我有一个可执行文件,运行时应该从脚本文件中获取配置参数.这样我就不需要为每个配置更改重新编译代码.现在我在.h文件中有所有配置值.每次我改变它我都需要重新编译.
该平台是Linux下的C,gcc.
这个问题的最佳解决方案是什么?我查了谷歌,因此对C语言的XML,phthon和Lua绑定.使用单独的脚本语言是最好的方法吗?如果是这样,你会根据我的需要推荐哪一个?
附录:如果我想镜像脚本文件中的数据结构怎么办?例如,如果我有一个结构数组,是否有一种简单的方法来存储和加载它?
谢谢
所以我有这个php web应用程序,我的一个文件夹包含一些可以下载的文件.
我有一个修改标题的下载脚本,以便始终提供下载链接.(而不是显示图片,例如,当您点击链接时,会弹出一个下载框)
现在,如果您输入以下网址:http://www.mywebsite.com/content/ 您将获得所有可下载文件的列表,当然,您只需下载所有文件,无需通过网站界面.
就个人而言,我不认为这是一个问题,因为我经常使用downthemall或其他下载工具,这种类型的访问是一个很好的节省时间....
但当然我的公司不这么认为:-p他们希望人们使用界面来查看广告......
他们是一种方式,也许是受保护的.htaccess,让文件夹访问我的下载脚本,但拒绝访问用户......?
我希望我有意义,你知道我的意思:)
所有帮助/评论赞赏!
我很好奇,如果有背后为什么任何历史^人物是用来逃跑的特殊字符<,>,|,&,和^在Windows环境变量名称代替\,通常用于转义特殊字符的字符.
请注意,我意识到可能没有理由,但我有兴趣听听是否有原因.
我在indesign中有一个CMYK颜色空间,我想将其转换为RGB颜色空间,我有一些代码,但我得到的数据不正确.
我试过的一些代码如下
double cyan = 35.0;
double magenta = 29.0;
double yellow = 0.0;
double black = 16.0;
cyan = Math.min(255, cyan + black); //black is from K
magenta = Math.min(255, magenta + black);
yellow = Math.min(255, yellow + black);
l_res[0] = 255 - cyan;
l_res[1] = 255 - magenta;
l_res[2] = 255 - yellow;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
@Override
public float[] toRGB(float[] p_colorvalue) {
float[] l_res = {0,0,0};
if (p_colorvalue.length >= 4)
{
float l_black = (float)1.0 - p_colorvalue[3];
l_res[0] = l_black * …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在攻读x86组装的考试.
我没有太多运气谷歌搜索":",太常见的标点符号:/
IDIV - 签署的整数部门
用法:IDIV src
修改标志:(AF,CF,OF,PF,SF,ZF未定义)
按源分配累加器的二进制除法.如果source是字节值,则AX除以"src",商存储在AL中,余数存储在AH中.如果source是一个字值,则DX:AX除以"src",并且商存储在AL中,余数存储在DX中.
摘自"Intel Opcodes and Mnemonics"
DX:AX是什么意思?
非常感谢你的时间:)
我的问题是与代码有一定的风格,非常类似于递归,但不是很那.引用维基百科时,递归是"定义函数的方法,其中定义的函数在其自己的定义中应用".类似地,相互递归应用另一个函数,该函数直接或间接地应用我们定义的函数.
问题是我正在考虑和处理的代码不使用相同的功能!它在另一个函数中使用相同的代码(作为方法或闭包).
