有谁知道是否可以在您自己的自定义属性上定义/声明对它可能适用的字段类型的限制?有一些标志限制了属性的使用:
[AttributeUsage(
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = false)]
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我正在寻找类似的东西:
UseOnlyOnType = typeof(string)
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有任何想法吗?
我在这个for循环的第一次迭代中得到了堆栈溢出
for (int q = 0; q < SIZEN; q++)
{
cout<<nList[q]<<" ";
}
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nList是int类型的向量,包含376个项目.nList的大小取决于程序中定义的常量.该程序适用于高达376的每个值,然后在376之后它停止工作.
有什么想法吗?
我正在使用GWT编写一个网页.现在我需要阅读一个文本文件并在网页中显示内容,但不知道如何使用GWT.
如果在GWT中有任何方法可以读取.properties文件,这是非常好的.(请注意,这不是GWT已经支持的本地化属性文件)
请问有谁有想法?
谢谢.
每当有人询问如何处理不再需要的代码时,答案通常是"删除它,如果需要它,请从源代码控制中恢复".
现在如何在存储库中找到这段源代码?让我们将范围限制为SVN以简化 - 我怀疑使用任何其他源控制系统在这方面不会有太大的区别(如果我错了,请纠正我).
如果我删除该代码并提交更改,它将不再是最新版本.如何在不导出每个修订版并彻底搜索的情况下找到它(这几乎是不可能的)?
我想通过icrontab在Linux上安排任务,并且任务是用python编写的,必须导入cx_Oracle模块,所以我导出ORACLE_HOME并LD_LIBRARY_PATH在.bash_profile中,但它引发了错误:
libclntsh.so.11.1:无法打开共享对象文件.
因为可以通过在shell中发出命令来运行任务,如:
python a.py # ok
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我将icrontab中的任务更改为一个调用我的Python脚本的shell脚本,但异常重现了吗?
# the shell script scheduled in icrontab
#! bash
python a.py
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你能帮忙怎么做吗?
如何在使用xcodebuild时定义预处理器宏?
我需要使用一堆不同的配置构建我的应用程序,我想使用shell脚本执行此操作,该脚本使用不同的预处理器宏多次运行xcodebuild.
我已经按照SearchManager文档但仍然无法搜索我的应用程序的某个活动.从我的活动中,出现搜索对话框,我输入查询,点击搜索,我的活动重新打开,然后我在日志中看到:
D/SearchDialog( 584): launching Intent { act=android.intent.action.SEARCH flg=0x10000000 cmp=com.clinkybot.geodroid2/.views.Waypoints (has extras) }
I/SearchDialog( 584): Starting (as ourselves) #Intent;action=android.intent.action.SEARCH;launchFlags=0x10000000;component=com.clinkybot.geodroid2/.views.Waypoints;S.user_query=sdaf;S.query=sdaf;end
I/ActivityManager( 584): Starting activity: Intent { act=android.intent.action.SEARCH flg=0x10000000 cmp=com.clinkybot.geodroid2/.views.Waypoints (has extras) }
D/WAYPOINTS( 1018): NI Intent { cmp=com.clinkybot.geodroid2/.views.Waypoints (has extras) }
D/WAYPOINTS( 1018): NI null
D/WAYPOINTS( 1018): NI false
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在我看来,直到最后三行,一切都很好.的"NI"线getIntent().toString(), getIntent().getAction(),及getIntent().hasExtra(SearchManager.QUERY)分别.
ActivityManager似乎正在以正确的操作启动我的活动.然后当我的活动开始时,它不包含任何动作!?我究竟做错了什么?
我的清单的相关部分是:
<activity android:name=".views.Waypoints" android:label="Waypoints" android:launchMode="singleTop">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.app.searchable"
android:resource="@xml/searchable" />
</activity>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要使用silverlight 4在网格控件内设置圆角.
当我尝试做这样的事情时:
<Border BorderThickness="2" BorderBrush="#FF3EA9F5" Grid.Row="1" CornerRadius="5,5,0,0" Height="10" VerticalAlignment="Bottom">
<Grid x:Name="Phani1" Width="auto"> </Grid>
</Border>
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我能够看到网格外的圆角.但是我希望网格从外边框显示为矩形.但是网格的内角应该显示为圆角.
如果有人对此有任何想法,请告诉我如何做到这一点.