假设我需要经常在堆上分配和删除对象(任意大小),如果不是删除这些对象,而是将它返回到某个“池”以供以后重用,是否有任何性能优势?
它会通过减少堆分配/解除分配带来好处吗?或者与内存分配器性能相比它会更慢,因为“池”需要管理指针的动态集合。
我的用例:假设我基于链表创建了一个队列容器,并且该列表的每个节点都分配在堆上,因此每次调用 push() 和 pop() 都会分配和释放该节点:
`
template <typename T> struct QueueNode {
QueueNode<T>* next;
T object;
}
template <typename T> class Queue {
void push(T object) {
QueueNode<T>* newNode = QueueNodePool<T>::get(); //get recycled node
if(!newNode) {
newNode = new QueueNode<T>(object);
}
// push newNode routine here..
}
T pop() {
//pop routine here...
QueueNodePool<T>::store(unusedNode); //recycle node
return unusedNode->object;
}
}
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`
所以我试图让客户端连接到我正在通过axis2运行的SOAP服务.
我尝试了两种方法,一种是使用wsdl2java来构建存根和关联的客户端类,然后编写一个Client类来构建请求消息并通过Stub发送它们.另一种方法是使用ServiceClient连接..
两者都以自己的方式失败了..
选项#1,每次通过存根发送消息时我都会回复:
org.apache.axis2.AxisFault: The input stream for an incoming message is null.
at org.apache.axis2.transport.TransportUtils.createSOAPMessage(TransportUtils.java:87)
at org.apache.axis2.transport.TransportUtils.createSOAPMessage(TransportUtils.java:67)
at org.apache.axis2.description.OutInAxisOperationClient.handleResponse(OutInAxisOperation.java:354)
at org.apache.axis2.description.OutInAxisOperationClient.send(OutInAxisOperation.java:417)
at org.apache.axis2.description.OutInAxisOperationClient.executeImpl(OutInAxisOperation.java:229)
at org.apache.axis2.client.OperationClient.execute(OperationClient.java:165)
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选项#2,每次我运行它我得到这个例外:
org.apache.axis2.deployment.DeploymentException: org.apache.axis2.transport.local.LocalTransportSender
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选项#2来源:
import javax.xml.stream.XMLStreamException;
import org.apache.axiom.om.OMAbstractFactory;
import org.apache.axiom.om.OMElement;
import org.apache.axiom.om.OMFactory;
import org.apache.axiom.om.OMNamespace;
import org.apache.axis2.addressing.EndpointReference;
import org.apache.axis2.client.Options;
import org.apache.axis2.Constants;
import org.apache.axis2.client.ServiceClient;
public class loyaltyClient {
private static EndpointReference targetEPR =
new EndpointReference(
"http://localhost:8080/axis2/services/service");
public static OMElement verifyCustomer(String customer_id) {
OMFactory fac = OMAbstractFactory.getOMFactory();
OMNamespace omNs = fac.createOMNamespace(
"http://localhost/", "service");
OMElement method = fac.createOMElement("VerifyCustomer", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图通过ajaxStart,ajaxStop/ajaxComplete事件使用jQuery UI模式对话框作为加载指示器.当页面触发时,Ajax处理程序会加载一些数据,并且模态对话框显示正常.但是,在Ajax事件完成时,它永远不会隐藏或关闭对话框.这是返回的本地服务器的一小部分代码,因此实际的Ajax事件非常快.
这是模态div的实际代码:
$("#modalwindow").dialog({
modal: true,
height: 50,
width: 200,
zIndex: 999,
resizable: false,
title: "Please wait..."
})
.bind("ajaxStart", function(){ $(this).show(); })
.bind("ajaxStop", function(){ $(this).hide(); });
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Ajax事件只是一个简单的vanilla $.ajax({})GET方法调用.
基于某些搜索在这里和谷歌,我试着改变ajaxStop处理程序使用$("#modalwindow").close(),$("#modalwindow").destroy()等(#modalwindow这里称为给予明确的情况下).
我也尝试过使用这个标准$("#modalwindow").dialog({}).ajaxStart(....
我应该将事件绑定到不同的对象吗?或者在$.ajax()完整的活动中召唤他们?
我应该提一下,我正在测试最新的IE8,FF 3.6和Chrome.所有都具有相同/相似的效果.
