在我的Spring上下文文件中,我有这样的东西:
<bean id="userCheck" class="a.b.c.UserExistsCheck"/>
<aop:config>
<aop:aspect ref="userCheck">
<aop:pointcut id="checkUser"
expression="execution(* a.b.c.d.*.*(..)) && args(a.b.c.d.RequestObject)"/>
<aop:around pointcut-ref="checkUser" method="checkUser"/>
</aop:aspect>
</aop:config>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
abcUserExistsCheck看起来像这样:
@Aspect
public class UserExistsCheck {
@Autowired
private UserInformation userInformation;
public Object checkUser(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
int userId = ... //get it from the RequestObject passed as a parameter
if (userExists(userId)) {
return pjp.proceed();
} else {
return new ResponseObject("Invalid user);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
被这些东西拦截的类看起来像这样:
public class Klazz {
public ResponseObject doSomething(RequestObject request) {...}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效.在将呼叫传递给Klazz之前,会根据需要执行UserExistCheck.问题是,这是我让它运作的唯一方法.通过使用注释而不是上下文文件来实现这一点似乎对我的小脑子来说太过分了.那么......我究竟应该如何在UserExistsCheck和Klazz中注释方法?我还需要其他东西吗?另一堂课?上下文文件中还有什么内容?
我应该先分享我所知道的一切 - 那就是完全混乱.关于这个主题有几个不同的问题,所以请不要生气:).
1)为了找到ISR,CPU具有中断号.在x86机器(286/386及以上)中,有一个带有ISR的IVT; 每个4字节大小的条目.所以我们需要将中断数乘以4才能找到ISR.所以第一堆问题是 - 我完全混淆了CPU接收中断的机制.为了引发中断,首先设备应该探测IRQ - 然后是什么?中断号在"IRQ"上向CPU传输?我还读过像数据总线上设置ISR地址的设备; 什么呢?覆盖ISR的设备的概念是什么?有人可以告诉我几个CPU轮询中断的示例设备吗?它在哪里找到它们的ISR?
2)如果两个设备共享IRQ(这是非常可能的),它们之间的CPU有何不同?如果两个设备同时引发相同优先级的中断怎么办 我知道会有相同类型和低优先级中断的屏蔽 - 但这种通信是如何在CPU和设备控制器之间发生的?我研究了PIC和APIC在这个问题上的作用,但是无法理解.
谢谢阅读.非常感谢您的回答.
我看到一堆用于iPad的应用程序非常酷的标题栏.这些似乎是导航栏和工具栏的组合.他们通常有一个后退按钮和一个标题以及男人其他按钮.导航栏仅支持左项,右项和标题视图.而工具栏并不真正支持后退按钮或标题.
那么如何在我的UINavigationController驱动的应用程序上使用许多按钮实现这些丰富的导航栏呢?
我有一堆项目都可以共享一个"常见"的静态类库.
令我困惑的是,如果我从这些类中创建一个静态库并在我的项目中链接它,我仍然需要在我的主项目中的静态库中的类的标题.
那么静态库有什么好处呢?
像Adobe这样的公司如何处理这个?
我正在为我的Java并发课程编写一个教程.目标是使用线程池并行计算素数.
该设计基于Eratosthenes的Sieve.它有一个n个bool数组,其中n是你要检查的最大整数,数组中的每个元素代表一个整数.True是素数,false是非素数,数组最初都是真的.
线程池使用固定数量的线程(我们应该试验池中的线程数并观察性能).
给一个线程一个整数倍来处理.然后线程找到数组中第一个不是线程整数倍数的真元素.然后,线程在线程池上创建一个新线程,该线程被赋予找到的号码.
形成新线程后,现有线程继续将数组中所有整数的整数设置为false.
主程序线程以整数'2'启动第一个线程,然后等待所有生成的线程完成.然后它会吐出素数和计算所需的时间.
我遇到的问题是线程池中的线程越多,1个线程最快的线程就越慢.它应该变得更快而不是更慢!
互联网上有关Java线程池的所有内容都会创建n个工作线程,然后主线程等待所有线程完成.我使用的方法是递归的,因为worker可以生成更多的工作线程.
我想知道出了什么问题,以及是否可以递归使用Java线程池.
在C++中,我可以通过执行以下操作来更改特定类的运算符:
MyClass::operator==/*Or some other operator such as =, >, etc.*/(Const MyClass rhs) {
/* Do Stuff*/;
}
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但是由于C中没有类(默认内置),所以,我怎样才能对一般函数进行运算符重载?
例如,如果我没记错的话,导入stdlib.h会给你 - >运算符,它只是(*strcut_name).struct_element的语法糖.
那么我怎么能在C中做到这一点?
谢谢.
假设有可能,如何在不在PHP中生成警告的情况下通过引用可变参数函数来传递参数?我们不能再在函数调用中使用'&'运算符,否则我会接受(即使它很容易出错,如果编码器忘了它).
启发这一点的是我发掘的旧MySQLi包装类(现在,我只使用PDO).包装器和MySQLi类之间的唯一区别是包装器抛出异常而不是返回FALSE.
class DBException extends RuntimeException {}
...
class MySQLi_throwing extends mysqli {
...
function prepare($query) {
$stmt = parent::prepare($query);
if (!$stmt) {
throw new DBException($this->error, $this->errno);
}
return new MySQLi_stmt_throwing($this, $query, $stmt);
}
}
// I don't remember why I switched from extension to composition, but
// it shouldn't matter for this question.
class MySQLi_stmt_throwing /* extends MySQLi_stmt */ {
protected $_link, $_query, $_delegate;
public function __construct($link, $query, $prepared) {
//parent::__construct($link, $query);
$this->_link = $link;
$this->_query = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有单选按钮,复选框,文本字段和下拉列表的HTML表单.由于我希望用户填写表单中的所有内容,因此未选中任何单选按钮和复选框,并且文本字段为空.
我想写一个CSS文件,将填写表单的答案(我不想更改我的HTML文件).这可能吗 ?
我会欣赏一个例子或任何其他想法?
谢谢 !
在我的分机,一个叫按钮时mybuttonl在popup.html被点击时,它发送消息"getvar"到contentscript.js,这反过来将消息发送"I want var1"到background.html获取对象命名var1.(mybutton2同样设置了一个名为的按钮,除了它var2在单击时获取对象).
我该如何实现呢?
更重要的是,我对这些chrome.extension.onRequest.addListener和chrome.extension.sendRequest方法有点困惑.有人可以解释一下吗?
c++ ×2
java ×2
annotations ×1
apic ×1
c ×1
concurrency ×1
css ×1
html ×1
interrupt ×1
ipad ×1
iphone ×1
irq ×1
isr ×1
javascript ×1
linker ×1
messaging ×1
objective-c ×1
operators ×1
php ×1
scripting ×1
spring ×1
spring-aop ×1
threadpool ×1
uikit ×1