问题列表 - 第29647页

拉斐尔的SVG文件可以使用吗?

我有一个SVG文件,我想通过Raphael显示(每个svg文件是我正在尝试绘制的树中的节点,树的实际连接将由raphael制作).我尝试过类似的东西:

var vector_image = paper.image("test.svg", 50,50,50,50);
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但没有骰子,似乎只接受像png或jpeg这样的"真实"图像文件?拉斐尔本身使用可缩放矢量图形,我觉得这很奇怪.

无论如何(没有将SVG文件解析为javascript片段并将它们粘贴到html文档中)以使用Raphael(或任何其他基于矢量的javascript图形引擎?)显示现有的SVG文件

如果必须解析它,有没有简单的方法来做到这一点,只需手动抓取文件?我在Ruby on Rails服务器上运行这个代码,所以我想避免在这个框架之外的解决方案,如果可能的话(我通过这个网站听说过一个PHP解决方案......我宁愿手工编写代码而不是在此项目中添加另一种语言).

-Jenny

ruby svg ruby-on-rails raphael

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如何在Join Query期间使用WHERE条件中的分隔数据?

假设我有两个表EMPLOYEE和INCHARGE_ROOM,EMPLOYEE.INCHARGE_ROOMS有| INCHARGE_ROOM.ID的分隔数据

雇员


ID NAME INCHARGE_ROOMS
1 K 1 | 2 | 3 | 4
2 S 2 | 4 | 5

INCHARGE_ROOM

INCHARGE_ROOM_ID INCHARGE_ROOM_NAME
1 RED
2 BLUE
3 YELLOW
4 ORANGE
5 BLACK

如果我想

选择所有的房间,其中K是IN INGARGE.

预期的结果是

NAME INCHARGE_ROOM
K RED
K BLUE
K YELLOW
K ORANGE

sql oracle

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is_int()无法在PHP中检查$ _GET?

这是我的代码:

<?php
$id = $_GET["id"];

if (is_int($id) === FALSE)  {
    header('HTTP/1.1 404 Not Found');
    exit('404, page not found');
    }
?>
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它总是进入if.

php integer get

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如何使用jquery仅选择已启用的字段

 $('#btnSelectAll').click(function() {
       $('.inputchbox').attr('checked', true);
 });

$('#btnCancel').click(function() {
     $('fieldset:not(:checked)').find("input,select,textarea").removeAttr('disabled');
 });
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取消时我需要只启用选中的复选框吗?我可以使用这样的东西吗?

在selectall按钮上我选择了我的字段集中的所有复选框,但是在这里我只需要选中启用的复选框和未禁用的复选框.所以在我自己的字段集上禁用复选框吗?

如何排除禁用的复选框?

jquery

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什么是游戏时间?实时或帧?

我是第一次设计游戏,但我想知道游戏时间的基础.它是基于时钟还是依赖于帧?(注意:我不确定'游戏时间'这里是否是正确的词,如果不是,请纠正我)

更清楚的是,想象一下这些场景:

  1. 计算机1速度快,高达60fps
  2. 计算机2很慢,不超过30fps

在两台计算机上播放相同的游戏,其中角色以相同的速度行走.

如果游戏时间基于帧,则角色在计算机1上的移动速度是原来的两倍.另一方面,如果游戏时间基于实际时间,计算机1将显示两倍的帧,但角色移动速度一样快就像在电脑上2.

我的问题是,处理游戏时间的最佳方法是什么,优点和缺点是什么?

language-agnostic

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android嵌套列表视图

有嵌套列表视图是否可行/可取?

即listView包含在另一个listview的行中?

一个例子是我的主列表显示博客帖子,然后在每一行中,你有另一个列表视图的每个帖子的评论(这将是可折叠的)

android listview nested

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泄漏(仪器)报告自动释放对象中的泄漏

更新:此泄漏已解决.如果您遇到类似的泄漏,并且您的应用程序是多线程的,那么您最有可能从后台线程进行UIKit调用; 利用例如[NSThread performSelectorOnMainThread:]将UIKit呼叫路由到主线程,这是 允许它们的唯一地方.

