我试图给文本和密码输入提供相同的宽度.
所以我写这个:
input[type="text","password"]{
width: 138px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不起作用.
有帮助吗?
问候
哈维
您可以在NSObject.h文件中看到以下内容
// 1.这是一个协议
@protocol NSObject
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// 2.这是一个符合上述协议的接口
@interface NSObject <NSObject> {
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// 3.下面"()"的含义是什么?NSCoderMethods是一种协议
@interface NSObject (NSCoderMethods)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
NSObject非常重要,我需要理解,为什么它是这样设计的?
Bounty获奖后更新
一个新的解决方案正在解决这个问题.请参考ASP.NET MVC 3预览1:http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2010/07/27/introducing-asp-net-mvc-3-preview-1.aspx
查看模型验证改进部分,您将在其中看到我的问题的解决方案.
原帖
参考我之前的文章如何使用ASP.NET MVC 2验证两个属性,其中我问我如何比较模型验证的两个属性.
我确实觉得这个答案很有用,但我遇到了一个完全不同的问题:
问题:如果属性级ValidationAttribute包含错误,则不验证类级别ValidationAttributes.
请考虑以下事项:
[EqualTo("Email", "EmailConfirm", ErrorMessage = "E-mailadresserne skal være ens")]
[EqualTo("Password", "PasswordConfirm", ErrorMessage = "Adgangskoderne skal være ens")]
[Bind(Exclude="UserId")]
public class EditSiteUser
{
[Required(ErrorMessage="Du skal bekræfte adgangskode")]
public string PasswordConfirm { get; set; }
[Required(ErrorMessage="Du skal bekræfte e-mailadressen")]
[Email(ErrorMessage="Ugyldig e-mailadresse")]
public string EmailConfirm { get; set; }
public int UserId { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Du skal indtaste et brugernavn")]
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) validation asp.net-mvc data-annotations asp.net-mvc-3 asp.net-mvc-2
我是WPF的首发,我似乎无法弄明白.
我有一个CheckBox,我想一个时,禁止RadioButton未选择.我目前的语法是:
<CheckBox IsEnabled="{Binding ElementName=rbBoth, Path=IsChecked}">Show all</CheckBox>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,我希望IsEnabled采用与我当前提供的绑定表达式相反的值.
我怎样才能做到这一点?谢谢.
昨天我创建了这段可以计算z ^ n的代码,其中z是一个复数,n是任何正整数.
--snip--
float real = 0;
float imag = 0;
// d is the power the number is raised to [(x + yi)^d]
for (int n = 0; n <= d; n++) {
if (n == 0) {
real += pow(a, d);
} else { // binomial theorem
switch (n % 4) {
case 1: // i
imag += bCo(d, n) * pow(a, d - n) * pow(b, n);
break;
case 2: // -1
real -= bCo(d, n) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 此语法用作此问题答案的一部分:
template <bool>
struct static_assert;
template <>
struct static_assert<true> {}; // only true is defined
#define STATIC_ASSERT(x) static_assert<(x)>()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白那种语法.它是如何工作的?
假设我这样做
STATIC_ASSERT(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它被转换为
static_assert<true>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么办?
想象一下,在其中定义了几个主题的ASP.NET应用程序.如何动态更改整个应用程序的主题(而不仅仅是单个页面).我知道这是可能<pages Theme="Themename" />的web.config.但我希望能够动态地改变它.怎么shpuld我这样做?
提前致谢
我想创建一个Delegate反射方法,但Delegate.CreateDelegate需要Type指定委托.是否有可能动态创建一个匹配任何功能的'委托'?
这是一个简单的例子:
class Functions
{
public Functions()
{
}
public double GPZeroParam()
{
return 0.0;
}
public double GPOneParam(double paramOne)
{
return paramOne;
}
public double GPTwoParam(double paramOne, double paramTwo)
{
return paramOne+paramTwo;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<int, List<Delegate>> reflectedDelegates = new Dictionary<int, List<Delegate>>();
Functions fn = new Functions();
Type typeFn = fn.GetType();
MethodInfo[] methods = typeFn.GetMethods();
foreach (MethodInfo method in methods)
{
if (method.Name.StartsWith("GP"))
{
ParameterInfo[] pi = method.GetParameters();
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在routes.rb文件中设置了以下路由:
resources :people do
collection do
get :search
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我对url执行get操作时:http:// localhost:3000/people/search.json?term = stepeb,服务器报告它正在响应show动作,使用正确的term参数,但也有一个id参数,设置为"搜索".
正如我所看到的,问题是显示网址的两个网址:
/people/:id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信路由器在到达/ people/search之前匹配该路由
如果是这样的话,基于收集的路线将如何运作?他们都不会受到节目动作的影响吗?
耙路线的相关部分如下:
search_people GET /people/search(.:format) {:action=>"search", :controller=>"people"}
GET /people(.:format) {:action=>"index", :controller=>"people"}
people POST /people(.:format) {:action=>"create", :controller=>"people"}
new_person GET /people/new(.:format) {:action=>"new", :controller=>"people"}
GET /people/:id(.:format) {:action=>"show", :controller=>"people"}
PUT /people/:id(.:format) {:action=>"update", :controller=>"people"}
person DELETE /people/:id(.:format) {:action=>"destroy", :controller=>"people"}
edit_person GET /people/:id/edit(.:format) {:action=>"edit", :controller=>"people"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些(应该是)捕获击键的代码.顶级窗口有一个
Keyboard.PreviewKeyDown="Window_PreviewKeyDown"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
子句和后备CS文件包含:
private void Window_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyboardDevice.Modifiers == ModifierKeys.Control) {
switch (e.Key) {
case Key.L:
btnPrev_Click(sender, new RoutedEventArgs());
e.Handled = true;
break;
case Key.R:
btnNext_Click(sender, new RoutedEventArgs());
e.Handled = true;
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在工作得很好,双方CTRLL并CTRLR调用相关功能.
一旦我更改了要使用的修改器检查ModifierKeys.Alt,它就会停止工作.换句话说,无论是ALTL和ALTR调用的函数.
我在这里错过了什么?