问题列表 - 第26171页

Java线程 - 内存一致性错误

我正在阅读Sun关于并发的教程.

但我无法准确理解内存一致性错误是什么?我搜索了一下,但没有找到任何有用的教程或文章.

我知道这个问题是主观的,所以你可以给我链接到上述主题的文章.

如果你用一个简单的例子解释它会很棒.

java multithreading shared-memory

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在Linux中设置ACPI字段

我有一台上网本可以让我的爱好早一点运行.我找到了一个仅限Windows的解决方案,以减少风扇噪音,但我在这台电脑上使用Ubuntu.

在Windows解决方案中,这家伙正在使用一个名为Notebook Hardware Control(NHC)的程序,根据我的建议,该程序正在读取和设置ACPI值.(http://hpmini110c.siteboard.eu/f3t31-lueftersteuerung-fuer-den-mini.html,7z文件中的相关源,.cs文件中有一个C#文件,其中包含设置风扇的逻辑上)

我希望找到一种在Linux环境中复制的方法是:

# Where the value is being set
write = ACPI.FIELD.Write("_SP.PCIO.SBRG.ECO.CTPM", 40);
# Reading the temperature
int temp1 = 0;
bool _tmp = APCI.FIELD.Read("_SB.PCIO.SBRG.ECO.TPM1", ref temp1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我会说实话,我对此很满意,但如果有人能够朝着正确的方向推动我,我将非常感激!

linux acpi

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VS2010分析器:是否可以分析一种特定方法?

可能有一些方法可以打开和关闭代码分析?

或者您可以选择要分析的特定功能吗?

profiler profiling visual-studio-2010 visual-studio

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增加IIS7/Win7 Pro上的最大上载文件大小

我正在为客户端设置服务器(我通常不会这样做),而且我遇到了上传大文件(11MB)的问题.服务器正在运行添加了IIS的Windows 7 Professional.

在web.config中我尝试过设置

<system.web>
    <httpRuntime maxRequestLength="65536" /> <!-- 64MB -->
</system.web>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

......那不起作用.

我已经定了

<system.webSecurity>
    <security>
        <requestFiltering>
            <requestLimits maxAllowedContentLength="68157440" />
        </requestFiltering>
    </security>
</system.webSecurity>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

......那也不起作用.

我在这里错过了什么?正如我所说,我通常不会设置服务器,因此我可能会遗漏一些明显的东西......没有任何建议会被嘲笑!

提前致谢.

asp.net iis asp.net-mvc upload

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Python中变量参数列表的默认值

是否可以在Python 3中为变量参数列表设置默认值?

就像是:

def do_it(*args=(2, 5, 21)):
     pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想知道可变参数列表的类型,tuple但此处不接受任何元组。

python arguments function

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使用其他(不可编辑的)HTML包装CKEditor WYSYWG内容以应用元素特定的格式

我试图在CKEDITOR显示中使用与最终呈现的HTML中相同的格式的WYSYWG视图.

我目前正在通过在加载CKEditor时指定contentsCss属性来应用正确的CSS.

这适用于某些格式化,但是很多css格式应用于将在最终渲染页面中围绕已编辑HTML的元素 - 因此WYSYWG视图与最终渲染视图不一致.

我希望能够在运行时指定HTML代码,它将在CKEditor WYSYWG视图中包装可编辑的HTML内容 - 但不能将其作为可编辑代码的一部分,或在HTML代码中呈现.

例如,目前围绕可编辑内容的HTML代码是:

<body spellcheck="false" class="cke_show_borders">
  [Editable Content]
</body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在一个特定的实例中,我希望它像这样呈现:

<body spellcheck="false" class="cke_show_borders"><div id="container_everything"><div id="content_container"><div class="introduction_container"><div class="introduction_text">
  [Editable Content]
</div></div></div></div></body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要能够在运行时指定不同的前缀和后缀代码块,因为特定的HTML取决于正在编辑的元素的上下文.

谁能指出我正确的方向?

谢谢.

html javascript css ckeditor

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无法让Javac在Mac OS X上运行

我试图通过命令行在Snow Leopard上使用javac进行编译.我安装了Xcode.我只是使用一个简单的Hello World文件,它在Eclipse中工作但我无法使用javac工作.
javac -version返回javac 1.6.0_17

HelloWorld.java

public class HelloWorld
{
   public static void main(String[] args)
   {
 String message = "Welcome to Java!";
        System.out.println(message);
   }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我输入:javac HelloWorld.java

并得到以下错误.

HelloWorld.java:1: class, interface, or enum expected
public class HelloWorld 
^
1 error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和...

javac -cp.HelloWorld.java

返回相同.

echo $ CLASSPATH只返回空白.

谢谢您的帮助.

java macos compiler-errors

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JSON指定"任何UNICODE字符"?

也许这只是我对unicode的不熟悉,所以如果我弄错了,请纠正我.

看看http://json.org/,规范说一个字符串可以包含"任何UNICODE字符",但这让我很困惑.

  • JSON是一种通信格式正确吗?在它的核心,一切都必须转化为字节.
  • 相比之下,UNICODE是一种逻辑格式,必须进行编码才能传输它,对吧?

那他们的意思是什么?

unicode encoding json

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用jslint取消转义'^'

这是我的代码:


/**********************************************************
 * remove non-standard characters to give a valid html id *
 **********************************************************/
function htmlid(s) {
 return s.gsub(/[^A-Z^a-z^0-9^\-^_^:^\.]/, ".");
}

为什么jslint会抛出此错误?

Lint at line 5 character 25: Unescaped '^'.
return s.gsub(/[^A-Z^a-z^0-9^\-^_^:^\.]/, ".");

javascript jslint

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渲染到纹理或屏幕外帧缓冲

OpenGLES在iPhone上渲染纹理和屏幕外帧缓冲区时遇到问题.

alt text http://j.imagehost.org/0923/IMG_0020.png alt text http://j.imagehost.org/0725/IMG_0019.png

第一张图片显示CAEAGLLayer直接渲染的麻将牌,这是正确的.第二个显示渲染到屏幕外帧缓冲区的瓦片,使用复制到纹理glCopyTexImage2D和渲染到的纹理CAEAGLLayer.两者都使用白色不透明四边形作为背景.我也尝试直接渲染到纹理,但效果与屏幕外帧缓冲区相同.

我创建帧缓冲区的代码:

    GLuint framebuffer;
    glGenFramebuffersOES(1, &framebuffer);
    glBindFramebufferOES(GL_FRAMEBUFFER_OES, framebuffer);

    GLuint renderbuffer;
    glGenRenderbuffersOES(1, &renderbuffer);
    glBindRenderbufferOES(GL_RENDERBUFFER_OES, renderbuffer);
    glRenderbufferStorageOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RGB8_OES,
            512, 512);

    glFramebufferRenderbufferOES(GL_FRAMEBUFFER_OES, GL_COLOR_ATTACHMENT0_OES,
            GL_RENDERBUFFER_OES, renderbuffer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我通过一次调用从纹理图集中绘制所有图块,glDrawElements使用VBO传递隔行扫描的顶点数据(坐标,纹理坐标,颜色).我使用RGBA8888纹理格式,使用glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)混合功能在两个三角形(四边形)上绘制每个图像.我不使用深度缓冲(在所有情况下).

有人能告诉我可能是什么问题吗?

iphone fbo opengl-es framebuffer render-to-texture

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