如果我们在应用程序中有定义的层次结构.对于前三层架构,我们如何限制后续开发人员违反规范?
例如,对于MVP(不是asp.net MVC)架构,演示者应始终绑定模型和视图.这有助于编写适当的单元测试程序.但是,我们遇到的情况是人们直接在视图中导入模型并调用违反规范的函数,因此无法正确编写测试用例.
有没有办法可以限制哪些类可以从一组类继承?我正在研究各种可能性,包括采用不同的设计模式,但是新方法应该值得所涉及的代码更改.
我正在寻找一种方法来从文本框中获取所选单词的值.
例如:
我有 textbox.Text =" How are you";
当我选择"是"时,我应该收到带有选定单词的消息 MessegeBox.Show(selectedWord);
我用Java编写了一个程序,它通过命令行参数接受输入.我从命令行输入两个数字和一个运算符.为了将两个数相乘,我必须提供输入,例如5 3 *,但它不是按照书面形式工作的.
为什么不接受*命令行?
我正准备第一次部署CakePHP网站.我正在使用带有MySQL数据库的站点,我仍然不清楚MySQL的用户和权限的正确使用 - 我在谈论app /中出现的"登录"和"密码"字段配置/ database.php中.在开发过程中,我一直在使用"root"和"root" - 但我很确定这不是一个好主意.所以我的问题是:将MySQL用户分配给CakePHP应用程序的最佳实践是什么,以及应该为其分配哪些MySQL权限?
我在通过终端在Mac OS X上运行基于pygame的应用程序时遇到问题.键盘之类的输入事件会转到终端而不是我的Python应用程序,并由pygame检测到.
例如,我有以下测试脚本:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
done = False
while not done:
pygame.event.pump()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_ESCAPE]:
done = True
if keys[pygame.K_SPACE]:
print "got here"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我从Mac OS X终端运行时,此脚本不会处理K_ESCAPE和K_SPACE,但终端将回显空格.
我正在运行pygame(py-game)的MacPorts端口,它取决于Python 2.4,我还使用python_select使python24成为活动版本.
阅读完这篇文章后,建议使用Team Edition for Database Professionals,我想知道SQL server 2008/Visual stuio 2010终极有没有相同的内容.
我正在寻找工具需要做他在文章中提到的所有事情:
有关详细信息,请参阅以下文章:http://www.codinghorror.com/blog/2006/12/is-your-database-under-version-control.html
Visual Studio 2010(和2008)似乎对此问题采用了非常强大的方法.我不知道它是否是最好的选择,但绝对是好的.
以下是Getting Started和Walkthrouge,以了解如何开始使用它.
只是想知道它是否值得制作单片循环功能或只是添加循环是他们需要的.
大循环选项只是一个回调循环,通过add函数动态添加.
添加一个函数看起来像这样
setLoop(function(){
alert('hahaha! I\'m a really annoying loop that bugs you every tenth of a second');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
setLoop会将函数添加到单片循环中.
所以在性能上是值得的还是我应该使用setInterval坚持很多小循环?
继续比赛
http://thinktankdesign.ca/metropolis/
以及它的所有库
http://thinktankdesign.ca/metropolis/scripts/base.js
http://thinktankdesign.ca/metropolis/scripts/menu.js
http://thinktankdesign.ca/metropolis/scripts/grid.js
http://thinktankdesign.ca/metropolis/scripts/cursor.js
http://thinktankdesign.ca/metropolis/scripts/game_logic/controls.js
http://thinktankdesign.ca/metropolis/scripts/game_logic/automata.js
如果我坚持个别循环,由于动画循环的数量,将会有成千上万的循环.
游戏是一个塔式建筑商和复杂的东西,如电梯和汽车/ peds.更不用说自动机的循环,控制诸如VIP和火灾等事件.功能(一年或两年)时它会像Sim Tower一样,但是iso-metric而不是侧卷轴.
总是告诉我一个递归函数需要命名自己,当一个实例化的类可以使用$this而静态方法可以使用self等.
是否有类似的方法在递归函数中执行此操作而不再指定它(只是为了减少维护)?
显然我可以使用call_user_func或__FUNCTION__不变,但我更喜欢不那么丑陋的东西.
我正在开发一个日历应用程序,其中我将使用服务在应用程序图标文本本身中显示日期.例如:如果日期是:2010年4月26日,那么我在电话菜单中的应用程序名称也会显示相同的名称.所以我不了解如何通过程序动态更改应用程序的图标文本.