我希望得到一张巨大的(1亿张唱片)的随机唱片mongodb
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什么是最快,最有效的方法?数据已经存在,并且没有可以生成随机数并获得随机行的字段.
有什么建议?
我有一个iPhone应用程序,我的主题有一些自定义颜色.由于这些颜色将为我的UI修复,我想定义要包含的类中的颜色(Constants.h和Constants.m).我怎么做?(简单地定义它们不起作用,因为UIColors是可变的,并且会导致错误 - Initalizer不是恒定的).
/* Constants.h */
extern UIColor *test;
/* Constants.m */
UIColor *test = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
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谢谢!
使用UISearchDisplayController搜索UITableView时遇到一个奇怪的问题.UITableViewController是另一个UITableViewController的子类,具有有效的didSelectRowAtIndexPath方法.在没有搜索控制器处理选择的情况下,向超类发送一个didSelectRowAtIndexPath调用,但是如果我在搜索超类时选择一个单元,则只会突出显示单元格.下面是我的子类的代码.
@implementation AdvancedViewController
@synthesize searchDisplayController, dict, filteredList;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Programmatically set up search bar
UISearchBar *mySearchBar = [[UISearchBar alloc] init];
mySearchBar.delegate = self;
[mySearchBar setAutocapitalizationType:UITextAutocapitalizationTypeNone];
[mySearchBar sizeToFit];
self.tableView.tableHeaderView = mySearchBar;
// Programmatically set up search display controller
searchDisplayController = [[UISearchDisplayController alloc] initWithSearchBar:mySearchBar contentsController:self];
[self setSearchDisplayController:searchDisplayController];
[searchDisplayController setDelegate:self];
[searchDisplayController setSearchResultsDataSource:self];
// Parse data from server
NSData * jsonData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];
NSArray * items = [[NSArray alloc] initWithArray:[[CJSONDeserializer deserializer] deserializeAsArray:jsonData error:nil]];
// Init variables
dict = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone objective-c uitableview didselectrowatindexpath uisearchdisplaycontroller
我正在使用ADODB更新mysql中的表
如果我使用addnew或更新,我会在表中添加新条目?
在"返回错误"声明的位置方面,下列函数之一是否优于其他函数?
功能#1:
function equalToTwo($a, $b)
{
$c = $a + $b;
if($c == 2)
{
return true;
}
return false;
}
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功能#2:
function equalToTwo($a, $b)
{
$c = $a + $b;
if($c == 2)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
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谢谢!
Q3的示例:
class List
{
private final ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
void add(String newValue)
{
synchronized (list)
{
list.add(newValue);
}
}
}
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与
private final ArrayList<String> list = Collections.synchronizedList();
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问题更多来自学习/理解的观点.谢谢你的关注.
我有一些高性能的文件传输代码,我在C#中使用异步编程模型(APM)习语(例如BeginRead
/ EndRead
)编写.此代码从本地磁盘读取文件并将其写入套接字.
为了在现代硬件上获得最佳性能,尽可能在飞行中保留多个出色的I/O操作非常重要.因此,我BeginRead
在文件上发布了几个操作,然后当一个完成时,我BeginSend
在套接字上调用一个,当完成时我BeginRead
在文件上做另一个操作.细节有点复杂,但在高层次上就是这个想法.
我有基于APM的代码工作,但它很难遵循,可能有微妙的并发错误.我很乐意为此使用TPL.我认为Task.Factory.FromAsync
只是这样做,但有一个问题.
我见过的所有I/O示例(特别StreamExtensions
是Parallel Extensions Extras中的类)假定一次读取后跟一次写入.这不会按我需要的方式执行.
我不能使用简单的东西Parallel.ForEach
或Extras扩展,Task.Factory.Iterate
因为异步I/O任务不会在工作线程上花费太多时间,因此Parallel只启动另一个任务,导致可能有数十或数百个挂起的I/O操作; 方式太多了!您可以通过Wait
执行任务来解决这个问题,但这会导致创建事件句柄(内核对象),以及阻塞等待工作线程的任务等待句柄等待.我的基于APM的实现避免了这两件事.
我一直在玩不同的方法来保持飞行中的多个读/写操作,我已经设法使用延续调用一个创建另一个任务的方法,但它感觉很尴尬,并且肯定不喜欢惯用的TPL.
还有其他人在使用TPL时遇到过这样的问题吗?有什么建议?
这个问题一直困扰着我.我一直想知道游戏开发者如何解决在某些类型中非常常见的某些问题或情况.
例如,如何实现典型角色扮演游戏(例如BG或TES)的任务?或者你如何在第一人称射击游戏中实施具有多重堆叠效果的武器(例如DN3D的收缩枪或冷冻机)?您如何使用可能错综复杂的决策树实现多选项,从而导致几种不同的结果(例如WC中的任务树)?
我有一个很大的 sql 转储文件……有多个CREATE TABLE
和INSERT INTO
语句。有没有办法一次将这些全部加载到 SQLAlchemy sqlite 数据库中。我计划sqlsoup
在创建表后使用内省的 ORM 。但是,当我使用该engine.execute()
方法时,它会抱怨:sqlite3.Warning: You can only execute one statement at a time.
有没有办法解决这个问题。也许用正则表达式或某种解析器拆分文件,但我不知道足够的 SQL 来获取正则表达式的所有情况。
任何帮助将不胜感激。
将要
编辑:因为这看起来很重要......转储文件是用 MySQL 数据库创建的,所以它有很多 sqlite3 无法正确理解的命令/语法。
任何人都可以帮助您如何测试传感器事件,例如在Android模拟器上进行抖动。我发现了一些指向openintents的帖子,但是谁能解释一下如何在android 2.0 avd中使用它
http://code.google.com/p/openintents/wiki/SensorSimulator
这有一些解决方案,但是在模拟器上安装OpenIntents.apk时会丢失库错误。
我成功完成了直到步骤的步骤:
如果尚未安装,请在手机上安装最新版本的OpenIntents.apk。
我被困在这条线上:
我发现OpenIntents.apk已弃用的版本(不是最新版本),但是在安装时会出现缺少库错误。
有什么帮助吗?
iphone ×2
objective-c ×2
sql ×2
.net-4.0 ×1
android ×1
asynchronous ×1
c ×1
concurrency ×1
constants ×1
excel ×1
globals ×1
java ×1
mongodb ×1
mysql ×1
php ×1
python ×1
sqlalchemy ×1
uitableview ×1
vba ×1