我的标记是一个id为"load"的简单div元素.使用jQuery然后我将图像元素列表加载到这个div中:
$('#load').load('images.html', { }, function() {
$(this).onImagesLoad({
selectorCallback: function() {
....do something....
}
});
});
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其中images.html是这样的列表:
<img src='1.jpg' caption='img 1'>
<img src='2.jpg' caption='img 2'>
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为确保完全加载所有图像,我使用onImagesLoad插件.到目前为止,这在所有浏览器上都可以正常工作.
然而,在IE8(我也假设其他版本的IE)然后迭代img元素时,我无法确定加载的图像的宽度/高度.image.context.naturalWidth和naturalHeight属性似乎不起作用.
如何掌握图像的尺寸?
谢谢堆:)
更新
@Simon:这对IE不起作用,也打破了其他浏览器.
@Jenechka:如果"imageDomElement"只是我上面示例中"image"变量的另一个名称,那么它就不起作用了.或者你对DomElement的意思是什么?
我想以某种方式挂钩到本地系统的网络堆栈,以捕获传出的网络数据包而不使用Winpcap.不幸的是,它偶尔会使我的系统崩溃.
有没有办法从用.NET语言编写的用户空间进程"嗅探"本地系统的传出流量?
我们的JUnits总共需要6个小时才能运行.有没有一种简单的方法可以在n台不同的机器上运行1/n?
我有一个计时器工作,我想每天只运行一次,为整个农场.我如何能
我想回答我自己的问题,但我想确保我正确理解.我最初认为当用户在表单中提供值时,在回发时,值是作为Viewstate的一部分提交的,因为TextBox.Text是viewstate的一部分.现在我发现用户提供的值实际上不会在OnLoad事件之后应用于控件.这使我感到困惑,因为我认为viewstate在OnLoad之前(或调用Controls.Add()时)被加载到控件中.我已经浏览了页面上的文档并控制了生命周期几次,我现在才意识到处理回发数据有不同的步骤(这一步没有出现在很多文档中:(
1)因此,在OnLoad事件之后应用用户在字段中输入的值的回发数据,并且在OnLoad事件之前应用Viewstate数据?
2)基本上所有这些意味着在回发时服务器获取TextBox.Text属性的两个值,Viewstate中的属性,就像前一个请求中的"旧"值,以及用户提供的新值.表格?
3).net框架是否应用与Viewstate相同的回发数据,因为它通过它的ID属性找到适当的控件?这很重要,因为我正在动态创建控件,我甚至可能有超时更改结构的表单,需要考虑如何处理ID.到目前为止,我还没有设置ID属性,一切正常,但事情可能会更复杂.
4)在客户端根本没有修改viewstate数据吗?或者视图状态与服务器在先前请求中发送的内容相同(假设没有篡改)?我的印象曾经是服务器将所有控件属性编码到视图状态中,而在客户端提交表单时,视图状态字段被解码,修改,编码并提交给服务器并进行修改.我假设有一堆javascript为我做这一切.现在我觉得我错了.相反,Viewstate似乎永远不会在客户端更改,并且所有客户端更改都在回发数据中,以便下一个请求服务器加载视图状态,加载回发,并在下一个响应中提供新的更新视图状态?
在C++中如何告诉编译器Ogre :: Vector3 IS_SAME_AS SomeOtherLIB :: Vector3?我觉得......在像c ++这样的语言中,它们不是结构类型的,但有些情况下它是有意义的.
通常作为游戏开发人员使用4个以上提供排序或自己的Vector3实现的库.代码中充斥着ToOgre,ToThis,ToThat转换功能.这是很多Float3复制周围不应该发生在第一位.
是C++或任何其他语言,我们没有必要从一种类型转换(复制)到另一种类型,这基本上是相同的.但是C++中的任何解决方案都是大多数优秀的gamedevs库,都是针对c/c ++的.
c++ ×3
jquery ×2
.net ×1
ajax ×1
allocation ×1
asp.net ×1
axis2 ×1
c# ×1
client ×1
duck-typing ×1
exception ×1
height ×1
image ×1
java ×1
javascript ×1
jquery-ui ×1
junit ×1
modal-dialog ×1
networking ×1
queue ×1
recycle ×1
sharepoint ×1
sniffing ×1
soap ×1
timer-jobs ×1
unit-testing ×1
width ×1