对于任何程序员来说,架构师最苛刻的任务之一就是理解其他代码.
例如,我是承包商,雇用来快速救出一些项目.修复错误,计划全局重构,因此我需要最有效的方式来理解代码.什么是概念列表,它们的优先级和最佳工具?
据我所知:反向代码工程来创建对象模型(每个包创建图表不太方便),创建序列图(该工具以调试模式连接到系统并从运行时生成图表).一些可视化技术,使用一些工具不仅可以使用,.java而且还可以使用JPA像Hibernate.为所有代码库生成图表,但添加一些类,然后添加它使用的类.
Sparx Enterprise Architect是逆向工程中最先进的技术还是远离它?还有其他更好的工具?理想情况下,该工具会让我理解代码,好像我自己写的那样:)
我是新手,只是编写我的第一个应用程序.现在我得到了SYDATUM类型的日期,并想知道如何以m/d/y的格式对其进行格式化.我在网上找到了一些片段,但它们并没有真正帮助我们.谢谢你的帮助.
如何在Windows上为多个域名设置虚拟主机?我将它用于我自己的测试项目.我有3个项目需要设置,目前我正在使用xampplite进行可移植的apache.
我还需要访问另一个项目,但它就像输入 http:// localhost/my-project /
如何编写vhost配置?
我想在C#中创建一个模板类,例如:
public class Foo<T>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中T必须从已知类继承.
我似乎无法找到它的语法.
谢谢,Malki.
虽然有很多关于html5的好东西,但我没有得到的一件事是redondant存储机制,首先是localstorage和sessionstorage,它们是键值存储,一个是应用程序的一个实例("一个选项卡" ),另一个适用于该应用程序的所有实例,以便他们可以共享数据.当你关闭浏览器并且大小有限(通常是5MB)时,两者都会被保存,这很好,如果我们停在那里,一切都会很好.
但是有一个"Web SQL数据库",它具有与localstorage相同的安全系统,相同的大小限制,除了它的工作原理之外的所有内容都像/ sqlite一样,具有表和sql语法以及所有这些.
糟糕的是,他们根本不会处理相同的数据!这不是两种访问数据的方式,这对于每个html 5应用程序来说真的是两个存储空间(默认情况下不是创建的,但是你仍然看到了我的观点).
我想知道的是,这两种机制同时存在的原因是什么?或者他们只是看看sql和nosql运动来挑选最好然后去"拧它让我们加两个!" ?为什么不在web sql db中实现本地/会话存储作为表?
我有这样的结构
typedef struct bookStruct
{
char title[80];
char author[80];
} BookType;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有两个像这样的字符串
char *title = "A Book on C";
char *author = "A. Kelly";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我不能创建BookType这样的
BookType book = {title, author};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能告诉我有什么问题?我怎样才能做到这一点?
我目前有一个控制台项目,它创建一个.exe文件; 我希望它也创建一个.lib文件,以便编译为DLL的其他项目能够从原始项目中调用函数.
我知道这是可能的,但我找不到怎么做.如何告诉链接器还链接.lib?
帮我替换这段代码,我和Resharper都不喜欢它:
<table width="100%">
<% for (int row = 0; row < 10; ++row) {%>
<%= "<tr" + ((row % 2 == 0) ? " class='even'" : "") + ">" %>
...
</tr>
<%}%>
</table>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) <hyperbole>根据您的真实情况,无论谁回答这个问题,都可以为解决世界上最具挑战性的SQL查询提供信誉.</hyperbole>
使用3个表:用户,徽章,奖励.
关系:用户有很多奖项; 奖项属于用户; 徽章有很多奖项; 奖项属于徽章.因此,badge_id和user_id是奖励表中的外键.
这里的业务逻辑是每次用户赢得徽章时,他/她都会将其作为奖励收到.用户可以多次获得相同的徽章.每个徽章都分配了一个指定的点值(point_value是徽章表中的一个字段).例如,BadgeA可以值500点,BadgeB 1000点,等等.举个例子,假设UserX赢了BadgeA 10次,BadgeB赢了5次.BadgeA值500点,BadgeB值1000点,UserX累计累积10,000点((10 x 500)+(5 x 1000)).
这里的最终游戏是返回累积最多徽章积分的前50名用户的列表.
你可以做到吗?
如何设置"内边框" - 不同单元格之间的边界.
通过设置样式属性,我设法控制外边框,但内边框保持相同的灰色和相同的宽度.我应该调整哪些属性来控制内边框?