我最近在我目前的项目上运行Leaks以发现泄漏,并且我一直在遇到这些"泄漏",据我所知,这些泄漏并非真正泄漏.根据Leaks的说法,以下代码直接来自项目,有两个漏洞:

- (NSArray *)areaForIndex:(int)index 
{
    NSMutableArray *a = [NSMutableArray arrayWithArray:
        [world  retrieveNeighborsForIndex:index]]; // leak 1
    [a insertObject:[references objectAtIndex:index] atIndex:0];
    return [NSArray arrayWithArray:a]; // leak 2
}
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如果我将第一行更改为:泄漏1消失:(参见更新2-3)

如果我将最后一行更改为:泄漏2消失:

    return a;
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不幸的是,我不能用泄漏1做到这一点,因为我正在将一个不可变数组转换为可变数组.不过,无论如何,arrayWithArray应该是自动释放的,所以从我所知道的,它不应泄漏任何东西.任何想法为什么会这样?

更新:我在设备和模拟器上都测试了这个.两者都有泄漏.但是,在模拟器上,我得到了一些关于此泄漏的其他信息:

泄漏的历史如下:

# | Category | Event Type  | Timestamp | RefCt |  Address  | Size | Responsible Library | Responsible Caller
--+----------+-------------+
0 | CFArray  | Malloc      | 00:09.598 |     1 | 0x474f6d0 |   48 | asynchro            | -[muddyGrid areaForIndex:] …
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iphone xcode memory-leaks instruments ipad

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使用StructureMap注入工厂方法

我正在使用ASP.NET成员资格提供程序包装器,以便我可以使用更多松散耦合的库.我想使用StructureMap来提供真正的IoC,但是我在使用User-to-Profile工厂对象进行配置时遇到了麻烦,我正在使用它来在用户的上下文中实例化配置文件.这是相关的细节,首先是库中的接口和包装器:

// From ASP.Net MVC Membership Starter Kit
public interface IProfileService
{
    object this[string propertyName] { get; set; }
    void SetPropertyValue(string propertyName, object propertyValue);
    object GetPropertyValue(string propertyName);
    void Save();
}

public class AspNetProfileBaseWrapper : IProfileService
{
    public AspNetProfileBaseWrapper(string email) {}

    // ...
}
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接下来,用于与配置文件数据中的特定属性进行交互的存储库:

class UserDataRepository : IUserDataRepository
{
    Func<MembershipUser, IProfileService> _profileServiceFactory;

    // takes the factory as a ctor param 
            // to configure it to the context of the given user
    public UserDataRepository(
              Func<MembershipUser, IProfileService> profileServiceFactory) …
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.net c# structuremap

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哪个更快 - 排序或乘以一小部分元素?

通过Cactus Kev的扑克手评估员阅读,我注意到以下声明:

起初,我认为在将它传递给评估者之前,我总是可以先简单地对手进行排序; 但排序需要时间,我不想浪费任何CPU周期整理手.我需要一种不关心五张牌的顺序的方法.
......
经过深思熟虑,我有一个头脑风暴来使用素数.我会给十三个卡片等级中的每一个分配一个素数值......这个系统的优点在于,如果你将每张卡片的等级的主要值乘以你手中,你将获得一个独特的产品,无论订单如何五张牌.
...
由于乘法是计算机可以进行的最快计算之一,如果我们在评估之前被迫对每只手进行排序,我们已经减少了数百毫秒的时间.

我很难相信这一点.

Cactus Kev将每张卡片表示为4字节整数,并通过调用来评估指针eval_5cards( int c1, int c2, int c3, int c4, int c5 ).我们可以将卡表示为一个字节,将扑克手表示为5字节数组.对这个5字节数组进行排序以获得一个独特的手必须非常快.它比他的方法快吗?

如果我们保持他的表示(卡片为4字节整数)怎么办?可以对5个整数的数组进行排序比乘以它们更快吗?如果没有,可以采用何种低级优化来更快地对少量元素进行排序?

谢谢!

大家好的答案; 我正在对排序与乘法的性能进行基准测试,以获得一些硬性能统计数据.

c sorting algorithm poker optimization

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找到竞争条件的方法

我有一些带有竞争条件的代码......我知道它是竞争条件,因为它不会一直发生,而且似乎更常发生在双核机器上.

当我追踪时,它永远不会发生.虽然,它也可能是一个僵局.通过分析完成和不发生的日志的完成阶段,我已经能够将此错误指向单个函数.但是,我不知道在这个功能的范围内发生了什么.它不在顶级.

如果是竞争条件,添加日志语句或断点将改变时间,并防止这种情况发生.

除了获得竞争条件分析器之外,我还能使用哪种技术来确定这种情况的发生方向吗?

这是在Visual Studio 9中,使用C++(非管理类型).

c++ race-condition visual-studio-2008 conditional-statements

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