我的网址可以是绝对的或相对的:
$rel = "date/album/001.jpg";
$abs = "http://www.site.com/date/album/image.jpg";
function getFilename($url) {
$imgName = explode("/", $url);
$imgName = $imgName[count($imgName) - 1];
echo $imgName;
}
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必须有更快的方法来做到这一点吗?可能是reg表达式?但这对我来说是中国人..
我正在制作自己的字符串class,我想确保CString a = "Hello " + "World!";工作(即不会给编译器错误,如:)cannot add 2 pointers.
我的字符串class会char*在需要时自动转换,因此写入printf(a)不会破坏代码.
有没有办法替换字符周围的编译器行为?(即在引号之间"abc").或者,或者,更改+操作符的行为以处理字符串?
重新安装后,所有旧数据仍显示在MySQL/data文件夹中,但实际上并未加载到数据库中.
有没有办法让MySQL扫描它的数据文件夹和/或重新导入它以前安装的旧文件夹?
[有些数据在上次备份/导出后更改 - 部分是我的错 - 所以我宁愿识别文件夹而不是重新导入SQL文件.]
我有一个项目有很多测试失败,所以通过电子邮件接收失败测试的数量与最新版本相比,这将是很好的.我需要的只是测试结果链接显示在项目页面中的信息:
最新测试结果(10次失败/ -2)
这可能吗?我已经尝试过email-ext插件,但它并没有告诉我这些信息(我可以列出输出失败的测试等等,但我真的只需要上面的信息).
有任何想法吗?
我目前正在编写像Breakout这样的游戏,我想知道如何才能将球从球面上弹开.
我采用天真的方式将速度旋转了90度,这是:
[vx, vy] -> [-vy, vx]
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哪个(不足为奇)没有那么好用.如果我知道球的位置和速度,以及球将击中的点(但是反而会反弹)我怎么能从那个点反弹?
约束:
我不需要任何特定于语言的代码.如果有人能提供一个小的数学公式来说明如何正确地做到这一点对我来说很好.
谢谢!
是否有相当于Java 的Reactive Extensions(.NET)?
关于Rx(Reactive Extensions)
Rx是一个使用可观察集合组成异步和基于事件的程序的库.
我知道规则引擎,比如来自JBOSS的Drools,但还有其他一些更接近Microsoft .NET方法的方法吗?
我正在尝试在C#中实现面部检测.我目前有一张带有脸的照片的黑色+白色轮廓(这里).然而,我现在正试图去除噪声,然后扩大图像,以便在我实施检测时提高可靠性.
我到目前为止的方法是:
using System;
using System.Collections.Generic
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;
namespace ImageErosion
{
public partial class Form1 : Form
{
public int CompareEmptyColor { get; set; }
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btErodeImage_Click(object sender, EventArgs e)
{
Image inputImage = pbInputImage.Image;
Image result = Process(inputImage);
pbInputImage.Image = result;
}
unsafe public Image Process(Image input)
{
Bitmap bmp = (Bitmap)input;
Bitmap bmpSrc = (Bitmap)input;
BitmapData bmData = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有时我需要在函数中使用几个一次性对象.最常见的情况是使用StreamReader和StreamWriter,但有时它甚至比这更多.
嵌套使用语句快速加起来并且看起来很难看.为了解决这个问题,我创建了一个小类,它收集IDisposable对象并在它本身被处置时处理它们.
public class MultiDispose : HashSet<IDisposable>, IDisposable
{
public MultiDispose(params IDisposable[] objectsToDispose)
{
foreach (IDisposable d in objectsToDispose)
{
this.Add(d);
}
}
public T Add<T>(T obj) where T : IDisposable
{
base.Add(obj);
return obj;
}
public void DisposeObject(IDisposable obj)
{
obj.Dispose();
base.Remove(obj);
}
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
foreach (IDisposable d in this)
{
d.Dispose();
}
}
#endregion
}
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所以我的代码现在看起来像这样:
using (MultiDispose md = new MultiDispose())
{
StreamReader rdr = md.Add(new StreamReader(args[0]));
StreamWriter wrt = md.Add(new StreamWriter(args[1])); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用DataTable.net插件,我想知道如何动态地向现有表添加行?
http://datatables.net/examples/api/add_row.html
我正在看这个例子,他们就是这样的
/* Global variable for the DataTables object */
var oTable;
/* Global var for counter */
var giCount = 2;
$(document).ready(function() {
oTable = $('#example').dataTable();
} );
function fnClickAddRow() {
oTable.fnAddData( [
giCount+".1",
giCount+".2",
giCount+".3",
giCount+".4" ] );
giCount++;
}
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但我想知道如果我想要一个表格行已经呈现会发生什么?
说这是我的桌子.
<table border="1">
<tr>
<td>row 1, cell 1</td>
<td>row 1, cell 2</td>
</tr>
<tr>
<td>row 2, cell 1</td>
<td>row 2, cell 2</td>
</tr>
</table>
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现在我有了这个
var newRow = '<tr><td>row 3, cell 1</td><td>row 3, cell 2</td></tr>';
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如何通过addRow添加它? …
我的应用程序中有2个线程,一个游戏更新线程和渲染/ IO /主线程.我的更新线程更新游戏状态,渲染线程根据游戏状态模型的更新值和存储在对象(gameEngine)中的一些其他变量来渲染场景.
渲染线程在游戏线程仍在更新时执行,这是一个问题,因此在我看来,解决方案是使用@synchronized,如下所示:
@synchronized(gameEngine)
{
[gameEngine update];
nextUpdate = now + GAME_UPDATE_INTERVAL;
gameEngine.lastGameUpdateInterval = now - lastUpdate;
gameEngine.lastGameUpdateTime = now;
lastUpdate = now;
}
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但渲染线程仍然访问块之间-update的最后3行之间的gameEngine对象.为什么是这样?