touch ×1
corruption ×1
dxperience ×1
glade ×1
gtk ×1
infragistics ×1
ios ×1
iphone ×1
named-pipes ×1
netadvantage ×1
objective-c ×1
oop ×1
php ×1
pygtk ×1
python ×1
repository ×1
tortoisesvn ×1
winforms ×1
wpf ×1