我正在尝试从小部件导出图像而不将此小部件添加到屏幕。
这甚至可能吗?
我已经通过添加到可滚动容器成功导出它,现在我想渲染它而不将其添加到屏幕并将其保存到临时文件以供共享。
我认为那里应该有一个“油漆”电话,但无法弄清楚确切的位置。
这是我的代码:
var shareImage = await ShareImageWidget.builder(context,
item: item, definition: definition);
var widget = shareImage.build(context);
var repaint = RepaintBoundary.wrap(widget, 0);
var render = RenderRepaintBoundary(child:repaint.createRenderObject(context));
ui.Image image = await render.toImage(pixelRatio: 1.0);
ByteData byteData = await image.toByteData(format:ui.ImageByteFormat.png);
var pngBytes = byteData.buffer.asUint8List();
var bs64 = base64Encode(pngBytes);
var dir = await getTemporaryDirectory();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的机器上有多个使用Rails和webpacker的项目。一个人开始为我做以下事情:运行webpack-dev-server和rails server,一切都编译了,但是当尝试访问/packs/xxxx.js或.css时,出现400错误(错误请求)->没有错误显示在控制台中。
这是我的webpacker.yml
# Note: You must restart bin/webpack-dev-server for changes to take effect
default: &default
source_path: app/javascript
source_entry_path: packs
public_output_path: packs
cache_path: tmp/cache/webpacker
# Additional paths webpack should lookup modules
# ['app/assets', 'engine/foo/app/assets']
resolved_paths: []
# Reload manifest.json on all requests so we reload latest compiled packs
cache_manifest: false
extensions:
- .vue
- .js
- .sass
- .scss
- .css
- .module.sass
- .module.scss
- .module.css
- .png
- .svg
- .gif
- .jpeg
- .jpg
development:
<<: *default …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 Spring webapp,它使用 HttpInvoker 连接到 Spring Boot 服务。我最近更新了服务项目以使用 Java 11,同时将其更新为 Spring Boot starter 2.1.3.RELEASE。服务项目提供了一个接口 jar,其中包含使用 HttpInvoker 时所需的所有请求和响应对象以及接口类。
我遇到了这个错误,但仅限于某些服务端点。我一直试图找出成功请求和失败请求之间的区别,但没有成功。
我试图解决问题的事情
谁能指出我正确的方向来解决这个问题......我现在真的在挠头
此错误的主要问题是服务接收来自 webapp 的请求,处理请求,然后响应。在远程回调的某个地方,我收到此错误,我的 web 应用程序响应异常,但在后台请求已成功完成。
以下是堆栈跟踪的一部分,我故意遗漏了一些,如果您需要更多信息,请告诉我。
java.io.StreamCorruptedException: Inconsistent vector internals
at java.base/java.util.Vector.readObject(Vector.java:1191) ~[na:na]
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[na:na]
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[na:na]
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[na:na]
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566) ~[na:na]
at java.base/java.io.ObjectStreamClass.invokeReadObject(ObjectStreamClass.java:1160) ~[na:na]
at java.base/java.io.ObjectInputStream.readSerialData(ObjectInputStream.java:2216) ~[na:na]
at java.base/java.io.ObjectInputStream.readOrdinaryObject(ObjectInputStream.java:2087) ~[na:na]
at …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 自从最新版本(版本 1.32.1)以来,当我执行 ALT + 单击跳转到定义时,我不断获得定义一览
我不确定这是 vsCode 还是 React 类型问题。下图显示了我在列表的第一个定义中看到的内容(右侧)
我希望能够一键跳转到文件而不是单击,然后查看定义,然后再次单击
标题说了算。我安装了 conda,现在我的所有终端都在基本环境中打开,“(base)”在我的提示开头。如果我输入“conda activate”,它会从基地掉到其他地方,就像没有环境一样。这和base有什么区别?
(这个问题是我的另一个问题,询问预期的工作流程是否让我留在基地:我应该一直在(基地)工作吗?)
