我正在使用Swing创建一个触摸屏应用程序,并请求更改其中一个按钮,以便在按下按钮时它的行为类似于键盘.
(首先,我不确定触摸屏是否允许用户"按住"按钮,但假装他们现在可以)
我打算mousePressed在调用时开始循环,然后在mouseReleased调用时结束循环.这将涉及启动一个线程,并且必须处理同步以及invokeLater()将事件重新发送到EventQueue.
有一种非常简单的方法可以做我想要的吗?我希望我没有看到API来做到这一点.
我是单元测试的新手.但是我如何对使用Entity Framework编写的DAL进行单元测试,这样我就可以确保我的DAL代码工作正常但实际上没有触及数据库?有人可以尽可能多地提供详细信息.
Interface Builder可用于Cocoa应用程序中的基本依赖项注入,但是当您不想在NIB文件中实例化对象时,是否有人知道Objective-C/Cocoa的更完整的依赖项注入框架?
编辑
为了澄清,我认识到IB可以用于基本的DI,但我正在寻找一个具有更完整功能的框架,包括单独的生产和测试配置,以及Groovy或Springs.
我正在使用Flash TextField控件在Flash演示文稿中显示一些HTML内容,以便在大型触摸屏自助服务终端上显示.遗憾的是,如果显示的HTML内容中的任何图像标记指向不存在的图像,则会显示带有错误消息的对话框
Error #2044: Unhandled IOErrorEvent:. text=Error #2035: URL Not Found.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图避免弹出对话.通过loader类加载内容的解决方案是捕获IOErrorEvent.IO_ERROR,但我已经尝试在TextField上监听,在舞台上,Main和loaderInfo都无济于事.我试过用try-catch包装整个东西,但这也行不通.
这是我用来寻找解决方案的简化代码:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.IOError;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class Main extends Sprite {
public function Main():void {
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
var html:TextField = new TextField();
html.type = TextFieldType.DYNAMIC;
html.multiline = true;
html.htmlText = "Bogus image: <img src=\"foo.jpg\" />";
addChild(html);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:这是整个工作代码.
当然,对于动态内容等,您需要一个图像列表和一个生成处理程序的函数等. …
有没有办法查看您在Vim中打开的最近文档列表?我意识到我可以查看光标跳转列表,:ju然后转到列表中的光标位置,但这并不理想,因为列表中会有多个相同文档的列表.还有另一个命令可以做我正在寻找的东西吗?
对于如何计算两个刚体之间角动量传递的相对容易实现的方程,有没有人有任何好的参考?
我一直在寻找这种事情,我没有找到任何特别易于理解的问题解释.
确切地说,问题是这样的; 两个刚体在无摩擦(井,近)表面上移动; 把它想象成空气曲棍球.两个刚体接触,然后移开.现在,在不考虑角动量的情况下,方程式相对简单; 问题变成了,身体之间的角动量传递会发生什么?
作为一个例子,假设两个物体没有任何角动量; 他们没有旋转.当它们以倾斜角度相互作用时(行程矢量不与它们的质心线对齐),显然它们的一定量的动量会转换成角动量(即它们各自得到一定量的旋转),但是如何很多,这样的等式是什么?
这可以通过使用多体刚性系统来计算,但我希望得到更加优化的计算,所以我可以实时计算这些东西.有没有人对方程式有任何想法,或指向包含在项目中的这些计算的开源实现?确切地说,我需要将其作为一个相当优化的计算,因为需要在模拟的单个"滴答"内模拟相互作用的数量.
编辑:好的,看起来没有关于这个主题的很多准确信息.而且我发现"程序员物理学"类型的书籍有点太......愚蠢到真正得到; 我不想要算法的代码实现; 我想弄清楚(或者至少已经勾勒出我的算法)算法.只有这样才能根据我的需要对其进行适当的优化.有没有人对这类话题有任何数学参考?
language-agnostic equation physics angular-momentum rigid-bodies
有一些简单的,一些复杂的,但我找不到黄金标准.有人能指出让用户定义搜索条件(或过滤器)以检索结果的"最佳"方式吗?
这很复杂,因为:
作为一个例子,我看了MorningStar高级基金过滤器,它是好的但不是web2.0(ajax,JQuery ......换句话说,不酷)它并没有很好地处理括号.
我正在使用Apache Commons EqualsBuilder为非静态Java内部类构建equals方法.例如:
import org.apache.commons.lang.builder.EqualsBuilder;
public class Foo {
public class Bar {
private Bar() {}
public Foo getMyFoo() {
return Foo.this
}
private int myInt = 0;
public boolean equals(Object o) {
if (o == null || o.getClass() != getClass) return false;
Bar other = (Bar) o;
return new EqualsBuilder()
.append(getMyFoo(), other.getMyFoo())
.append(myInt, other.myInt)
.isEquals();
}
}
public Bar createBar(...) {
//sensible implementation
}
public Bar createOtherBar(...) {
//another implementation
}
public boolean equals(Object o) {
//sensible equals implementation …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有一个基本的php方法接受一个URL并从头部检索上次修改的日期?
这似乎是php可以做的事情,但我不确定要检查哪个对象.
谢谢
java ×2
actionscript ×1
apache-flex ×1
cocoa ×1
datemodified ×1
equation ×1
filtering ×1
flash ×1
flex3 ×1
mocking ×1
objective-c ×1
php ×1
physics ×1
reference ×1
rigid-bodies ×1
shell ×1
swing ×1
syntax ×1
unit-testing ×1
unix ×1
url ×1
vim ×1