我需要在bash脚本中从终端读取一个值.我希望能够提供用户可以更改的默认值.
# Please enter your name: Ricardo^
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在此脚本中,提示符为"请输入您的姓名:",默认值为"Ricardo",光标将在默认值之后.有没有办法在bash脚本中执行此操作?
假设我创建了一个对象并将其添加到我的对象中ArrayList.如果我然后使用完全相同的构造函数输入创建另一个对象,那么该contains()方法是否会将两个对象评估为相同?假设构造函数对输入没有做任何有趣的事情,并且存储在两个对象中的变量是相同的.
ArrayList<Thing> basket = new ArrayList<Thing>();
Thing thing = new Thing(100);
basket.add(thing);
Thing another = new Thing(100);
basket.contains(another); // true or false?
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class Thing {
public int value;
public Thing (int x) {
value = x;
}
equals (Thing x) {
if (x.value == value) return true;
return false;
}
}
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这是class应该如何实现contains()回归true?
这是这个问题的延伸,可能甚至可能是其他一些问题的重复(如果是,请原谅我).我在MSDN上看到泛型通常与集合一起使用
对于泛型类最常见的用途是一个像链表,哈希表,栈,队列,树的集合等在那里,如添加和删除收集的项目操作在几乎相同的方式数据彼此的类型进行不分存储.
我见过的例子也证实了上述说法.
有人可以在不涉及任何集合的现实场景中有效地使用泛型吗?
小心翼翼地,我正在考虑制作一个不涉及收藏的例子
public class Animal<T>
{
public void Speak()
{
Console.WriteLine("I am an Animal and my type is " + typeof(T).ToString());
}
public void Eat()
{
//Eat food
}
}
public class Dog
{
public void WhoAmI()
{
Console.WriteLine(this.GetType().ToString());
}
}
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和"动物类型的狗"将是
Animal<Dog> magic = new Animal<Dog>();
完全有可能Dog继承自Animal(假设非泛型版本Animal)Dog:Animal因此Dog 是一个 Animal
我想的另一个例子是 BankAccount.它可以是BankAccount<Checking>,BankAccount<Savings>.这很可能是Checking:BankAccount和Savings:BankAccount.
是否有任何最佳实践来确定我们是否应该使用泛型或继承?
在调用loadClass()a时ClassLoader,是否ClassLoader首先检查是否已加载该类,还是立即将此检查委托给其父级ClassLoader?
Java API说:
当请求查找类或资源时,ClassLoader实例会在尝试查找类或资源本身之前,将对类或资源的搜索委托给其父类加载器.
但是在Java Reflection in Action一书中有一个关于类加载器的特定章节,它说:
类加载器调用findLoadedClass来检查是否已经加载了类.如果类加载器没有找到加载的类,则在父类加载器上调用loadClass.
哪个是对的?
什么是related_name对on ManyToManyField和ForeignKey字段有用的参数?例如,给出以下代码,有什么影响related_name='maps'?
class Map(db.Model):
members = models.ManyToManyField(User, related_name='maps',
verbose_name=_('members'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) <script type="text/javascript">
function HideDiv(id) {
document.getElementById(id).Style.display = "block";
}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有一个使用某些图标,图像或其他资源的表单Frm1.cs,这些资源将存储在表单的resx文件(Frm1.resx)中.
我的简单问题是如何从代码中访问这些资源?
作为一种解决方法,我可以将这些资源存储在项目资源文件中,并且可以通过它们获得Properties.Resources.resourcename.但是,类似的语法不适用于存储在表单资源文件中的资源.
在搜索解决方案时,我遇到过几个对ResourceManager类的引用, 但是无法找到使用它来访问表单资源的方法......
这样的语法在C#中意味着什么?
public abstract class HostFactory<TApp> : ServiceHostFactory
where TApp : IFoo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在python中编写了一个自定义骰子滚动解析器(如果必须,可以使用snicker).基本上,我想使用标准数学评估,但添加'd'运算符:
#xdy
sum = 0
for each in range(x):
sum += randInt(1, y)
return sum
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所以,例如,1d6 + 2d6 + 2d6-72 + 4d100 =(5)+(1 + 1)+(6 + 2)-72+(5 + 39 + 38 + 59)= 84
我正在使用正则表达式来替换所有'和s,然后使用eval,但我的正则表达式在处理任何一方的括号时都崩溃了.有没有比实现我自己的递归解析更快的方法呢?也许在eval中添加运算符?
编辑:我似乎给出了一个不好的例子,因为上面的例子适用于我当前的版本.我正在寻找的是评估(5+(6d6))d(7-2*(1d4))的一些方法.
通过"分崩离析",我只是意味着我当前的正则表达式失败了.我对自己的失败过于模糊,对此感到抱歉.这是我目前的代码:
def evalDice(roll_matchgroup):
roll_split = roll_matchgroup.group('roll').split('d')
print roll_split
roll_list = []
for die in range(int(roll_split[0])):
roll = random.randint(1,int(roll_split[1]))
roll_list.append(roll)
def EvalRoll(roll):
if not roll: return 0
rollPattern = re.compile('(?P<roll>\d*d\d+)')
roll_string = rollPattern.sub(evalDice, roll.lower())
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为此,"1d6 + 4d100"工作正常,但"(1d6 + 4)d100"或甚至"1d6 + 4d(100)"失败.
我最近说服了我的管理层,我们过时的Rails版本(1.2.4)正在减慢我们的速度以保证升级.我们采取的方法是使用当前技术开始一个新项目而不是痛苦的升级.我们对项目的要求已经改变,这将变得更加容易.
最大的问题实际上是我对Rails的了解已经过时了.我在工作中只使用了Rails 1.2.4,而世界其他地方很久以前就已经开始了.我被埋没在工作中而不是跟上当前的Rails时尚,我错过了哪些主题?
我对随意挖掘博客犹豫不决,因为我不确定Rails的介入版本之间有多大的变化.学习Rails 2.1-2.3对Rails 3不再有用的特定内容是没用的.
c# ×3
.net ×2
java ×2
python ×2
arraylist ×1
bash ×1
classloader ×1
css ×1
django ×1
eval ×1
evaluation ×1
generics ×1
inheritance ×1
javascript ×1
many-to-many ×1
math ×1
object ×1
shell ×1
syntax ×1
upgrade ×1
winforms ×1