在我之前的一个问题中,有人曾暗示使用信号量与使用显示器相比在C#中使用信号量昂贵.所以我问这个问题,如何用监视器替换此代码中的信号量?
我需要function1在function2(在一个单独的线程中)完成后返回它的值.我已经替换了Semaphore.WaitOnea Monitor.Wait和Semaphore.Releasea,Monitor.PulseAll但是PulseAll在Wait导致程序挂起之前被触发了.知道如何避免这种竞争条件吗?
Semaphore semaphore = new Semaphore(0,1);
byte b;
public byte Function1()
{
// new thread starting in Function2;
semaphore.WaitOne();
return b;
}
public void Function2()
{
// do some thing
b = 0;
semaphore.Release();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在R中,给出一个向量
casp6 <- c(0.9478638, 0.7477657, 0.9742675, 0.9008372, 0.4873001, 0.5097587, 0.6476510, 0.4552577, 0.5578296, 0.5728478, 0.1927945, 0.2624068, 0.2732615)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和一个因素:
trans.factor <- factor (rep (c("t0", "t12", "t24", "t72"), c(4,3,3,3)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建一个图,其中数据点按因子定义分组.所以类别应该在x轴上,同一类别中的值应该具有相同的x坐标.
简单地做plot(trans.factor, casp6)几乎我想要的,它产生一个箱图,但我想看到各个数据点.
我们正在开发一个Vista/Windows 7应用程序,它将使用VS2008/C++以64位模式运行.我们将需要在RAM中缓存数百个2-3 MB的数据块,以达到内存限制的性能原因.我们的使用情况是这样的,如果数据全部在磁盘上,我们就无法快速读取数据.缓存内存使用量将大于1GB内存.为了使其正常工作,我们需要确保Windows不会将此内存分页,因为它会破坏我们为什么这样做的目的.
我做了大量的研究,找不到准确说明如何做的文档.我已经看到几个引用推断内存映射文件以这种方式工作.是否有专家可以为我澄清这一点?
我知道有其他程序我们可以适应这样做,例如,拆分blob并加载到memcache或内存数据库,但它们都有太多的性能或代码复杂性问题.
建议?
我正在尝试学习一点点C++和Boost.Asio.我正在尝试编译以下代码示例:
#include <iostream>
#include <boost/array.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage: client <host>" << std::endl;
return 1;
}
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime");
tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query);
tcp::resolver::iterator end;
tcp::socket socket(io_service);
boost::system::error_code error = boost::asio::error::host_not_found;
while (error && endpoint_iterator != end)
{
socket.close();
socket.connect(*endpoint_iterator++, error);
}
if (error)
throw boost::system::system_error(error);
for (;;)
{
boost::array<char, 128> buf;
boost::system::error_code error;
size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么是文档数据存储?什么是键值数据存储?
请以非常简单和一般的方式描述每一个背后的机制.
我想把商业应用程序卖给客户安装在他们的服务器上,但我想用PHP和MySQL做.
我该怎么做才能确保不会打开或复制源代码(&Database).最重要的是代码将托管在客户服务器上.以及如何确保客户不会转售Web应用程序(如将代码和Db复制到其他人)
谢谢
所以我有一个我用sinatra构建的网络服务器,其内容如下:
set :variable,"value"
get '/' do
erb :index
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,模板views/index.erb看起来像这样:
<html>
<!-- etc -->
<ul>
<% my_array.each do |thing| %>
<%="Something: #{thing}, variable from sinatra: #{settings.variable}"%>
<% end %>
</ul>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您尝试运行这样的代码,您会注意到您无法从erb模板内部访问sinatra的设置变量.任何想法如何在保持简洁的同时实现这一目标?
提前致谢!
我见过几个不同的应用程序,允许用户在他们的PC上拍摄屏幕截图,然后该实用程序将自动将图像上传到Web服务器.我想将这种类型的功能合并到一个新的MVC站点中.
我当然可以让用户上传他们自己的图像,但如果他们可以点击Capture Screen Shot并且图像会自动上传,那就更干净了.
我的团队正在使用带有SQL后端数据库的ASP.NET MVC2.我们当然愿意考虑第三方组件(基于activeX等),这将使我们能够实现这一目标.
谷歌的做法与他们的报告类似.所以闻起来并不是闻所未闻......
我编写了一个源删除算法来对数据库中的表之间的某些依赖关系进行排序,结果发现我们有一个循环.为简单起见,假设我们有表A,B,C和D.边缘如下:
(A, B)
(B, A)
(B, C)
(C, D)
(D, A)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,这里有两个循环.一个在A和B之间,另一个在它们之间.这种类型总会在最大的周期中窒息吗?或者不一定是这样吗?
我知道Haskell的过滤器是一个高阶函数(意味着一个函数,它接受另一个函数作为参数),它通过一个列表检查哪个元素满足某个布尔条件.
我不太明白它的定义:
filter:: (a->Bool)->[a]->[a]
filter p [] = []
filter p (x:y) | p x = x:filter p y
| otherwise = filter p y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道如果我将一个空列表传递给该函数,它只会返回一个空列表,但是如何读取最后两行?
asp.net-mvc ×1
boost-asio ×1
c# ×1
c++ ×1
database ×1
dependencies ×1
erb ×1
filter ×1
g++ ×1
graph-theory ×1
haskell ×1
jquery ×1
linker ×1
list ×1
monitor ×1
nosql ×1
php ×1
plot ×1
r ×1
ruby ×1
screenshot ×1
semaphore ×1
sinatra ×1
terminology ×1
webclient ×1
windows ×1