假设 IR 代码如下所示:
define void @_Z1mbb(i1 zeroext %r, i1 zeroext %y) nounwind {
entry:
%r.addr = alloca i8, align 1
%y.addr = alloca i8, align 1
%l = alloca i8, align 1
%frombool = zext i1 %r to i8
store i8 %frombool, i8* %r.addr, align 1
%frombool1 = zext i1 %y to i8
store i8 %frombool1, i8* %y.addr, align 1
%0 = load i8* %y.addr, align 1
%tobool = trunc i8 %0 to i1
br i1 %tobool, label %lor.end, label …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个大型游戏项目,在其代码中使用了大量的 jquery。前段时间我去掉了所有的 jquery 并用纯 JS 替换它,但我遇到的一件事是替换游戏中对射弹的 .animation 调用。
看来我应该用 CSS 过渡替换它们,而游戏需要知道过渡何时完成,所以我需要为过渡添加回调。一切都很好,除了当我为弹丸分配新的位置值时,过渡被完全跳过并且没有调用回调。出于某些不道德的原因,如果我将其 css 位置的更改包含在 SetTimeout 中 1 毫秒,它就会开始工作——即使那样,有时它仍然会跳过过渡。
现在它通常可以工作,除了大约 10 次转换将播放但随后不会调用回调。我不知道为什么 settimeout 有助于在那里,我不知道为什么回调有时不起作用。谁能帮我理解?
let tablehtml = '<div id="'+animid+'" style="position: absolute; left: ' + ammocoords.fromx + 'px; top: ' + ammocoords.fromy + 'px; background-image:url(\'graphics/' + ammographic.graphic + '\');background-repeat:no-repeat; background-position: ' + ammographic.xoffset + 'px ' + ammographic.yoffset + 'px; transition: left '+duration+'ms linear 0s, top '+duration+'ms linear 0s;"><img src="graphics/spacer.gif" width="32" height="32" /></div>';
document.getElementById('combateffects').innerHTML += tablehtml;
let animdiv = document.getElementById(animid);
animdiv.addEventListener("transitionend", function(event) { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个非常简单的方法,需要对它进行单元测试。
public static class ValidationExtensions
{
public static T GetValid<T>(this IConfiguration configuration)
{
var obj = configuration.Get<T>();
Validator.ValidateObject(obj, new ValidationContext(obj), true);
return obj;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是这configuration.Get<T>
是静态扩展方法,不属于IConfiguration
。我无法更改该静态方法的实现。
我在想,也许最简单的方法是创建内存配置提供程序?但是我不知道是否可以在不将其绑定到Web主机的情况下创建一个。
我是 Vue 的新手,请问有人帮忙解决这个错误吗?
每当我运行脚本时,它都会返回x (vue) 未知的 Transform 'collections'
是不是我的api有问题?
我实现Razorpay
用PaymentResultWithDataListener
。实际上我需要order_id
,signature
所以我PaymentResultWithDataListener
没有使用,PaymentResultListener
因为没有选项可以获取order_id
和signature
。我已经按照这些链接
https://docs.razorpay.com/v1/page/orders#verifying-the-signature
https://github.com/razorpay/razorpay-android-sample-app
但没有得到任何解决方案。
清单文件
<meta-data
android:name="com.razorpay.ApiKey"
android:value="rzp_test_PLbERPkkqGZkOF" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构建.gradle
api 'com.razorpay:checkout:1.5.4'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个错误
{"code":"BAD_REQUEST_ERROR","description":"ay_order_id is not a valid id"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试使用此代码
public class CheckoutActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, PaymentResultWithDataListener {
private static final String TAG = CheckoutActivity.class.getSimpleName();
Button mCheckOutView;
String OrderId = "";
String signature = "";
String order_id = "";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_payment_method);
Checkout.preload(getApplicationContext());
mCheckOutView = findViewById(R.id.check_out);
mCheckOutView.setOnClickListener(this); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) anaconda ×1
android ×1
asp.net-core ×1
c# ×1
c++ ×1
callback ×1
conda ×1
css ×1
dart ×1
flutter ×1
httpinvoker ×1
java ×1
javascript ×1
llvm ×1
python ×1
razorpay ×1
spring ×1
spring-boot ×1
spring-web ×1
unit-testing ×1
webpack ×1