这里的问题是,虽然我的代码是相同的,但功能却不是.看一下以下基本的相互递归示例:
def is_even(x):
if x == 0:
return True
else:
return is_odd(x - 1)
def is_odd(x):
if x == 0:
return False
else:
return is_even(x - 1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有点直观,非常明显地相互递归.但是,如果我将每个函数作为每次调用创建的内部函数包装起来,它就会变得不那么清晰:
def make_is_even():
def is_even(x):
if x == 0:
return True
else:
return make_is_odd()(x - 1)
return is_even
def make_is_odd():
def is_odd(x):
if x == 0:
return False
else:
return make_is_even()(x - 1)
return is_odd
def is_even2(x):
return make_is_even()(x)
def is_odd2(x):
return make_is_odd()(x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
忽略隐式记忆等优化,这会产生一系列不严格递归的函数调用,创建和调用各种新函数,而不必两次调用相同的函数.尽管如此,所有这些函数都遵循一个共同的模板,并且只是一遍又一遍地创建的相同函数(可能具有不同的自由变量).
而且,我们可以提出一个直接等价的(毕竟,类实际上只是闭包,正确;)使用类实现.这尤其重要,因为这种 …
我知道我可以使用这些技术找出Java中的变量是否为null:
(var==null)- >太多的工作try { ... } catch (NullPointerException e) { ...} - >它告诉我什么行抛出异常考虑以下代码行:
if (this.superSL.items.get(name).getSource().compareTo(VIsualShoppingList.Source_EXTRA)==0) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否有一种通用的方法来以编程方式找出哪个变量(不仅仅是行)在某个代码区域中抛出NullPointerException.在这个例子中,知道这一点
我有一个ResultSet对象包含从SQL查询返回的所有行.
我希望能够(在java代码中,不强制它在SQL中)能够获取ResultSet并对其进行转换,使其仅包含1(第一个)行.
实现这一目标的方法是什么?另外,是否有另一个适当的类(在java.sql或其他地方的某个地方)只存储一行而不是修剪我的ResultSet?
谢谢!
我有一些MSVC++编译的DLL,我已经创建了COM-like(lite)接口(抽象的Delphi类).其中一些类具有需要指向对象的指针的方法.这些C++方法是使用__thiscall调用约定(我无法更改)声明的,就像__stdcall一样,除了这个指针在ECX寄存器上传递.
我在Delphi中创建类实例,然后将其传递给C++方法.我可以在Delphi中设置断点并看到它在我的Delphi类中遇到暴露的__stdcall方法,但很快我得到一个STATUS_STACK_BUFFER_OVERRUN并且应用程序必须退出.是否可以在Delphi方面模拟/处理__thiscall?如果我传递一个由C++系统实例化的对象,那么一切都很好,并调用该对象的方法(如预期的那样),但这没用 - 我需要传递Delphi对象.
编辑2010-04-19 18:12这就是更详细的情况:第一个调用的方法(setLabel)退出时没有错误(尽管它是一个存根方法).第二种方法叫做(init),然后在尝试读取vol参数时进入 .
C++ Side
#define SHAPES_EXPORT __declspec(dllexport) // just to show the value
class SHAPES_EXPORT CBox
{
public:
virtual ~CBox() {}
virtual void init(double volume) = 0;
virtual void grow(double amount) = 0;
virtual void shrink(double amount) = 0;
virtual void setID(int ID = 0) = 0;
virtual void setLabel(const char* text) = 0;
};
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德尔福方面
IBox = class
public
procedure destroyBox; virtual; stdcall; abstract;
procedure …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这可能是一个愚蠢的问题,但无论如何,我会问,
我正在阅读"OOP揭秘:Jim Keogh和Mario Giannini的自学指南"第11章,其中涵盖了界面.本书中的示例是C++.
我注意到C++使用ISerializable来创建一个可序列化的类,你可以在C#中实现,只需使用[Serializable]属性来定义类.
这里的关键区别是什么?是否使用接口,您必须提供实现,就好像您归因于编译器将为您实现的实现?
我想通过[Serializable]属性,.Net框架使用反射来从实际对象生成序列化对象.
那就是说在这种情况下有可能有一个[Disposable]属性或者在框架之上使用我的理论不知道如何实际处理一个对象因此你必须自己做?
将不胜感激澄清.
谢谢.