问题是:C类控制B类是否允许B再次将A添加到queueOfA,但是如何确保当A的A通知C并在B的queueOfA变空之前立即更新,因为B类运行得如此之快以至于可能会删除所有的A,因此在C进行更新之前变为空队列,这可能会导致C的运行方法结束.
请帮帮我!
class A extends Observable implements Runnable{
//...
void run(){
//...
if ( goBackToTheQueueAgain == true ){
setChanged();
notifyObservers();//notify C that to let B add itself back
}
//...
}
class B extends implements Runnable{
Queue<A> queueOfA;// initialy, queueOfA contains several A's
//...
void run(){
//...
A retrieved = queueOFA.remove();
Thread aThread = new Thread(retrieved);
aThread.start();
//...
}
}
class C implements Observer, Runnable {
B b; //initially class C contains an instance of B
//...
void update(Observable o, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用jQuery将JSON发布到Java服务器,但我认为我的JSON一定是错的.这是我的数据示例以及我如何发送它:
var lookup = {
'name': name,
'description': description,
'items': [{
'name': itemName,
'value': itemValue
}]
}
$.ajax({
type: 'post',
data: lookup,
dataType: 'json'
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用Wicket的AbstractAjaxBehavior来接收数据,并希望得到一个我可以解析的JSON字符串.当我得到传递参数的Map时,键集如下所示:
items[0][name],
description,
name,
items[0][value],
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然我可以很容易地获取名称和描述的值,但是我的项目数组的关键字搞砸了.我确信它很简单,但我似乎一直在解决这个问题.有什么建议?谢谢!
关于非对称公钥加密似乎有很多炒作.RSA,PGP ...等.您有一组两个密钥并分配一个密钥,因此只有您可以加密邮件或只有您可以解密邮件.一种方法提供了验证发件人的方法,而另一种方法提供了一种保护邮件的方法.(如果我错了,请随意纠正我.)
现在,我也一直在阅读有关Diffie-Hellman类密钥交换的内容.这似乎更安全,因为您可以验证发件人并使用密钥保护邮件,因为每个"会话"都需要计算的"共享密钥".
所以,我的问题是,在更标准的公钥加密形式下使用Diffie-Hellman是否有任何重大缺点(除了设置要求)?
或者,更坦率地说.如果的Diffie-Hellman更有意义,为什么不是它的标准形式的加密?
language-agnostic security encryption performance public-key
我正在使用CountDownLatch来同步两个线程之间的初始化过程,我想知道它可能抛出的InterruptedException的正确处理.
我最初写的代码是这样的:
private CountDownLatch initWaitHandle = new CountDownLatch(1);
/**
* This method will block until the thread has fully initialized, this should only be called from different threads Ensure that the thread has started before this is called.
*/
public void ensureInitialized()
{
assert this.isAlive() : "The thread should be started before calling this method.";
assert Thread.currentThread() != this, "This should be called from a different thread (potential deadlock)";
while(true)
{
try
{
//we wait until …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已成功通过AdHoc Distrubution在iphone上测试我的应用程序,现在想要提交给AppStore.但是在为AppStore创建分发配置文件时存在问题.
创建此配置文件后,状态仍为PENDING.这需要多久?为AdHoc测试创建分发配置文件后没有延迟.
当你将php放入.html文件时,是否有某些原因可以将某些页面设为.php?它只是为了组织你的文件?或者它是否会影响页面的加载方式?
(我说的是文件扩展名)
**Is there any serious project going on using**
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PROLOG http://www.atarimagazines.com/startv2n5/prolog.jpg
**?**
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) protected void displayNotification(String response) {
Intent intent = new Intent(context, testActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, "Upload Started", System.currentTimeMillis());
notification.setLatestEventInfo(context, "Upload", response, pendingIntent);
nManager.notify((int)System.currentTimeMillis(), notification);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该函数将被多次调用.我希望每个人notification在点击时启动testActivity.不幸的是,只有第一个通知启动testActivity.单击其余部分会导致通知窗口最小化.
额外信息:函数displayNotification()在一个叫做的类中UploadManager. 从实例化Context传递进来.函数在函数中多次调用,也在UploadManager中运行.UploadManageractivitydisplayNotification()AsyncTask
编辑1:我忘了提到我正在将String响应传递Intent intent给extra.
protected void displayNotification(String response) {
Intent intent = new Intent(context, testActivity.class);
intent.putExtra("response", response);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有很大的不同,因为我需要额外的"响应"来反映创建通知时的字符串响应.相反,使用PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT,额外的"响应"反映了最后一次调用时String响应displayNotification().
我知道为什么这是通过阅读文档 …
无论如何要实现跨浏览器的工作吗?(保持纯JavaScript,HTML和CSS的解决方案)我正在使用JQuery,所以JS就是最好的.
(disabled ="禁用"不允许焦点)
我需要打开一个文件,对其进行读锁定,然后尝试获取写锁,但如果失败则保留读锁。
这在使用 fcntl 锁定的 POSIX 中非常有效。
在 Windows 中,我可以使用 LockFileEx 来获取文件锁。我可以获得读锁和写锁(共享锁和独占锁)。
不过,好像在Windows中我必须先拿独占写锁,然后再加读锁。这与我在 POSIX 上执行的顺序相反,它会给我的抽象层带来问题。当我在 POSIX 中按照该顺序执行此操作时,我会通过获取读锁来丢失写锁,因为 fcntl 替换了现有锁,而不是像 Windows 那样添加锁。
我可以使用 #ifdefs 破解它来更改调用站点的锁定顺序,但我正在寻找好主意来修复我的抽象代码。
// This is the header file
struct LockFileImpl;
class LockFile {
protected:
boost::scoped_ptr<LockFileImpl> p;
public:
LockFile(const File &);
virtual ~LockFile();
void unlock() const;
void rd_lock() const;
void wr_lock() const;
bool rd_try() const;
bool wr_try() const;
};
class LockFileRead : public LockFile{
public:
LockFileRead(const File &f) : LockFile(f)
{ rd_lock(); }
};
class LockFileWrite : public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×3
html ×2
jquery ×2
ajax ×1
android ×1
app-store ×1
c++ ×1
css ×1
distribution ×1
embedding ×1
encryption ×1
iphone ×1
javascript ×1
json ×1
locking ×1
organization ×1
performance ×1
php ×1
profile ×1
prolog ×1
public-key ×1
security ×1
wicket ×1
winapi ×1