我有一个方程,对于一条线只有一点点太宽.我真的想避免在下一行使用方程编号.你是如何实现这一目标的?目前我正在使用\small,但这是矫枉过正.
请注意.我已经尝试了scalebox,fittowidth但却得到了关于失踪的错误\endgroup.我也\!完全习惯了.我希望有一个解决方案,允许我将正确的单线方程式缩放到页面的宽度.
在C#中你可以写:
var alphaTask = Task.Factory.StartNew<alpha>(() =>
{
return someWork(n);<br>
});
// ... do some other work, and later get the result from the task<br>
var res = alphaTask.Result;
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这个简单的结构在Scala中会是什么样子?
谢谢.
无论如何要删除像这样添加的事件监听器:
element.addEventListener(event, function(){/* do work here */}, false);
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没有替换元素?
所以函数=Now()....有一种方法我可以使用这个,只得到日期,而不是时间?
或者只是这个想法的功能?
我想聚类一个数组,这个数组包含一些角度我想要计算这些度数之间的差异并在这个数组之间选择一个组,这个组应该有最大数量,并且该成员之间的差异不应该大于特定数.
例如,如果特定数字是30 并且数组是
[10 20 30 40 100 120 140]
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答案应该是
[10 20 30 40]
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100- 30 > = 30,因此不包括在内.
只是一个简单的问题.如何将PHP ISO时间(如2010-06-23T20:47:48-04:00)转换为更具可读性的内容?是否已经在PHP中构建了一个函数?我环顾四周,但我没有看到任何转换时间的东西.如果没有功能,是否可能?
谢谢
我正在寻找一种确定线段和与轴对齐的框之间的相交点和相交点的算法。
这是我的方法定义:
public static Point3D[] IntersectionOfLineSegmentWithAxisAlignedBox(
Point3D rayBegin, Point3D rayEnd, Point3D boxCenter, Size3D boxSize)
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如果线段不与框相交,则该方法应返回一个空Point3D数组。
到目前为止,从我的研究来看,我遇到了一些具有高度优化算法的研究论文,但它们似乎都是用C ++编写的,因此需要将多个长类文件转换为C#。就我的目的而言,最好选择那些效率高,易于获得点积和叉积的人理解的东西,以及简单/简短的东西。
我目前正在使用CMake构建项目,我有以下问题:
我有一个库,比如'C',可执行文件'L'的文件需要使用(L中的文件调用C中库的头文件)
库和可执行文件都必须在同一个项目中构建,虽然它们都经过了CMake,L中的文件似乎看不到库C提供的头文件.我必须指定相对路径到头文件中的确切目标,这一点都不好,因为某些文件层次结构可能会在某个时间点发生变化.
我不确定使用什么类型的命令来使L文件直接能够看到C头,这样我就可以这样说
#include "display.h"
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直接在L.我不想在整个地方复制标题,因为我有很多像L这样的文件.
我的Cmake文件如下所示:
对于库C(更接近文件夹层次结构的顶部):
FIND_PACKAGE(VTK REQUIRED)
IF(NOT VTK_USE_RENDERING)
MESSAGE(FATAL_ERROR "Example ${PROJECT_NAME} requires VTK_USE_RENDERING.")
ENDIF(NOT VTK_USE_RENDERING)
INCLUDE(${VTK_USE_FILE})
#INCLUDE_DIRECTORIES(${CRANIOLIB_SOURCE_DIR}/include)
SET(cranioDir ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
SET(SOURCES
twoD.cxx
display.cxx
rotate.cxx
symmetry.cxx
normalize.cxx
real_sym_eigens.cxx
debugLib.cxx
readInputLib.cxx)
SET(cranioLib_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/include)
ADD_LIBRARY(cranioLib ${SOURCES})
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对于可执行文件L:
FIND_PACKAGE(VTK REQUIRED)
IF(NOT VTK_USE_RENDERING)
MESSAGE(FATAL_ERROR "Example ${PROJECT_NAME} requires VTK_USE_RENDERING.")
ENDIF(NOT VTK_USE_RENDERING)
INCLUDE(${VTK_USE_FILE})
INCLUDE_DIRECTORIES(${cranioDir})
ADD_EXECUTABLE(RotateSS RotateSideToSide.cxx)
TARGET_LINK_LIBRARIES(RotateSS vtkRendering cranioLib vtkHybrid vtkGraphics)
ADD_EXECUTABLE(RotateST RotateSideTwist.cxx)
TARGET_LINK_LIBRARIES(RotateST vtkRendering cranioLib vtkHybrid vtkGraphics)
ADD_EXECUTABLE(RotateUD RotateUpDown.cxx)
TARGET_LINK_LIBRARIES(RotateUD vtkRendering cranioLib vtkHybrid vtkGraphics)
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请注意,这些文件并不能完全完成这项工作 - 我需要一些帮助来确定CMake的"包含"功能,无法获得任何其他可以帮助我的技巧.
最好.
我知道Python没有指针,但有没有办法有这个收益率2,而不是
>>> a = 1
>>> b = a # modify this line somehow so that b "points to" a
>>> a = 2
>>> b
1
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?
这是一个例子:我希望form.data['field']并form.field.value始终拥有相同的价值.这不是完全必要的,但我认为这会很好.
例如,在PHP中,我可以这样做:
<?php
class Form {
public $data = [];
public $fields;
function __construct($fields) {
$this->fields = $fields;
foreach($this->fields as &$field) {
$this->data[$field['id']] = &$field['value'];
}
}
}
$f = new Form([
[
'id' => 'fname',
'value' => 'George'
],
[
'id' => 'lname',
'value' => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 3d ×1
access-vba ×1
android ×1
c# ×1
c++ ×1
cmake ×1
datetime ×1
greasemonkey ×1
javascript ×1
latex ×1
matlab ×1
ms-access ×1
php ×1
pointers ×1
python ×1
scala ×1
task ×1
userscripts ×1
vba ×1