我不小心将我的development.sqlite3文件提交给了Git,它似乎正在减慢我的提交速度.我知道.gitignore,但是一旦我这样做,这会把文件从我的存储库中删除吗?我担心的是减少提交和推送时间.
我有一个用JavaScript编写的Web应用程序,可以通过Safari和iPhone在桌面上成功运行.
我们正在考虑将此应用程序移植到iPad上,当我们在设备上的localStorage中存储相对少量的数据时,我们遇到了QUOTA_EXCEEDED_ERR问题.我知道这个错误意味着什么,但我不认为我存储了那么多数据.
还有其他人在做类似的事吗?看到/没有看到这个问题?
凯文·...
好吧,我刚刚遇到了让我措手不及的事情.
我正在帮助一位开发人员提出几个不相关的问题,在他的项目中,他正在将文本设置为一些TextBlock(s).所以,我回到我的办公桌并重新创建项目(为了回答他的问题),但我不小心使用了TextBox而不是TextBlock.我的文字根本没有动画!(很多帮助,我是!)
最后,我发现他的xaml正在使用TextBlock而我的正在使用TextBox.有趣的是,当我使用TextBox时,Blend没有创建关键帧.因此,我使用TextBlock在Blend中工作,然后手动修改xaml,将TextBlock转换为TextBox(es).当我运行该项目时,我收到以下错误:
InvalidOperationException: '(0)' Storyboard.TargetProperty path contains nonanimatable property 'Text'.
好吧,似乎Blend足够聪明,知道......并且没有在动画中生成关键帧(它只是直接修改TextBox上的值).混合+1.
所以,问题变成了:为什么TextBox.Text不是可动画的?通常的答案是您动画的特定属性不是DependencyProperty.但是,情况并非如此,TextBox.Text 是 DependencyProperty.
所以,现在我很困惑!你为什么不能动画TextBox.Text?
让我包括一些xaml来说明问题.以下xaml工作...但使用TextBlock.
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="TextBoxTextQuestion.MainWindow"
x:Name="Window"
Title="MainWindow"
Width="640"
Height="480"
>
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="animateTextStoryboard">
<StringAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Text)" Storyboard.TargetName="textControl">
<DiscreteStringKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="Goodbye"/>
</StringAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource animateTextStoryboard}"/>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<StackPanel Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<TextBlock x:Name="textControl" Text="Hello" FontFamily="Calibri" FontSize="32"/>
<TextBlock Text="World!" Margin="0,25,0,0" FontFamily="Calibri" FontSize="32"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下xaml 不起作用并使用TextBox.Text:
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="TextBoxTextQuestion.MainWindow"
x:Name="Window"
Title="MainWindow"
Width="640" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚开始在Android中实现HTTPS连接.本质上,我正在尝试使用org.apache.http.client.HttpClient连接到服务器.我相信,在某些时候,我需要访问应用程序的密钥库,以便使用私钥授权我的客户端.但是,目前,我只是试图联系,看看会发生什么; 我一直收到HTTP/1.1 400 Bad Request错误.
尽管有许多例子(似乎没有一个对我有用),我似乎无法做出这方面的正面或反面.我的代码看起来像这样(BODY常量是XmlRPC):
private void connect() throws IOException, URISyntaxException{
HttpPost post = new HttpPost(new URI(PROD_URL));
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
post.setEntity(new StringEntity(BODY));
HttpResponse result = client.execute(post);
Log.d("MainActivity", result.getStatusLine().toString());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,非常简单.如果有人有任何建议,请告诉我.谢谢!
这是算法理论中的一个简单问题.
它们之间的区别在于,在一种情况下,您可以计算根节点和具体节点之间最短路径上的节点数和其他边数.
哪个是哪个?
我希望在容器div中对齐3个div,如下所示:
[[LEFT] [CENTER] [RIGHT]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
容器div是100%宽(没有设置宽度),并且在调整容器大小后中心div应保持在中心.
所以我设置:
#container{width:100%;}
#left{float:left;width:100px;}
#right{float:right;width:100px;}
#center{margin:0 auto;width:100px;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它变成了:
[[LEFT] [CENTER] ]
[RIGHT]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有小费吗?
我正在尝试使用Python 2.6和PIL 计算两个图像的相似度(读取:Levenshtein距离).
我计划用python-levenshtein库进行快速比较.
主要问题:
比较图像的好策略是什么?我的想法是这样的:
当然,这不会处理镜像图像,裁剪图像等情况.但是对于基本比较,这应该是有用的.
在某处记录了更好的策略吗?
编辑: Aaron H对速度问题是正确的.对于大于几百乘几百像素的图像,计算Levelshtein需要永远.但是,在我的示例中缩小到100x100和200x200之后的结果之间的差异小于1%,因此将最大图像大小设置为~100px左右可能是明智的...
编辑:感谢PreludeAndFugue,这个问题就是我想要的.
顺便说一句,Levenshtein的距离似乎可以优化,但它给了我一些非常糟糕的结果,也许是因为背景中有很多冗余元素.要看一些其他算法.
EIDT:均方根偏差和峰值信噪比似乎是另外两个选项,不是很难实现,看起来不是很昂贵.但是,似乎我需要某种上下文分析来识别形状等.
无论如何,感谢所有的链接,并指出朝向NumPy/SciPy的方向.
什么是最简洁的编程语言?如果需要一个简洁的标准:总的来说,创建任何给定的程序需要最少量的字符.
我们正在尝试使用服务层模式实现一个应用程序,因为我们的应用程序也需要连接到其他多个应用程序,并在网上搜索,我们发现了这个应用模式的"正确"方式的演示图形链接:
但现在我们有一个问题:如果我们的系统需要实现某些业务逻辑,仅针对我们不需要与其他系统共享的应用程序(如系统本身的某些维护数据).基于此图:

看起来,为此实现服务层是不必要的; 避免服务层更加实用,只需从用户界面转到业务层(例如).在这种情况下,实施服务层模式的正确方法是什么?对于我告诉你的场景,你有什么建议我们?
提前致谢.
我正在使用Cocos2D开发一个线图绘制游戏,类似于Flight Control,Harbor Master和appstore中的其他人.
对于这个游戏,我需要一个CCSprite来跟随用户绘制的一条线.我根据我在和消息中得到的点存储了一系列CGPoint结构.我现在有一个问题,如何让我的精灵跟随他们.NSArraytouchesBegintouchesMoved
我有一个tick方法,以帧速率调用.在该tick方法中,基于精灵的速度和当前位置,我需要计算它的下一个位置.有没有标准的方法来实现这一目标?
我当前的方法是计算最后一个"参考点"和下一个参考点之间的线,并计算该线中的下一个点.我遇到的问题是精灵"转"(从一段线移动到另一段).
任何提示将不胜感激.