问题列表 - 第27480页

如何在MacOSX上设置C++的双精度?

我正在尝试移植_controlfp(_CW_DEFAULT,0xffffffff); 从WIN32到Mac OS X/Intel.我完全不知道如何移植这条指令......你呢?谢谢!

c++ macos fpu double-precision

3
推荐指数
1
解决办法
734
查看次数

如何在C++中复制char而不是引用

如果我声明一个这样的函数:

string hash (char* key)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么我对key所做的任何改变也会在函数退出时改变它的值,对吗?

我想在函数中复制它,以便我可以安全地更改它而不更改原始值.

我试过这个,但它不起作用.

char temp = key;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

怎么做到呢?

c++ g++ reference function char

1
推荐指数
1
解决办法
378
查看次数

如何取消删除SVN存储库

我不小心删除了Tortoise-SVN Repro浏览器中的一个主要文件夹.工作文件夹不受影响.

建议的方法是什么?
我只是恢复到以前的版本?或者我是否需要将以前版本的Checkout导入新文件夹并删除旧文件夹?

svn tortoisesvn

5
推荐指数
2
解决办法
7573
查看次数

如何为正在删除和重新创建的表保留GRANT?

我正在进行一个相当新的项目,我们仍在修改Oracle 11g数据库表的设计.因此,我们经常删除并重新创建表,以确保每当我们进行更改时,我们的表创建脚本都按预期工作.

我们的数据库由2个模式组成.一个模式有一些带INSERT触发器的表,这些表有时会将数据复制到第二个模式中的表中.这就要求我们必须登录到具有管理员帐户数据库,如sysdbaGRANT进入第一模式,以必要的表上第二个架构,如

GRANT ALL ON schema_two.SomeTable TO schema_one;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们的问题是,每次我们作出改变到我们的数据库设计,并希望删除并重新创建数据库表中,我们访问GRANT-ed来schema_one就走了,当表被删除.因此,这创建了另一个恼人的步骤,其中我们必须使用管理员帐户登录以在GRANT每次删除和重新创建这些表中的一个时重新访问.

这不是一个大问题,但我希望从我们的开发和测试程序中尽可能多地消除步骤.有没有办法以GRANT这样的方式访问表:GRANT-ed权限在被删除然后重新创建的表中存活?如果这是不可能的,那么还有更好的方法吗?

sql oracle grant oracle11g

4
推荐指数
2
解决办法
5005
查看次数

如何将MongoDB中的属性从文本转换为日期类型?

在MongoDB中,我有一个带有字段的文档,该字段"ClockInTime"从CSV导入为字符串.

db.ClockTime.update()将这些基于文本的值转换为日期数据类型的适当语句是什么样的?

mongodb

50
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

9
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

如何为目录提供PHP写入权限?

我正在尝试使用PHP来创建文件,但它无法正常工作.我假设这是因为它没有写访问权限(以前一直是问题).我试图通过使文件夹chmod 0777来测试这是否是问题,但是刚刚结束使该目录中的每个脚本都返回500错误消息,直到我将其更改回来.如何为我的文件系统提供PHP写入权限,以便创建文件?

编辑:它使用Apache托管在Hostgator共享主机上.

编辑2:有人要求代码:代码是GD图像脚本.我知道其余部分的工作方式与之前我创建的图像一样.现在我尝试在添加新文本时创建它们并将它们保存到文件夹中.我的写行是:imagejpeg(null,$ file,85);

我还创建了一个测试文件来检查它是否只是一个损坏的脚本(主要是从tizag复制):http://gearboxshow.info/rkr/lesig.jpg/testfile.txt (我不知道是否/如何发布这里的代码是正确的.这是PHP脚本的内容,减去PHP标签.)

它返回13,13,1(单独的行),所以它看起来好像它认为它写了一些东西,但testfile.txt是空白的(我上传了一个空白的),或者不存在(如果我删除它).

编辑3:服务器运行CentOS.

php file-permissions chmod

66
推荐指数
4
解决办法
21万
查看次数

使用cocos2d处理CCSprite触摸的最佳实践

大家好.我刚开始研究cocos2d库.我听说如果你习惯于在ActionScript中编程,这是一个很容易进入的库,我发现很多概念确实相似.

我开始查看示例项目(此处链接的示例游戏特别有用),我看到触摸的处理通常不在CCSprite中完成.相反,实例化CCSprites的CCLayer会对触摸事件作出反应,并迭代它创建的精灵以检测触摸了哪个CCSprite(如果有的话).

我想CCSprites处理是否已经打动自己,并调用,通知它已经触及(如果需要).Paddle在/ tests/TouchesTest下找到的类就是这样 - 它自己处理触摸.

所以,我的问题是:对此最佳做法是什么?在中心位置处理触摸并通过子节点迭代以查看触摸的内容是否更好?或者每个孩子应该处理自己的触摸事件?或者没关系?

我希望每个孩子都能处理自己的触摸事件,但我想遵循这方面的最佳实践(如果存在的话).谢谢!

iphone cocos2d-iphone ipad

11
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数

Bash中的懒惰评估

是否有比以下更优雅的懒惰评估方式:

pattern='$x and $y'
x=1
y=2
eval "echo $pattern"

结果:

1 and 2

它有效,但eval "echo ..."只是感觉草率,可能在某种程度上不安全.在Bash中有更好的方法吗?

bash lazy-evaluation

12
推荐指数
2
解决办法
8351
查看次数

XML文档中的多语言示例

有没有办法在XML文档中包含多种语言的示例(例如C#和Visual Basic)?

我正在使用SandCastle来构建MSDN样式的文档,并希望包含几种.NET语言的用法示例.

c# vb.net sandcastle xmldocument

6
推荐指数
1
解决办法
1340
查看次数