我有以下内容:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
var strExpression = @"
import sys
sys.stdout=my.write
print 'ABC'
";
var engine = Python.CreateEngine();
var scope = engine.CreateScope();
var sourceCode = engine.CreateScriptSourceFromString(strExpression);
scope.SetVariable("my", this);
var actual = sourceCode.Execute<string>(scope);
textBox1.Text += actual;
}
catch (System.Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
public void write(string s)
{
textBox1.Text += s;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到一个Exception说没有write.
我做错了什么?
考虑类似的事情:
cat file | command > file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是好习惯吗?这可能会在我们读取输入文件的同时覆盖输入文件,还是始终先在内存中读取然后通过管道传输到第二个命令?
显然,我可以使用临时文件作为中间步骤,但我只是想知道..
t=$(mktemp)
cat file | command > ${t} && mv ${t} file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用safari webkit的引擎与HTML5和JS一起创建一个离线应用程序现在我正在使用sessionStorage数组来存储我的应用程序的状态(模拟).
存储数据与检查器工作正常,函数工作正常,它是没有响应的事件处理程序
http://jsfiddle.net/pvRgH/预先形成的测试Anurag在这里也不起作用
window.addEventListener('storage', storageEventHandler, false);
function storageEventHandler(evt){
alert("storage event called key: " + evt.key );
switch(evt.key){
case 'bat1':
case 'bat2': batteryDCMeter(); break;
case 'extPowerOn': rechargeBattery(); break;
}
}
function load()
{
dashcode.setupParts();
//set HTML 5 key/value's
sessionStorage.setItem('bat1', 'OFF');
sessionStorage.setItem('bat2', 'OFF');
sessionStorage.setItem('bat1DC', '26.2');
sessionStorage.setItem('bat2DC', '26.2');
}
function bat1OnOff(event)
{
if(sessionStorage['bat1'] == 'OFF'){
sessionStorage['bat1'] = 'ON';
}else{
sessionStorage['bat1'] = "OFF";
}
}
function bat2OnOff(event)
{
if(sessionStorage['bat2'] == 'OFF'){
sessionStorage['bat2'] = 'ON';
}else{
sessionStorage['bat2'] = "OFF";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript html5 event-handling javascript-events addeventlistener
我为运营商工作,我们在Android手机上预加载应用程序.
但是,一些预装的应用程序,一旦从Market升级,就会崩溃.
问题是:
- 应用程序包含.so库文件
- 为了在手机上预加载完整的应用程序,必须将.so库文件单独放入lib目录(/system/lib/libXXXXjni.so)
- 当预装的应用程序从Market升级并运行时,而不是找到新的APK中的.so库文件,首先找到旧的预加载的.so文件 - 导致崩溃,因为这两个.so fiels有不同的内容
有没有人有建议的解决方法,或者图书馆搜索algorthim的知识可以帮助我解决这个问题?
一种可能的解决方案可能是简单地重命名库文件,但这还够吗?
提前致谢...
检查Microsoft SQL Server实例是否已启动的最佳方法是什么?我有一个视图,它跨越两个Microsoft SQL Server实例,但在存储过程中查询它之前,我想验证服务器的第二个实例是否只有查询本地数据的回退选项.
第二个实例是链接服务器.
目前我正在考虑一个SQL CLR函数,它可以尝试以较短的超时打开连接,但我想知道它是否可以直接在Transact SQL中完成.
我在一个名为A的DependencyProperty中添加了一个ValidateValueCallback.现在在validate回调中,A应该与一个名为B的DependencyProperty的值进行比较.但是如何在静态 ValidateValueCallback方法中访问B的值validateValue(对象值)?谢谢你的提示!
示例代码:
class ValidateTest : DependencyObject
{
public static DependencyProperty AProperty = DependencyProperty.Register("A", typeof(double), typeof(ValidateTest), new PropertyMetadata(), validateValue);
public static DependencyProperty BProperty = DependencyProperty.Register("B", typeof(double), typeof(ValidateTest));
static bool validateValue(object value)
{
// Given value shall be greater than 0 and smaller than B - but how to access the value of B?
return (double)value > 0 && value <= /* how to access the value of B ? */
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些类继承自现有的Windows控件,如TextBox和DateTimePicker,.. iec
我想为这些类添加自定义功能,如(Read,Alert,...等)这些添加的功能在所有这些类中都是相同的
问题是:这些类继承自不同的父类,所以我不能将我添加的功能放在父类中,
在这种情况下,最佳做法是什么:
重复每个继承类中的代码
使用一个分离的类具有静态方法的功能和接口的参数,为类实现此接口,然后传递它们.
像第二种方法一样使用分离的类,但使用Dynamic参数(在C#4.0中添加)
或其他 !!
提前致谢
我正在尝试在Heroku上部署我的第一个应用程序,并且在使用S3连接时遇到一些麻烦.
这是我从Heroku日志中得到的错误:
AWS::S3::CurrentBucketNotSpecified (No bucket name can be inferred from your current connection's address (`s3.amazonaws.com')):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有以下配置:
配置/ s3.yml
development:
bucket_name: dev.myapp.mycompany
access_key_id: <####>
secret_access_key: <####>
test:
bucket_name: test.myapp.mycompany
access_key_id: <####>
secret_access_key: <####>
production:
bucket_name: production.myapp.mycompany
access_key_id: <####>
secret_access_key: <####>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
项目模型
class Project < ActiveRecord::Base
has_attached_file :preview,
:storage => :s3,
:s3_credentials => "#{RAILS_ROOT}/config/s3.yml",
:path => "/:style/:filename",
:styles => {
:thumb => "72x44",
:small => "312x192"
}
has_many :posts, :dependent => :destroy
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我找到了DeploymentItem
[TestClass(), DeploymentItem(@"TestData\")]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在构建测试并在不同计算机上运行时,不会将我的测试数据文件复制到同一位置.
测试数据文件被复制到我机器上测试项目的"bin\debug"目录中,但在我朋友的机器上,它们被复制到"TestResults\name_machine YY-MM-DD HH_MM_SS\Out".
我的机器上的bin\debug目录可以使用以下代码获得:
string appDirectory =
Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相同的代码将返回TestResults\*name_machine YY-MM-DD HH_MM_SS*\Out我的朋友PC.
然而,这不是真正的问题.问题是我制作的测试数据文件有一个文件夹结构,这个文件夹结构只在我的机器上复制到bin\debug时保留,而在我的朋友机器上只有文件被添加到TestResults\*name_machine YY-MM-DD HH_MM_SS*\Out目录中.这意味着测试将通过我的机器并失败!
有没有办法确保DeploymentItem始终复制到bin\debug文件夹?或者确保在DeploymentItem将文件复制到文件TestResults\*name_machine YY-MM-DD HH_MM_SS*\Out夹时保留文件夹结构的方法?
我现在正在全屏显示图像,我想要放大或缩小图像.关于如何实现多点触控图像缩放的任何指南?
我使用的是2.1 sdk版本.
c# ×4
android ×2
amazon-s3 ×1
bash ×1
heroku ×1
hosting ×1
html5 ×1
imageview ×1
inheritance ×1
ironpython ×1
javascript ×1
linux ×1
mstest ×1
multi-touch ×1
oop ×1
pipe ×1
preload ×1
redirect ×1
ruby ×1
shell ×1
sql-server ×1
stdout ×1
t-sql ×1
testing ×1
unit-testing ×1
unix ×1
validation ×1
wpf ×1