我昨天刚刚安装了macvim,今天我安装了vim latex.
其中一个菜单项是调用一个损坏的函数(TeX-Suite -> view).
当我点击菜单时,它会拨打这个电话:
:silent! call Tex_ViewLatex()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:我在哪里可以找到该功能?有没有办法弄清楚它的定义?
出于好奇的缘故,我删除了无声部分并运行了这个:
:call Tex_ViewLatex()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个产生:
Error detected while processing function Tex_ViewLaTeX:
line 34:
E121: Undefined variable: s:viewer
E116: Invalid arguments for function strlen(s:viewer)
E15: Invalid expression: strlen(s:viewer)
line 39:
E121: Undefined variable: appOpt
E15: Invalid expression: 'open '.appOpt.s:viewer.' $*.'.s:target
line 79:
E121: Undefined variable: execString
E116: Invalid arguments for function substitute(execString, '\V$*', mainfname, 'g'
)
E15: Invalid expression: substitute(execString, '\V$*', mainfname, 'g')
line 80:
E121: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写简单的游戏,我计划将多人游戏(通过网络)作为我的大学项目.我正在考虑两种客户端 - 服务器通信方案:
物理(他们是微不足道的!我应该称之为"碰撞测试"实际上:))仅在服务器机器上处理.因此沟通看起来像
Client1->Server: Pressed "UP"
Server->Clients: here you go, Client1 position is now [X,Y]
Client2->Server: Pressed "fire"
Server->Clients: Client1 hit Client2, make Client2 disappear!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器接收事件并将其广播给所有其他客户端.
Client1->Server: Pressed "UP"
Server->Clients: Client1 pressed "UP", recalculate his position!!
[Client1 receives this one as well!]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪一个更好?或者也许没有?:)
我正在使用Visual Studio进行测试驱动开发的第一步.关于如何使用VS 2010实现泛型类,我有一些问题.
首先,假设我想实现我自己的ArrayList版本.我首先创建以下测试(我在这种情况下使用MSTest):
[TestMethod]
public void Add_10_Items_Remove_10_Items_Check_Size_Is_Zero() {
var myArrayList = new MyArrayList<int>();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
myArrayList.Add(i);
}
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
myArrayList.RemoveAt(0); //should this mean RemoveAt(int) or RemoveAt(T)?
//VS doesn't know. Any work arounds?
}
int expected = 0;
int actual = myArrayList.Size;
Assert.AreEqual(expected, actual);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用VS 2010的能力
ctrl +.
并让它在旅途中实现类/方法.
.Add(10)方法时,VS不知道我是否打算使用泛型方法(因为该类是通用的)或Add(int number)方法.有没有办法区分这个?MyStack堆栈,我想测试是否在我推送元素并弹出它之后,堆栈仍然是空的.我们都知道pop应该返回一些东西,但通常,这个测试的代码不应该关心它.Visual Studio会认为pop是一种void方法,实际上并不是人们想要的.怎么处理这个?对于每种方法,我是否应该首先进行"非常具体"的测试,例如很明显该方法应该返回一些内容,这样我就不会产生这种模糊性?即使不使用结果,我应该有类似的东西int popValue = myStack.Pop() …我只是想知道我将如何能够编写执行SQL查询然后将每一行放入一个新数组,例如,让我们说一个表如下所示:
$people= mysql_query("SELECT * FROM friends")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
| ID | Name | Age |
--1----tom----32
--2----dan----22
--3----pat----52
--4----nik----32
--5----dre----65
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能创建一个以下列方式工作的多维数组,第一行第二列数据可以使用$ people [0] [1]访问,第五行第三列可以使用$ people [4] [2]访问.
我将如何构建这种类型的数组?
很抱歉,如果这是一个奇怪的问题,它只是我是PHP + SQL的新手,并想知道如何直接访问数据.性能和速度不是问题,因为我只是编写小的测试脚本来掌握语言.
我想使用WebGL在画布上渲染一些文本,应该使用WebGL的API?
注意:"text"可以是纯文本或带CSS样式的HTML片段
我有一个声明“New-Object -com Indesign.Application.Cs5 | Get-Member”它按顶层的预期工作。
如何递归整个对象树并以可读/电子表格格式输出结果(如果可能)。
我有一个使用点(".")作为小数分隔符的源XML,我在使用逗号(",")作为小数分隔符的系统上解析它.
其结果是,值0.7获取与解析Double.TryParse或Double.Parse为7000000.
我有什么选择正确解析?其中一个是用逗号替换源中的点,String.Replace('.', ',')但我不认为我非常喜欢这个.