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示例:printf("%.*s", 3, "abcdef"); 工作,输出:( abc截断字符串的其余部分.)
现在,我想要一个包含多个参数格式化(截断)的字符串:
printf("%.*s, %.*s", 3, 3, "abcdef", "xyz123");
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但程序崩溃了.
什么是正确的语法?
谢谢.
在处理我的应用程序时,我在iMac和MacBook之间切换.我总是使用我的iMac来测试实际设备上的应用程序,但我希望能够从两台计算机上执行此操作.我似乎无法使用MacBook上的配置文件,因为它在KeyChain中没有正确的证书签名请求.有没有办法在机器和KeyChains之间复制这些?
我想创建一个JavaScript Web应用程序,使页面上出现可以被用户拖动的块.如果我使用具有背景颜色的DIV,则一次将它们旋转90度是很容易的.
但是,如果我想任意旋转它们,我怎么能做到这一点?我宁愿不必使用Flash,图像,Java小程序或HTML5.(我希望它是一个简单的DHTML应用程序,可能在后端有一个cgi脚本,但限制了我需要的插件数量.)
(编辑:可拖动的DIV不是困难的部分,我把它降下来.这是我想要的想法.)
这是我在Perl脚本中尝试做的事情:
$data="";
sub loadXMLConfig()
{
$filename="somexml.xml"
$data = $xml->XMLin($filename);
}
sub GetVariable()
{
($FriendlyName) = @_;
switch($FriendlyName)
{
case "My Friendly Name" {print $data->{my_xml_tag_name}}
....
....
....
}
}
问题是我使用Perl只是因为我正在读取XML文件,但我需要通过shell脚本获取这些变量.所以,这是我正在使用的:
$ perl -e 'require "scrpt.pl"; loadConfigFile(); GetVariable("My Variable")'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这完全按预期工作,但每次获取变量时我都需要读取XML文件.有没有办法可以"保留" $datashell调用?我的想法是我只读了一次XML文件.如果不是,有没有更简单的方法可以做到这一点?这些是我无法改变的:
我的一些同事有一个大型的Java Web应用程序,它使用了一个用Lucene Java构建的搜索系统.我想做的是有一个很好的基于HTTP的API来访问那些现有的搜索索引.我之前使用过Nutch,并且非常喜欢OpenSearch实现如何简单地将结果作为RSS获取.
我已经尝试在solrconfig.xml中设置Solr的dataDir,希望它能很好地获取现有的索引文件,但它似乎只是忽略它们.
我的主要问题是:
Solr可以用来访问其他地方创建的Lucene索引吗?或者可能有更好的解决方案?
我们有多个线程调用add(obj)上ArrayList.
我的理论是,当add两个线程同时调用时,添加的两个对象中只有一个真正被添加到ArrayList.这有可能吗?
如果是这样,你怎么解决这个问题?使用同步集合Vector吗?
ActionView中的escape_javascript方法将撇号转义'为反斜杠撇号\',在解析为JSON时会出错.
例如,打印时,"我在这里"消息是有效的JSON:
{"message": "I'm here"}
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但是,<%= escape_javascript("I'm here") %>输出"I\'m here"导致无效的JSON:
{"message": "I\'m here"}
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是否有补丁来修复此问题,或者在打印到JSON时是否有另外一种方法来转义字符串?
一位同事让我将签名从使用原始"布尔"更改为使用分类"布尔".他没有提供很好的解释原因?
你们有没有人听说过这个问题,你们中有谁可以解释为什么重要或无关紧要?
编辑:他提到这是公共方法的好习惯.
字段的使用只是一个标志,告诉我是否要调用一个流程或另一个流程,具体取决于它是真还是假.
我有一个线程池,其中包含一些线程(例如,尽可能多的内核),它们可以处理许多对象,例如数千个对象.通常我会给每个对象一个互斥锁以保护对其内部的访问,在我工作时将其锁定,然后释放它.当两个线程尝试访问同一个对象时,其中一个线程必须等待.
现在我想节省一些资源并且可以扩展,因为可能有数千个对象,并且仍然只有一大堆线程.我正在考虑一个类设计,其中线程具有某种互斥或锁定对象,并在访问对象时将锁分配给对象.这样可以节省资源,因为我只拥有与线程一样多的锁定对象.
现在是编程部分,我想将这个设计转移到代码中,但不知道从哪里开始.我正在使用C++进行编程,并希望尽可能使用Boost类,但是处理这些特殊要求的自编写的类是可以的.我该如何实现?
我的第一个想法是每个线程都有一个boost :: mutex对象,每个对象都有一个最初未设置的boost :: shared_ptr(或NULL).现在,当我想访问该对象时,我通过创建一个scoped_lock对象并将其分配给shared_ptr来锁定它.当shared_ptr已经设置好后,我等待当前的锁定.这个想法听起来像一堆充满竞争条件,所以我有点放弃它.还有另一种方法来完成这个设计吗?一种完全不同的方式?
编辑:上面的描述有点抽象,所以让我添加一个具体的例子.想象一下拥有许多物体的虚拟世界(想想> 100.000).在世界上移动的用户可以在世界中移动并修改对象(例如在怪物处射箭).当只使用一个线程时,我很擅长一个工作队列,其中对象的修改排队.不过,我想要一个更具伸缩性的设计.如果128个核心处理器可用,我想使用全部128个,所以使用这个数量的线程,每个线程都有工作队列.一种解决方案是使用空间分离,例如对区域使用锁定.这可以减少使用的锁的数量,但是如果有一个设计可以节省尽可能多的锁,我会更感兴趣.
为什么C#是开放标准但.NET不是?这有什么意义?为什么微软决定只打开他们.NET的某些部分?