问题列表 - 第25245页

为什么我们不能在Thread对象的同一个实例上调用start方法两次?

我正在阅读线程,发现我们无法在同一个线程实例上调用两次start方法.但我不明白同样的确切原因.那么为什么我们不能称之为两次甚至更多次呢?

java

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应用方向(横向或纵向)如何锁定?

我试图使用以下方法冻结方向:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
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虽然显示屏保持纵向,但仍会重新创建活动.任何想法如何解决这个问题?

如何锁定应用程序的方向,以便在方向更改时不重新创建活动?

android screen-orientation

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确定哪个表单已提交的最佳方法是什么?

目前,当我设计表单时,我喜欢保持提交按钮的名称等于表单的ID.然后,在我的php中,我只是if(isset($_POST['submitName']))为了检查表单是否已提交以及表单已提交.

首先,这种方法有任何安全问题或设计缺陷吗?

我遇到的一个问题是当我希望用javascript覆盖我的表单时,为了向用户提供更快的验证.例如,虽然我显然需要保留服务器端验证,但如果在输入模糊时内联显示错误消息,则对用户更方便.此外,在单击提交按钮后提供整个表单验证会很好.

因此,当用户单击表单的提交按钮时,我将停止默认操作,进行验证,然后尝试重新设置传统提交功能(如果验证通过).为了做到这一点,我使用的form.submit()方法,但不幸的是,这不会发送提交按钮变量(因为它应该是没有任何按钮被点击时调用form.submit()).这意味着我的PHP脚本无法检测到表单已提交.

解决这个问题的正确方法是什么?看起来标准的解决方案是在传递验证时将隐藏字段添加到表单中,该验证具有表单id的名称.然后当调用form.submit()时,它将被传递而不是提交按钮.但是,这个解决方案对我来说似乎非常不合适,所以我想知道我是否应该:

a)使用另一种方法来检测哪个表单已经提交,而不依赖于传递提交按钮.如果有的话有什么替代方案?显然,从一开始就有一个额外的隐藏领域并不是更好.

b)使用另一种Javascript解决方案,它允许我保留我的非Javascript设计.例如,form.submit()是否有替代方法可以传递额外的数据?

c)将其吸收,然后使用Javascript插入隐藏的字段.

更新:我已经接受了正确的答案,但我只想澄清我的错误,这样对其他人更有帮助.我使用Mootools,我非常天真地相信,当我使用addEvent('submit'...)时,我需要立即调用event.stop()以防止提交.实际上并非如此,只有在验证失败时我才能调用event.stop().否则,像往常一样,默认提交被触发,并且使用form.submit()变得完全没必要.

javascript php

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需要在JavaScript中循环遍历PHP数组

例如,我有一个PHP数组,例如这个

<?php $s= array('a','b','c','d','e','f') ; ?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要在JavaScript中循环它,任何想法我该怎么做?

for ( i=0 ; i < <?php echo sizeof($s) ?> ; i++) {
document.write('<?php echo $s [somehow need to get the 'i' value into here] ?>');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有什么建议?谢谢!

javascript php

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header_remove的替代方案

我知道header_remove在php版本<5.3中不起作用,我使用5.2.1.我正在寻找header_remove的替代方法来删除X-Powered-By标头.

我尝试使用标题("X-Powered-By:"); 但它仍然会生成一个空白标题.我尝试在.htaccess中使用Header unset X-Powered-By,但由于某种原因它无效.我被困在这里.

php header

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如何编写信号处理程序来捕获SIGSEGV?

我想写一个信号处理程序来捕获SIGSEGV.我使用保护内存块进行读写

char *buffer;
char *p;
char a;
int pagesize = 4096;

mprotect(buffer,pagesize,PROT_NONE)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这可以保护从缓冲区开始的内存大小字节的内存,防止任何读取或写入.

其次,我尝试读取内存:

p = buffer;
a = *p 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将生成一个SIGSEGV,我的处理程序将被调用.到现在为止还挺好.我的问题是,一旦调用处理程序,我想通过这样做来改变内存的访问写入

mprotect(buffer,pagesize,PROT_READ);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并继续正常运行我的代码.我不想退出该功能.在将来写入相同内存时,我想再次捕获信号并修改写入权限,然后记录该事件.

这是代码:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/mman.h>

#define handle_error(msg) \
    do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)

char *buffer;
int flag=0;

static void handler(int sig, siginfo_t *si, void *unused)
{
    printf("Got SIGSEGV at address: 0x%lx\n",(long) si->si_addr);
    printf("Implements the handler only\n");
    flag=1;
    //exit(EXIT_FAILURE);
}

int main(int argc, char *argv[])
{ …
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c linux system-calls mprotect signal-handling

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MySQL Workbench vs phpMyAdmin

我只使用了phpMyAdmin,但后来偶然发现了看起来很有前途的MySQL Workbench.

我想知道是否有人尝试过,并且可以提供你对phpMyAdmin的想法.

它可以完全取代phpMyAdmin吗?

php mysql database phpmyadmin mysql-workbench

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Lego Mindstorms 1.0和2.0有什么区别

我正在考虑购买一个mindstorms工具包(我目前没有一个,但我在大学时曾使用过1.0)而且我对2.0超过1.0的好处有点不确定.我已经看到关于这个主题的其他帖子都说一般2.0更好但我有一些更具体的问题,我似乎无法找到任何答案.

除了使用2.0套件获得的不同乐高件和传感器外,1.0 nxt砖和2.0 nxt砖之间有什么区别吗?从我可以从其他来源确定,除了安装的固件之外,它们是相同的.我说得对,我可以买一个1.0套件并安装2.0套件附带的相同固件,砖块是相同的,或者1.0块砖与2.0固件不兼容???

另外,我打算使用不同的编程语言,比如c或java,所以我需要安装特定的固件,比如librcx或lejos吧?因此,如果使用c或java而不是提供的lego编码方法,那么如果我使用的是1.0或2.0(套件中的乐高件除外)并不重要,我是对的吗?

简而言之,假设我使用的是librcx或lejos并且我不关心传感器和乐高积木,那么购买2.0套件比1.0套件有什么好处吗?

提前致谢

firmware lego-mindstorms lego nxt lejos-nxj

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Indy或ICS还是?

谁能告诉我哪个更稳定?我知道每个人都有自己的优点和缺点.但哪一个更适合http等?

在我之前的应用程序中,我使用了indy9,但我对它不满意,因为我有时会遇到奇怪的错误.

谁能推荐一个人?

delphi indy

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