我正在开发一个在ColdFusion中仍然有很多脚本的网站.我需要将它移动到新服务器.我更喜欢Apache/Linux而不是IIS/Windows.我已经看到了一些关于在Apache/Linux上运行ColdFusion的信息.这是一个稳定的设置吗?
对我来说,作为开发人员和用户,我发现空字符串("")无用且引起很多混乱,就像说string == char []
也许计算机需要空字符串,所以我想了解原因.
也可以看看:
我想知道为什么线程会自动从java中的wait()中唤醒.
这是一个设计决定吗?这是妥协吗?
编辑:(来自Java Concurrency in Practice,p.300)
wait甚至允许"虚假地"返回 - 不响应任何调用通知的线程.
作者进一步指出:
这就像一个连接器松动的烤面包机,当烤面包准备好时,铃铛会关闭,有时候还没有准备好.
这就是为什么你总是需要像
synchronized(this){
while(!condition)
wait();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
永不
synchronized(this){
if(!condition){
wait();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使条件仅从转换
false到true.
想想:用eshells,一个la xmonad平铺我的emacs窗口.这可能吗?我可以Mx eshell打开第一个eshell实例,但是将来的调用只关注第一个实例.
我有一些旧的(破碎的)代码,使用*=连接
table1.ID *= table2.ID
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是左外连接还是右外连接?(我的错误消息表明它是其中之一)
我需要知道特定数据库中每个表中有多少条记录.我不在乎记录中的内容,他们都需要被计算在内.
我已经知道如何为单个表执行此操作SELECT Count(1) FROM [my_table_name],但这对于200多个表来说有点多余.
我一直很好奇所有关于构建.apk的优化.我很好奇,因为我过去曾尝试过两件事来降低我的.apk的大小:
我以前在项目中有一些大的json资产,以及一个静态的sqlite数据库.我尝试在构建过程之前通过gzipping来降低apk的大小,但结果大小完全相同.
我今天只在我的/ drawable /文件夹上尝试过pngcrush.生成的构建与之前的大小完全相同.
我认为也许#1可以通过zip进程来解释,但是简单地压缩#2中的/ drawable /文件夹会产生不同大小的文件.也许构建过程运行类似于pngcrush?
无论如何,我想知道是否有人知道在哪里可以找到Android构建过程中所有优化的详细描述.我不想浪费我的时间来优化已经自动化的东西,而且我认为这有助于我理解产生的apk.有谁知道这是否记录在任何地方?
在我正在进行的项目中,需要将大量的数据结构保存到磁盘(编辑:想想几十MB).作为一个乐观主义者,我认为必须有一个标准的解决方案来解决这个问题; 但是,到目前为止,我还没有找到满足以下要求的解决方案:
目前考虑的选项:
非常感谢任何建议或指示.此外,如果您认为上述任何信息都不正确,请提供指示/示例以证明我的错误.
我想知道,在Visual Basic 2008中,如何执行外部控制台(命令行)命令并在没有中间文件帮助的情况下获取其输出(加快速度)?
是否有任何类型的框架为应用程序之间的集成或类似的东西提供了一些通用机制?通过集成,我假设通过Web Service等标准接口在两个应用程序之间进行数据交换(导入和导出).
.net ×4
c# ×2
java ×2
android ×1
apache ×1
architecture ×1
binary ×1
cfml ×1
coldfusion ×1
concurrency ×1
emacs ×1
eshell ×1
file-format ×1
railo ×1
sql ×1
sql-server ×1
vb.net ×1
xmonad ×1