特色图像和缩略图之间有什么区别,为什么要使用其中一个?
我需要从C#角度学习UML.
我是C#语言的初学者,所以我没有任何C/C++和其他语言的经验.
我是C#的新手学习者.
所以我检查谷歌/书籍,但他们用VB/JAVA代码和其他IDE解释.
我需要找一本关于用C#学习UML的书或大量页面.
我对此有所了解,我认为这是开发程序的一个流动机制.但是我的时间非常少,而且我希望在一个简单的项目中使用UML和C#一个好主意.
你可以帮帮我吗?
我有一个应用程序,打开多个子窗口小部件作为单独的窗口,如下所示:window1打开窗口2,打开窗口3(简化形式).
在主窗口中,我将CTRL + Q设置为退出快捷方式.下面是主类的精简示例.
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.actionExit = QtGui.QAction(_('E&xit'),self)
self.actionExit.setShortcut('Ctrl+Q')
self.actionExit.setStatusTip(_('Close application'))
self.connect(self.actionExit, QtCore.SIGNAL('triggered()'), QtCore.SLOT('close()'))
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现在,如果我打开第三个孩子并推动CTRL + Q没有任何反应.是否有一种方法可以让孩子继承退出的快捷键或使快捷方式成为全局,或者我必须在每个中声明它?
在使用Spring-WS时,如何在客户端动态设置自定义HTTP头(而不是SOAP头)?
我不太熟悉ItemsSource和DataContext之间的区别.有人能解释一下并用例子来支持吗?我何时会使用其中一个.
我正在阅读文档,它说我可以使用DataContext进行绑定,但是我会在其中抛出一个ObservableCollection,并且列表中没有任何内容.如果我在ItemsSource上抛出相同的集合,它可以正常工作.
出于好奇,是否存在一个有效的zip文件(根据格式规范),除了自身之外什么都没有?
换句话说,实现的功能unzip是否有一个定点?
我可以编写一个程序来以智能(非详尽)的方式搜索这样的修复点吗?
我也考虑过相反的情况,即如果zip有一个定点,但可能是一个文件可以用不同的方式压缩(不同的算法,不同的压缩级别等等),因此f = zip(f)对于某些文件是否成立f是可能依赖于实现.由于拉链压缩是无损的,因此unzip应该有一个"正式"的答案.
有谁探索过这个?任何指向相关URL的指针都表示赞赏.
我正在使用Ruby on Rails 2.3.8,我想知道如何在子文件夹中组织模型,以便Ruby可以识别它们.
在大量使用D-Bus的应用程序中获得更好的时间性能有哪些好的做法?
以下是我们团队通过艰难学校学到的一些知识:
我试图让我的屏幕中的一个子视图(由一个视图控制器拥有)在设备旋转时不旋转.我的视图控制器允许旋转,我正在尝试将90度旋转应用于一个"静止"视图以抵消整体旋转.
问题是,一切似乎都在旋转,变换似乎没有做任何事情.我试图对视图进行仿射变换,并在图层上进行三维变换(下图).该方法被调用,但我从未看到视觉差异.
有什么想法吗?谢谢.
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
CALayer *layer = stuckview.layer;
layer.transform = CATransform3DMakeRotation(90, 0, 0, 1);
}
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