在索尼爱立信X10或Droid上使用时,有没有人遇到使用Camera API的奇怪行为?
例如,以下代码不适用于这些设备.结果我在市场上得到很多负面反馈,转化为许多被取消的订单......
mParameters.set("rotation", orientation);
mParameters.set("jpeg-quality", img_quality);
mParameters.set("picture-size", "1024x768");
mCamera.setParameters(mParameters);
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你能否提出一种实现同样目的的替代方法?谢谢.
我在heroku上有一个rails应用程序.有时服务器会爆炸,我必须进入控制台并执行,heroku restart以便服务器重新启动.这似乎解决了这个问题.
但是,我不是一直在我的机器上.我希望团队成员也具备这种能力.
要做到这一点......他需要做什么?他是否需要首先访问github存储库,以便他可以将代码推送到存储库,然后在他的机器上安装heroku?
这可以在没有git hub的情况下完成吗?他可以安装heroku吗?
我正在计算Fibonacci序列,偶然发现了这段代码,我看到了很多:
int Fibonacci (int x)
{
if (x<=1) {
return 1;
}
return Fibonacci (x-1)+Fibonacci (x-2);
}
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我不明白它是如何工作的,特别是最后的返回部分:它是否再次调用Fibonacci函数?有人能引导我完成这个功能吗?
我将在应用程序商店和1个城市飞艇帐户上有多个应用程序,以向所有这些设备发送推送通知.我想知道的是,每个Apple设备是否在所有应用程序中都具有相同的"推送令牌"?这更像是一个数据库体系结构的东西,所以如果一个设备使用我的许多应用程序,我就不会多次复制推送令牌.
如果每个Apple设备为其安装的每个应用程序生成一个唯一的推送令牌,我的架构需要更改.
C++ 0x线程库或Boost.thread定义非成员可变参数模板函数,锁定所有锁定以避免死锁.
template <class L1, class L2, class... L3> void lock(L1&, L2&, L3&...);
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虽然此函数避免了死锁的帮助,但标准不包括用于编写异常安全代码的关联范围锁.
{
std::lock(l1,l2);
// do some thing
// unlock li l2 exception safe
}
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这意味着我们需要使用其他机制作为try-catch块来制作异常安全代码或者在我们自己的多个互斥锁上定义我们自己的作用域锁定甚至这样做
{
std::lock(l1,l2);
std::unique_lock lk1(l1, std::adopted);
std::unique_lock lk2(l2, std::adopted);
// do some thing
// unlock li l2 on destruction of lk1 lk2
}
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例如,为什么标准不包括相同类型的多个互斥锁的范围锁定
{
std::array_unique_lock<std::mutex> lk(l1,l2);
// do some thing
// unlock l1 l2 on destruction of lk
}
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或互斥的元组
{
std::tuple_unique_lock<std::mutex, std::recursive_mutex> lk(l1,l2);
// do some thing
// unlock l1 l2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正与我的开发团队讨论一个问题.他们认为空地是坏消息.例如,如果我们有一个客户详细信息表来存储来自不同国家/地区的客户的数据,并且每个国家/地区的地址配置略有不同 - 加上1-2个额外字段,例如法国客户详细信息也可能存储条目代码和楼层的详细信息/ level plus title fields(madamme等).南非将有一个安全号码.等等.
鉴于我们正在谈论微小差异,我的想法是将所有字段放入表中并使用每个表单上所需的内容.
我的同事认为我们应该有一个单独的表格,提供额外的数据.例如customer_info_fr.但是这种接缝首先完全打败了组合表的目的.
争论的焦点是空字段/列是坏的 - 但我很难在数据库设计原则方面找到支持或反对这个论点和首选解决方案的理由.
另一个选项是一个单独的迷你EAV表,它存储带有parent_id,key,val字段的额外数据.或者将额外数据序列化到主customer_data表中的extra_data列中.
我觉得我很困惑,因为我正在讨论的内容并未被3NF所涵盖,而这正是我通常用作如何构建数据的参考.
所以我的问题具体: -
如果每条记录的数据略有差异(例如1-2个不同的字段),最好的方法是什么?
对你们大多数人来说,这是一个简单的问题,我敢肯定.我有一个函数addTeamFixtures,它调用函数翻转.
该函数稍后在脚本中定义.但我认为不满意.
它调用函数的代码:
$rounds[$round][0] = flip($rounds[$round][0]);
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有任何想法吗?
更多代码.....
//function to flip rounds over
function flip($match)
{
$components = split('v', $match);
return $components[1] . "v" . $components[0];
}
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这是函数翻转,然后我有一个函数里面有上面的代码?我错过了什么吗?
我在我的应用程序中有Listpreferences.安装后它们似乎没有设置为默认值 - 它们似乎为空.我试图找出为什么我的默认首选项没有在安装后立即设置.在我的主要代码中,我有:
SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
InUnits = sp.getString("List1", "defValue");
InAngs = sp.getString("List2", "defValue");
OutUnits = sp.getString("List3", "defValue");
OutAngs = sp.getString("List4", "defValue");
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在执行上述代码之后,每个变量都包含"defValue",而不是我在下面的ListPreference中指定的实际值.
我的首选项xml文件名为"settings.xml".以下是其中一个ListPreferences:
<ListPreference
android:key="List1"
android:title="Input: Alph"
android:summary="Choose Alph or Ralph"
android:entries="@array/inputAlph"
android:entryValues="@array/input_Alph_codes"
android:dialogTitle="Input Alph"
android:defaultValue="ININ"/>
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这是我的一些strings.xml文件的样子:
<string-array name="inputUnits">
<item>Alph</item>
<item>Ralph</item>
</string-array>
<string-array name="input_Alph_codes">
<item>ININ</item>
<item>INMM</item>
</string-array>
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当我进入菜单,然后进行设置时,我可以看到我的默认选项(radiobuttoned).然后,当我从设置菜单返回主屏幕时 - 一切都很好 - 终身!...然后为上面的每个var分配正确的默认值.
这只发生在我第一次在手机上安装我的应用程序时.在我进入设置屏幕一次然后立即退出之后,该应用程序很好并接受任何设置更改.
顺便说一下,正如您所看到的,"List1"是我的res/xml文件夹中名为settings.xml的文件中的android:key.