您知道在iPhone中,典型iPhone应用程序的四个组件是标题栏,导航列表,目标页面和按钮栏.
标题栏 标题栏包括以下元素:后退按钮:屏幕标题:命令按钮:
我的问题来了,虽然我可以使用UI框架工具,例如:Phonegap,iui,jtquery来开发web应用程序,但我无法在Android中显示TitleBar效果,
我不能在Android中使用以下代码:meta content ="yes"name ="apple-mobile-web-app-capable"
实际上,以上内容可以在Apple Safari浏览器中使用,但是我无法使用Safari来显示我们的Android项目,这是我不想看到的.
有谁知道如何在Android中实现此效果,请帮助我,您的帮助将非常感谢.
至
"目前还不清楚你是开发一个原生的Android应用程序还是一个webapp.
– alexanderblom yesterday"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对不起,我忘记提及,我想在Android中开发一个iphone-webapp风格的应用程序.由于它太难了,我想使用iWebkit,但似乎只适用于苹果iPhone OS或Safari,其中包含显示美丽布局的特定引擎,如下所示:( -_-!我是新的所以我不能发布这里的图像)
alt text http://images.appshopper.com/screenshots/305/690205_2.jpg
我在treeview TextBox,我想转换我的枚举:
<TextBlock TextAlignment="Justify" VerticalAlignment="Center" Text="{Binding Path=AcceptationStatusGlobalFlag}" />
public enum AcceptationStatusGlobalFlag
{
NotReady = 0,
Ready = 1,
AcceptedByAdmin=2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到图标.将有3个图标,比如ready.jpg,notready.jpg和AcceptedByAdmin.jpg
国家和地区有泳池AcceptationStatusGlobalFlag,我想要显示此枚举/图标
<TreeView Name="structureTree" SelectedItemChanged="structureTree_SelectedItemChanged" Grid.Row="0" Grid.Column="0" ItemsSource="{Binding}" Height="413" ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Visible" ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility="Visible" Width="Auto" PreviewMouseRightButtonUp="structureTree_PreviewMouseRightButtonUp" FontFamily="Verdana" FontSize="12">
<TreeView.Resources>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type ServiceMy:Country}"
ItemsSource="{Binding Path=ListOfRegions}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBlock TextAlignment="Justify" VerticalAlignment="Center" Text="{Binding Path=Name}"/>
<TextBlock TextAlignment="Justify" VerticalAlignment="Center" Text=" H:"/>
<TextBlock TextAlignment="Justify" VerticalAlignment="Center" Text="{Binding Path=NumberOfHotels}"/>
<TextBlock TextAlignment="Justify" VerticalAlignment="Center" Text=" "/>
<TextBlock TextAlignment="Justify" VerticalAlignment="Center" Text=" FG:"/>
<TextBlock TextAlignment="Justify" VerticalAlignment="Center" Text="{Binding Path=AcceptationStatusGlobalFlag}" />
<!--<Button Name="BTNAddRegion" Height="20" Content="+" Click="BTNAddRegion_Click"></Button>-->
</StackPanel> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑一个标准的c#'函数'
public void foo(){// some code}
在c或c ++中,这被称为"函数" - 即使没有参数也没有返回任何值.在另一种语言中,它可能是一个"程序".在面向对象时,如果是一个类成员,它将被称为"方法".在c#中使用的正确术语是什么?
我是Cocos2d的新手.我已经看过文档,看起来相比你需要使用基本的Iphone类(如UIAnimation等)做的相当简单.
我希望围绕圆周中心围绕圆周移动一个精灵(例如鸟,平面或汽车),以便即使精灵也相应地旋转.
这怎么可能在Cocos2d?如果有人可以发布一些基本代码,将会非常有帮助.
谢谢.
我有一个char数组,在随机位置包含空字符.我尝试使用此数组(encodedData_arr)创建一个iStringStream,如下所示,
我使用这个iStringStream将二进制数据(Iplimage的imagedata)插入MySQL数据库blob字段(使用MySQL Connector/C++的setBlob(istream*is)),它只存储第一个空字符的字符.
有没有办法使用带有空字符的char数组创建iStringStream?
unsigned char *encodedData_arr = new unsigned char[data_vector_uchar->size()];
// Assign the data of vector<unsigned char> to the encodedData_arr
for (int i = 0; i < vec_size; ++i)
{
cout<< data_vector_uchar->at(i)<< " : "<< encodedData_arr[i]<<endl;
}
// Here the content of the encodedData_arr is same as the data_vector_uchar
// So char array is initializing fine.
istream *is = new istringstream((char*)encodedData_arr, istringstream::in || istringstream::binary);
prepStmt_insertImage->setBlob(1, is);
// Here only part of the data is stored in the database blob …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个使用Hibernate映射的组件.如果数据库中组件中的所有字段都为null,则hibernate将组件本身设置为null.这是预期的行为,也是我需要的.
我遇到的问题是,当我向该组件添加一个包时,该包被初始化为一个空列表.这意味着组件具有非空值...导致组件被创建.
知道如何解决这个问题吗?
<class name="foo.bar.Entity" table="Entity">
<id name="id" column="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="departure" column="departure_time" />
<property name="arrival" column="arrival_time" />
<component name="statistics">
<bag name="linkStatistics" lazy="false" cascade="all" >
<key column="entity_id" not-null="true" />
<one-to-many class="foo.bar.LinkStatistics" />
</bag>
<property name="loggedTime" column="logged_time" />
...
</component>
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Restirctions.isNull("statistics")的条件确实返回了预期值.
我有一个带有表单的jsf页面,其中包含一个outputtext.outputtext组件的值是从辅助bean(或托管bean)调用的.我知道当我将其编码为#{MyBean.myString}时,Jsf将其重命名并调用getMyString()方法.然而,奇怪的是,当我将断点放到此组件的getter方法时,我看到它在页面呈现期间被调用了两次.outputtext在ah:form中,它是唯一绑定到backingbean的组件.我的意思是,jsf在第一次进入getter方法时应该得到它是如此奇怪,但它需要两次进入getter方法.你能解释一下jsf中这种行为的原因是什么吗?
任何帮助将不胜感激,祝福,巴里斯
如果我使用画布来显示数据,并且我希望用户能够点击画布上的各种项目以获取更多信息或以某种方式与其进行交互,那么最好的方法是什么?
在线搜索我可以找到有关如何将事件绑定到标签的信息,但这似乎比我想要的更间接.我不想使用标签对项目进行分组,而是在用户单击画布上的特定项目时进行特定的函数调用.
struct ptr{
int node;
ptr *next;
ptr(){}
ptr(int _node, ptr *_next){ node=_node; next=_next; }
};
struct list_t{
ptr *sht;
int size;
void push(int node){
size++;
sht=new ptr(node,sht);
}
}shthead[100001], comp[200001], tree[200001];
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struct ptr用作链表.但是当我在gdb中调试代码时,我发现ptr*都被转换为void*.
GDB输出:
(gdb) pt ptr
type = struct ptr {
int node;
void *next;
public:
ptr(void);
ptr(int, void *);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我将它们转换回gdb中的ptr*,我仍然可以看到结构的数据.
请问这是什么原因?
我正在使用Arch Linux,GNOME,g ++ 4.5.0,gdb 7.1.没有任何编译标志但是-g.
This GDB was configured as "i686-pc-linux-gnu"