对,我想我真的是一个梦想.我有以下代码,我在AIX机器上编译和运行:
AIX 3 5
PowerPC_POWER5 processor type
IBM XL C/C++ for AIX, V10.1
Version: 10.01.0000.0003
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define RADIAN(x) ((x) * acos(0.0) / 90.0)
double nearest_distance(double radius,double lon1, double lat1, double lon2, double lat2){
double rlat1=RADIAN(lat1);
double rlat2=RADIAN(lat2);
double rlon1=lon1;
double rlon2=lon2;
double a=0,b=0,c=0;
a = sin(rlat1)*sin(rlat2)+ cos(rlat1)*cos(rlat2)*cos(rlon2-rlon1);
printf("%lf\n",a);
if (a > 1) {
printf("aaaaaaaaaaaaaaaa\n");
}
b = acos(a);
c = radius * b;
return radius*(acos(sin(rlat1)*sin(rlat2)+
cos(rlat1)*cos(rlat2)*cos(rlon2-rlon1)));
}
int main(int argc, char** argv) {
nearest_distance(6367.47,10,64,10,64);
return 0;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的一个客户端有一个使用VB6为他们编写的应用程序.他们不再拥有给开发人员的原始资源.开发商已经从地球上消失了. 我的挑战是从可执行文件中提取资源并重建应用程序,向其中添加新材料.
我尝试过使用Resource Hacker,但只能找到图标.exe超过26MB,我看不到嵌入的唯一资源是图标.
编辑:我不从中检索源代码.反编译不是目标.我只想要嵌入式媒体资源,以便我可以在我从头开始重写的应用程序中使用它们.请不要将"资源"一词与"源代码"混淆.
有没有办法只提取资源?
我想锁定android的sdcard上的文件.我需要锁定它们,所以除了我的软件之外没有人可以删除复制移动或通过蓝牙或任何其他方式发送它们.我该怎么做?
我正在尝试为我正在开发的跳棋游戏编写评估函数,但我找不到合适的文档.我已经在网上阅读了几个文档,描述了编写一个或让计算机找到它的不同技术(使用遗传算法或贝叶斯学习),但对于像我这样的新手来说它们太复杂了.所有文件都提到了ALSamuel的"使用跳棋游戏进行机器学习的一些研究",但是我还是无法接受它:(.我只阅读了后续文章"在机器学习中的一些研究使用了跳棋游戏-II"并在那里找到了一些好的信息,但它没有解释eval参数的含义(我想我没有整篇文章).
在Vi/Vim中,您可以移动到括号并按下%,编辑器会将光标移动到匹配的括号.在编辑器中移动大文件时,这节省了大量时间.是否有Visual Studio等价物?
如何在缺少绑定路径文件时显示默认图像?
<Image Source="{Binding DisplayedBook.ImagePath}" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的解决方案:使用转换器,检查图像是否存在并返回适当的路径.
我有一个我从一个VB6项目创建的DLL,我现在在ac #project中使用它.这已经有效了,但现在当我尝试返回到c#项目修复bug时,程序得到一个COMException,说明大致翻译:
由于以下错误,无法从IClassFactory创建具有CLSID {085E3494-9F78-47D5-B0E6-FA460FD3CBED}的COM组件实例:800a01ad.
所以我尝试在main函数中创建一个只有一行的新的空c#项目:
OurNamespace.OurClass foo = new OurNamespace.OurClass();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个失败了同样的错误.
我已经注册了dll,但这并没有改变问题的结果.
问题只发生在我目前所在的机器上,我仍然有兴趣了解这个问题,以便我知道如果它在客户的计算机上发生,如何修复它.
我有一个silverlight窗口,当按下一个按钮时,我想在一个新的tab\window上打开它.我该怎么做?
我有一堆flash视频,我需要用与用户相关的信息进行水印,以便更难以非法重新分发这些文件.
我想知道如何在服务器端完成这项工作.如果在客户端完成,则用户在加水印之前拦截视频将非常容易.
由于水印应该包含用户特定信息,因此在编码之前我无法真正为视频添加水印(除非我每个用户都有一个编码视频- 不可行).
不过,我期待这会对流媒体表演产生很大的影响.
知道如何做到这一点(可能以有效的方式)?